すちむーでピクリマ制覇したから7原作の移植版やってるけどなんかこう…オートバトルとか移動可能範囲の表示とか痒いところに手が届かないけど懐かしくてたのしい
マテリアさえあれば盗めるのうれしい
アルティマニアや攻略本前提みたいな要素がまだ多い時期のゲームだけど
クリアしただけあって前に久々にやったらなんとなくここにあれあったなとか覚えてたな…
アイテムやら謎解きやらのお残しが多すぎる…
めちゃくちゃ隠し仕込んでるけどゲームバランス自体はだいぶヌルめなので全部ガン無視していいの好き
隠し活かしたい人はバカつよボスもちょっとは用意されててサービス満点
一部キャラの最強武器が時限入手だったり最強リミットが隠し技だったりがあるから
過去にクリアしてるからってのもあるけど今やるときは攻略情報見ちゃうだろうなぁ…
ものまねのマテリアが置いてある洞窟が着陸できない場所なんだけど
端っこで乗り降り繰り返してたら無理やり着地出来たのは覚えてる
FF7はなんか定期的にやりたくなる
丁度いい
取り返しのつかない要素が割と多い…!
ヒュージマテリア関係とかマスターマテリア3組分作るほど遊びきれないしステータス補正弱いから実はそこまで必要ないんだけど
取り逃したらやり直しだよなぁ…
行ける範囲は広いんだけど終盤までサブイベそんなに無いのがやり直すのにいい塩梅だと思う
最終装備系は気をつけるけどエイジスの腕輪とかウォーリアバングル辺りは見逃してしまいがち
インターナショナルで出来なくなってる要素とかありやがる…とか思ってたあのころ
今プレイしたら穴のない装備とか有効活用できるかなぁ
単純に出来ること少なくなるからどうかな…マテリア縛り的なプレイするならともかく
ゴールドソーサーで貰えるパラソルだかをエアリスに持たせて殴りエアリスするのは結構強い
だからなんだって感じだが
ユフィとヴィンセントはちゃんと覚えてるんだけど
ケットシーが仲間になるまでケットシーの事をぼんやり忘れる
さっそく神羅ビル63階の全体化を撮り逃した
カメ道楽通信とか取り逃してそう
遊びながらスレ進行してたらまた何か取り逃がすぞ
水中呼吸のマテリア
やり込み甲斐はありまくるのにその成果を出せる場所が少ない…!
倒すだけならナイツオブラウンドとカウンター対策積めば終わるサボりウェポン軍団
一部のてきのわざが中々にぶっ壊れておる
マジックハンマーでほとんどの敵のMPが枯渇する
マスターコマンドのマテリアが作れる数が敵の技のマテリアがマスターできる数なのちょっと変だよなぁ…
敵の技自体はマイティガードだけでも有能すぎる
1周目は取り逃しが多かったけど2周目とかインターナショナルでも何度もやり直してだいたい取れるようになった
ユフィとかヴィンセントとか今やると攻略情報見ながらじゃないと面倒くせぇ!が先に来るわ
わかってる今ならジュノンで仲間にするけど出現率ひっく…となる
ゴンガガ~ロケット村周辺ならすぐ出てくるくせによー!
ルビーエメラルド残しておいたとしてもやり込みの成果を発揮するというか別のやり込みになるだけだしな…
倒せるようになったころにはリターンが薄いし
アイツら倒すのがまずやりこみだよなぁ…
やんなくてもいいよって感じではあるけど
エアリス仲間になるぜ!とかセフィロスコピーがニブル魔晄炉やアイシクルエリアで手に入るぜとかデマばかり流れてきやがった
7のてきのわざはデスフォースとかドラゴンフォースとか天使のささやきとか素直な効果の補助も豊富なのがいい
活かせるの闘技場ぐらいだけど
Vジャンプの黒い攻略本のせいで「入手先不明パンツ」ってどこにあるんだ?ってなった
ゴールドソーサーがなかなか鬼畜だった記憶があるんだよなあ
海チョコボ作る過程で勝手にGP貯まるから…それまでは真面目にやる必要ないから…
稼ぎがバトルとチョコボに集約されるからやりこむ必要なかったけど
3Dバトルとかバスケとか普通に難しくて嫌いだったな…
バスケはともかく3Dバトラーはマジでただのじゃんけんだから運ゲーでしかないぜ!
てきのわざ4つ目はまっさらの状態にしておきたい
ラスダンでバンバン便利な敵の技出されても…!
同じく育成自由度の高いⅤに比べてちょっと敵が弱すぎる
解体真書で「ライジングサン 入手不可能」って書いててなんだよそれ!ってなったあの頃
インターナショナルだと入手可能になったけど
てきのわざ4つコンプキツくね…?
トラインのためにユフィの親父を終盤まで残さないといけないんだっけか
なんとか???があるから4つコンプは絶対に無理
速度3倍があるから盗む作業もさほど苦ではないのが良い
ヒュージマテリア取り逃すなよな!
サガフロワープしてエアリス生存でラストまで行ったセーブデータは確か今もメモリーカードの中に入ってるはず…
チョコボのデータも併用したから古代種の神殿のアイテムもあるはずだぜ
むしろ緩さがいいよ
今やるとマテリアのシンプルさに感動する
シンプルかつ鬼のようなカスタマイズ性でこれを超えるシステムは俺の中では存在しない
すいちゅうこきゅうのマテリアは手に入れたな?
とりあえずマスターした全体化マテリアを売って資金を調達する
金銭的余裕ってすごい
なんとか???ってどういうネーミングなんだ
なんとか???の仕様おかしいだろ!?
マテリア育成とかいまいちわからなくてもクリアはできるから偉い
????もなんでリベンジブラストから戻した?
リマスターならかつて断念したヴィンセントとバレットを最強にするやつ簡単に出来るぜー!
…………ダル!
実はインターナショナル版とwindows版とそれ以降のやつって倍速機能とか以外も地味に違って
それの代表的なのが初代インターナショナルだとなぜかできなくなっていたゴールドソーサーのシューティングのプロペラ特大得点が復活していること
あれ復活してんの!?
????も名前考えるの面倒だったのか?ってなる
リベンジブラストやサガク剣みたいな名前付いてる時もあるけど
支援マテリアが面白すぎる
なんとか???のやつジェノバSynthesis手前でしか出てきたことないからマスターコマンド作れたことないんだよなあ
なんかやり方あんのかな
そこまで行かなくてもラーニング出来るよ
まあ1回しかチャンスないんだけど
ついかこうか+チョコボモーグリとかオーディンってあんまり知らない人いるのか…?
ロストナンバーとか殴ってるだけで終わったわ
ついかこうかはハーデスとの組み合わせで擬似リボンにしてアクセ枠フリーにするやつが好き
超究武神覇斬の最後のシャキンが無いのすごく残念
ステータスはしょうたいふめいを変化させまくってアップ系でどうにでもなるし……
ひっさつ→ついかぎりにずっとお世話になる
かばう→カウンター+えんきょりこうげきにもずっとお世話になる
マスターコマンドに敵の技マスターは必要ないのよ
まず小さいときはせいぜい全体化とか属性使うくらいで支援マテリア全く活用できなかったな…
追加効果とかよくわからんかった…
マスターコマンドマテリアについでにぬすむつけて連続斬りで意味無く4回ぶんどるさせるの好きだった
何故か同時につけてるコマンドマテリアにも支援マテリアの効果が出る
終盤だけどついかこうか+ハーデス+全体斬り楽しくて好き
マスターマテリアの全能感好きだけどこれほとんどいらねぇな…
マスターコマンド+追加切り
味方をエリクサーで回復させてから殺す
ひっさつとかはたたかうを変えてほしかった
邪魔だ!
なんとか???全ラーニングはてきのわざ4つ装備でもダメ?
2個装備は片方にしかラーニングしないとかだった記憶がある
良いよ
てきのわざ4つ目はトラインだけは気をつけないといけない
複数装備してるときは左上に近い位置のが優先される
全体斬り進化すると居合抜きになるのか!………使いづれぇ!
必中武器と必殺を合わせるなんて考えもしなかった
クリアするだけならヴィンセントにスナイパー持たせて必殺が強い
宝条の改造手術よりよっぽど役に立つ狙撃手ぶり
