今更ながらMH4Gを遊びたいと思ってる。

モンハン

令和には若干厳しいモンハン

厳しいモンハン

若干で済むかな…

スイッチでマルチが出来れば樹海に囚われたハンターが集まってくるよ

だがワシは発掘武器でロマンを追い求める事を体験できた功績を忘れてはおらん!

歴代エンコンのサイクルの仕組みとしては上澄みの方


狩りをしながら護石と装備の厳選が出来て(ランダムだけど)クエストのカスタマイズ性が割と丁度いいからな…

へあか?

頭のネジが取れたやつには偉く好評な奴

極限化自体はムカつくけどまあ許そう(クソ弱い奴も居るし)
抗竜石の仕様が一番ゴミカスだと思う
効果時間に対してリキャスト長すぎだし使用の砥石モーションが隙デカ過ぎ

開発もやり過ぎたってわかったから…

極限化の影に隠れてるけど真にヤバいのはガルルガとブラキだと思う
青クックもかなりあくらつ

来る日も来る日も樹海でゴリラとておを狩り続けた日々

極限に関しては本当に簡悔精神で生まれたやつだからな…

極限化の影に隠れてるけど高耳無い奴から人権を奪うG級原種ガララもクソだと思う

ハンマー苦難の時代の幕開け

常に合流してるのとか開幕即死の可能性が高い地形とか
温めたクソギルクエができないなんて俺…悲し…悲しくないな?

リアルタイムではちょうど離れててやらなかったけど後からやってみてかなり高難度で楽し…くはなかったがソロ制覇の達成感はあった

しゃがむと剥ぎ取りが早くなる最後のモンハン

最大倍率の大剣4本あれば雑に殴ってもラージャンは眠っちゃうみたい

古文書のボスラッシュ好き
解読進めるために村バルカンをひたすら狩ってた

古文書ウカム好き?

シリーズの中でプレイしてて一番文句言ったけど一番プレイ時間が長かった

今の繋がりが全部ここでできた人間だから好きだよ
一人ではやらない

バサルとかキリンとか4初登場モンスター亜種と戦える数少ない作品


ストーリークエスト好きだった

ハメ対策で過剰に盛られた極限が苦痛すぎて麻痺ハメしかされなくなるの寓話的ですき

極限が嫌すぎるなら極限なしのモンスターを狩ればいいじゃんという結論になった
シャガル好き

むしろ4Gシャガルってクソ寄りのモンスターじゃないか…?
HP高いけど戦いやすいから自分はテオ好き

レギオスヘビィ担いでたからクソな部分があまり気にならなかったというのはある
テオもいいよね…

ああ確かにレギオスヘビィなら楽ちんな方か
テオに対してブラミラが輝くのいいよね…

ギルクエで息の合ったPTに出会えた時の楽しさは一番だよ

極限化しても相変わらず脚が貧弱で優しいからレギオス好き

筆頭ルーキーってワールドのあいつと同一人物なんだっけ

ソロで掘れるの大剣担いだラーとテオくらいだったなぁ

テオ大爆発前に焦ってぴょんぴょんしてたら焼かれる

ほぼベタ移植でいいから最新機でマルチしやすいように出してくれないかな

テオタイマー動画にはお世話になってたなぁ

素材交換でいないモンスターの装備作れるのいいよね

地味だけどヘルブラザーズの株が爆上がりしたのいいよね
推定初老のNPCハンターが古龍倒したの凄くない?

4Gのギルクエテオに慣れると防衛戦やXXのテオがキツく感じてな…塵粉邪魔すぎ!

テオは片手で後脚をひたすらサクサクしてた

何気に希ティ片手がクシャ片手より期待値高いの凄いよね
業物だけでいいから火力に振り切れるし

HD版Steamで出ねぇかなあ

YouTubeで画質の上がった4G見たことあるけどあれ何

おそらくエミュ

極限解除に必要な蓄積値がどんどん上がってくのは簡悔精神極まってると思う
一度解除されたら不安定になって維持できなくなり蓄積値減ってくのが自然ではないのか…?

一部の武器は仕様自体違うけど他はXで言うところの狩技なしギルドスタイル固定みたいなもんだし動きが容赦ない奴相手によくやれてたなって思う

亜ジャラ以外は大体許す

亜ジャラは強い強くない以前にシンプルに面白くねえ…

3DSで買っちゃったから蛇はマジで画面が埋まってなんも見えなくなった

3DSでしかないはずだが

スイッチエディション…

来てほしいね…

極限化亜ジャラはよくクソクソ言われるし実際クソだけど真におもろくない極限はディアブロス
特に小さめ個体引くともう地獄

3Gもswitchでやりたい

スイッチでも発売したのXXだけだっけ?記憶が曖昧だ