【エルデンリング】アプデ重ねた今って救済装備とかないんじゃないの?

エルデンリング

考えてみたら初期に始めた人たちより今の方が無法出来ないから厳しいゲーム体験なんじゃないか?と考える破砕仮面であった

困ったら霜踏み!!が出来たのは無法すぎた時代

道中からボスそして劣等殲滅もできたからな当時の霜踏み

まあ今はちゃんと武器振れるから…

真の王の全盛期でもあったしな

初期の強敵といえば出血ドッグ!


初期の強敵といえばマルギットさん!

まぁ今なら嵐の刃使えば困ることないし

弱くなって強くなってちょっと弱くなったラダーン将軍

ツリースピア1本でやってけるんだし無法なんて誤差誤差

とはいえボスも弱体化してるしな

強くなったボスもいるけどな

初期にちょっとズルして駆け抜けた所もあるから最初からやろうかな

正直初期版で本当にやばかったのって赤獅子だと思う

今はだいたい何使ってもクリアできるぐらいには強いから大丈夫
アクションヘタでも夜魔術が解決するし

初期のラダーン祭りは凄かったね

生命25で最初の矢が即死だった記憶がある

あれ祭りラダーンって弱体化したんだっけ?

最初の方で王になったやつがそういう律を敷いたんだろうな
霜生えない律とか

久々にエルデン開始したけど左スティック押し込みがしゃがみなのが辛すぎてエルデン終了してしまった…

軽大剣こんなに強かったっけ…

なんかおかしいな?と思いつつイカリングの方見てたわ

無法しないとやってらんねえぐらいにはしんどかったよ初期狭間の地

今初めからやってズルしようと思ったら何か出来るんだっけ

爛ゴン拾ってグレイオール失血死させて夜騎兵落とすとか?


初期に霜踏みが持て囃されてたのはカスみたいな戦技やスペルが多すぎたからってのも大きいしな
今は大抵のものが当時より強くなってるからむしろ楽

戦技は弱体化ばっかりだぞ強くなったのは通常攻撃の速度とスペルの消費軽減

普通に強くなってるだろ
貫通突きとか嵐の刃とか獅子斬りはアプデで強化されて今の立場になってるんだぞ

戦技弱体化入ってるの少数派だぞ
ほとんどの戦技は基本上方入ってる
ベルナールが売ってる戦技で初期から弱くなってるのクイステぐらいってぐらい

いや戦技も強化の方が圧倒的に多いぞ
目立つ弱体化されたのなんてそれこそ霜踏みとか赤獅子とかごく一部だけ

攻略ルート確立されてるし序盤から大量ルーンゲットもあるから
なんだかんだでそこまで困らんとは思う

それは話が違うだろすぎる…

そんなの言い出したら初期バランスだろうがレベルカンストさせれば簡単ですよ…

初期は一部の壊れ以外はFP効率悪かったり微妙な性能のものも多かったからな…

ラダーンみたいにリトライが死ぬほどダルいボスが高機動広範囲ワンミス即死の連撃してくるの本当にどうかしてたよ初期
NPCは大したダメージ期待できないしすぐ死ぬし

開幕ケイリッド行くのが当たり前になってるのおかしいよ…

イデスの騎士楽しい
神秘6が潔くて好き

嵐の刃も構えも巨人狩りも貫通突きも強いし何使っても大体強いよね

舐めた体力でマルギット超えられない褪せ人が多かったからHP800くらい上げろみたいな事も言われてた

イデス素性でちょっと遊んでみたけどこの初期装備が貫通突き持ってるのは快適さヤバすぎない?

祭りラダーンは矢の速度が異常だった

誘導されて舐めるもくそもねーわ!

今では頼れる獅子狩りも初期は遅過ぎて使えなかったような?

ラダーンの矢速度は数秒停止してるだけで必中なのはどういう想定だったんだ…

贅沢言わないから受け値100指紋盾を返して欲しい

強化され続けている謎の魔術
創星雨

その上で使う価値無い性能なのもっと頑張れよ

霜踏みは凍結怯みも相まって本当にあれを連打してるだけで敵が死んだからな
ちゃんとターン制バトルする必要がある今の戦技とは格が違う

いつかやろうと思って忘れてしまうダブルつるはし

もう一人の僕と星獣の顎を上下してるだけで殆どの相手完封できた初期

ダメージ発生強靭削り全部揃ってるのおかしい…
代わりに装備要求がアホだけど

忘れられかけてるけどタメR2爆速化とかもあったしね
なおフレイルのみタメR2が特殊仕様のため無視されて置いていかれた模様

今回の新素性まで軽大剣1回も使ったことなかったけどこれは貫通突きが強いだけなのか
割と取り回し良くて普通に強いような感じなのか俺にはよくわからない…

軽大剣は強靭削りがつらい武器種
でも二刀でジャンプL1からL1に繋がるから慣れると強くて楽しいよ

ダメージレベル低いので通常攻撃は微妙な側
軽大剣についてる貫通突きはかなり強いのと軽大剣ガードカウンターは優秀なのでそれを軸に立ち回ると良い

軽大剣はボスはともかく道中だと割と微妙
貫通突きは最強

夜と炎の剣が好きなんだけどあれのビルド組むのがちょっと面倒

夜と炎使うために育成するとほぼ専用ビルドみたいになった気がしたけど今はどうなんだろう

変わらない
というか要求ステと戦技が変わらないかぎり小手先の調整がいくら入ろうが永遠に変わらん

特定の防具着てフレイルと溜めR2すると頭ぶつける不具合とかあったなそういえば


それでも初期より戦技擦りゲーじゃなくなったのは
マジで通常の強化具合がでかいから
本当に強く立派になって嬉しい…
嬉しいけど斧とか良いんだろうかこれ…

ほっほっほその昔はファミリーソードは敵を吹き飛ばすことが出来たんじゃ
火力は今の方が強いぞい?

メスメル兵の斧しゅき…

泣きながらトレントで走り回ってラダーンに毒骨投げナイフ投げまくってたのも今では良い思い出

久しぶりに遊んだら疾走しようとしてしゃがむのめっちゃやってしまう…

これは誰でもそうなる本当にそうなる

軽大剣は強攻撃から始めて通常に繋げる様にしたら使いやすかった

携帯剣二刀はザクザクできて爽快感はある
連撃タリスマンとも相性いいから怯み取れない以外は優秀だよ

おいこの程度よじ登れよ!
ってなってしまった…

冷気の霧とかも昔は遅すぎて微妙だったな

明石市はダメージ微妙な代わりに体幹削りが本体だったせいですっかりゴミに
それならダメージ大幅に上げてくれないとゴミでは?

ところで毒蛾の強化はまだですかいのう?

ボスと戦う面白味を殺してしまうレベルで中距離でゲーム壊せるのは許されなかったんだなというラインナップ

中遠距離から簡単にボスを処せるのはスペルの特権なのか似たようなことができる戦技はナーフされがち
要求ステが低いとかのバランス事情はあるかもしれない

ちょくちょく対人スケールっていう神調整はしてくれるんだけどそれでもPVEで余波受けるときはある
流紋盾の怯み値関連とか

連撃ビルドとっとと使いてえなあと思ったけど
有翼剣の徽章で妥協しとけば1周目の風車村で一応完成するのか

ラニ様婚約ソードがナーフ入ったのは正直悲しい
まぁ攻略で使うぶんには全然困らないんだけど

昔はのう…1周目で腐敗翼剣と義手両方手に入れられたんじゃよ
簡単で
す!
まずはミリセントイベントを進めて協力して腐敗翼剣を貰います
次にミリセントの近くで足を滑らせます
結果
腐敗翼剣と義手ゲット!

その通りだったんだけど最終盤すぎるんだよなあ!

ウロウロしながら円陣使ってるだけで相手が崩れていくのはだいぶ犯罪だったな…

まあその代わり円陣はDPSカスだったから…

影の地まで行けば構え強化タリスマンがあるから夜と炎は一応立場は保ててるんじゃね?って思う
それでもロマン込みの性能ではあると思うが

ゲーム壊すようなのは弱体化されて当然だと思うけど当時はかなり文句出てたね

霜踏みナーフなんかほぼ全員当たり前だろって思ってましたよ

霜踏みは妥当と言われてた
夜炎は弱体しすぎで後に再度上方が入った

初フロムのド素人でもやばいと思ったもんなぁ

月光はナーフも入ったけど初期と比べたら強化されてる組だぞ
初期は記念品ソードだった

夜と炎はカメオ追加のおかげで火力はまた最強格になったんだけど
それはそれとしてそもそもビルドがすげえ歪むから専用なのは変わってない

情報一切仕入れずにやるんでもなきゃ流石に今の方が困ること少ないよ

軽大剣は強靭削りは問題ないダウンはちゃんと取れる
問題があるのはダメージレベルの方でR2が直剣以下なんでそこそこ怯まないヤツは溜めR2使わないとまあ全然怯まない
初期装備のイデス剣に関してはこのダメージレベルの低さを貫通突きで補うのがポイント

長笛「何で虫糸は許されてるの?」

上の人が来たから…

フロムに腐敗の眷属がいるから

信仰18でフルパワーだった長笛と信仰18じゃカスダメの糸の違いですかね…

個人的にはお前が叱られたこと自体が可哀想だと思った
影の地でも大型はカスのままだったし…

赤獅子ナーフは別にいいが見逃される幻影槍と氷槍

赤獅子はせめてダメージは高くするとかFP消費減らすとかもやってたなら良かったんだが
今の性能はわざわざこいつ使う意味はないに尽きる

久々にやるとほんと貫通突きが無法だとよくわかる
3発でマルギットが膝をつくぜー!便利すぎる…

信魔ビルドは全体的に入手遅くなる装備多いよね
まあどっちか片方伸ばしてからもう一方伸ばせばいいだけではあるが…

正直序盤から目指すと基本的に信仰か知力どっちかで済むようなのを無理に両振りしてるだけみたいなのになる
夜炎はまぁトレントで走ればすぐ取れるって意味では序盤は序盤か…
あとは単純に信魔とは言ってもそうなるような要求する装備や術の絶対数がね


氷槍は一回弱体化されてたと思うが…

始動部分のガー不のバグ修正なだけで弱体化はされてない
どう見てもバグだったし

霜踏みと受け値100くらいじゃねえかな流石にこれは…ってのは

まあ相応にボスも弱体食らってたりするので…

氷槍は修正前明石市ほどじゃないから…

氷槍はワンクッションあるから救われてるな

霜踏み今でも強いと思ってたけど初期はもっと強かったのか

全体モーションが1.5倍くらい速くて
大体一回でみんな凍傷発動してて
出血派生持つと出血もしてて
一回目の霜踏みが消える前に次が撃てた
と記憶してるけど美化してるかもしれない

ついでに砕ける氷のダメージレベルもやたら高くて怯みも取れるぞ

  1. グレイオール稼ぎはまだできるんだっけ
    落下稼ぎは処されたけど、あれそもそも王朝か雪原ぐらいしか大した稼ぎにならなかった気がするし…
    ロジェールさんの戦技もたしか強靭削り半分くらに処されたんだよね

    でもまぁ猛禽着て決意決めて特大二刀バッタしてれば今も何とかなる気がする