州光と勇ちゃんで鉄拳8に興味出てきた。

鉄拳8

鉄拳8明日には州光が来るぞ!

得にすることはないぜ…トレモでもするぜ

ズン3のランクインフレしそうじゃないか?

しそうっていうかしてるだろ
今一番多いの鉄拳王だぜ

マジか

忍者JKが俺のところに来てくれるんですか?


勇ちゃんコラボ発表で若干新規増えたらしい

しばらく離れてたけどコラボを見て戻ってきたぜ
鉄拳のビジュアルで刃牙キャラ表現がどうなるか凄い楽しみ

一番多いのが鉄拳王だし
既に風神よりも破壊神の方が割合多い

やってたら上がれるランクマは気持ちがいい

インフレしたけどそもそも段位数が多いからバラけてる

同段のみでマッチングしてたけど今±1か2でやるほうがうまあじだと知ってそれでやってる

勇ちゃんが無様にKOされる所見たい

壁に貼り付けられる勇次郎

勇次郎というから刃牙キャラ体型どうなんだろと思ってたらかなり烈海王な奴とか体型ジャックハンマーとかいるし割といけそうだなと思った

結局破壊神ウロボロスまだ一人もいないの?

パッチノートは明日か?

破壊神↑増やさないとってのはまぁわかる
上がる方が楽しいのもよくわかる
これで健全なのかどうかはわからん

上がりやすいって言われる今のランクマでもくすぶる人はくすぶるんだからまあいいんじゃないか
俺みたいに

破壊神と神1~は一気に別次元

結局勝てなきゃ上がれないんだからいいんじゃね

今思うとズン2のランクマの仕様が息苦しすぎたのかもしれんなとも思うし

鉄拳8だけに破壊神8…∞は簡単には出さないぞという強い意思

州光といい勇次郎といいちょっとやりたくなってきたわ鉄拳

同じ理由で始めたよ
投げと中段がクソ強え! 下段見えねえ!、


勇ちゃんの参戦PVいつごろになるかな
EVOくらいには出るかな

明日の調整パッチで体力180に戻るよ
もし外れたら屋久島に埋めてもらっても構わないよう

3ぶりに鉄拳触ってるけど楽しいね
ストーリーモードで3の仁のBGM流れるとこ激アツだった

ちゃんと3のメインビジュアルのポーズもするのがニクい
そして三島流喧嘩空手解禁からの2のED曲流れて風間流も解禁するのが最高すぎた

エーデルワイスとかスネークエッジとかのモーションがでかい下段技以外の下段は見えないのが普通だよ

アマキンのダウン起こし無法じゃない?
キングの起き攻めナーフされたのにアマキンは見逃されてる…

投げも食らう
20F下段も食らう

ちょっと難しいコンボをずっとやってて安定したことがない!

モーションの大きい下段は見えてるんだけどそこから脳みそにガードしろって指令が飛んで左手が動き始めるころには自キャラがすっ転んでる

0.5秒の空白理論

勇次郎楽しみだけど正直性能はそんな個性的にならない気がするんだよなぁ

鉄拳初心者あるあるは最初にムズいコンボだけ練習して満足しちゃうことだから
最初は簡単なコンボ覚えてさっさと実戦を楽しむのが重要

よっしゃトレモでコンボ安定したぜ実戦だ!

できねぇ~!までテンプレだからな…

別にコンボ練オンリーのトレモ勢でもいいよ対戦やらない楽しみ方があっていい

奈落は匂いでガードす

ランクマの前にスーパーゴーストで練習してるぞ俺

鉄拳の30F技ってなにかある?

明日3つの格ゲーで新キャラくるんだけど
こーゆうのってなんで同じ日に集中するんだろうな
月末ではあるけど期末というわけでもなし
それぞれの追加ペースも違うゲームなのに

大体デカいイベントの後とかそういうのじゃないか

鉄拳は大型調整と新キャラ実装同時にやったら去年大変なことになったのでそれを避けるためにバランス調整やったらこんな時期にまで遅れた

前提としてゲームのアプデは大体木曜

鉄拳8は火曜日にアプデ来るのがこれまで定番だったよ

大型調整とキャラ追加は話題がとっ散らかるしな

スネークエッジ29Fだからさすがに見える気はする
25Fだと途端にあやしくなるけど

大型調整もアプデ3回に分けるくらい今年は慎重にやってる

ランクについてはランク付けの性格が変わったんだなって理解だから
過去のランクの価値にこだわる必要もないと思う
おじさんが若い頃はなあ…修羅になるにはなあ…みたいな

Xだとランクマの昇段の難易度を7や6のころに戻せって言ってる人は稀に見る

段階踏んで調整するとは言ってたけどヒート発動技の仕様にそんなにいきなり手が入るとは聞いてなかったという事態も起きた

今作から本格的に対人始めてまだ修羅だぜうへへ

先にも言われてるけど結局勝てないと上がれないしコンスタントに勝てないと維持もできないのは変わってないのでまあね

ランクマの変動激しいのたまにしかプレイしない俺向けで助かってる

全キャラパワクラガードされて浮き確になればいいのに

ファランのかーっ弱くなったわ!!は
あくまでプロとか破壊神陸とかの目線ではってことなんで…

ファランのあれはおかしかった部分が普通になっただけだから

ボブ楽しみ
4LKが全技モーションの中でもかなり好き


鉄拳覇王より鉄拳王がいいおじさんだ

ボブはステステキャラだけどリードブローのリーチが長くてあまりステステの圧に頼らなくていいのが好き

破壊神って名前ダサいから今からでも超鉄拳神や極鉄拳超神とかにならないかな

どっちもどっちすぎる…

奈落はガード出来れば浮き確で滅茶苦茶痛いコンボが入るとはいえ
16F発生で見えないしプロ達でも見えない中段を意識してると
奈落は食らうしかないという三島家の奈落を何とかしてくだち

まあいつものといえばそうなんだけどクニミツの技性能如何では
なんでこいつが許されて既存キャラのあれこれはダメなんだって紛糾するんだろうなって

一八とかいう50/50押しつけてるキャラが硬派扱いされてるのにリディアがクソキャラ扱いされるのは納得できません

シーズン3にもなったんだからいい加減ひどい軸ズレ起こるのなんとかしろよとは常に言ってる

意図しない左右入れ替え起こるとこのゲームのアンチになる

急激に左右入れ替えされてコマンド入力が反転してとんでもねえ技が暴発して死亡は萎えるね

ウロボロスってなんだよって思ったら鉄拳「8」にかけてるんだよね
だっせ

キングのライニー横でスカしてライニーすると明後日の方向へ飛んでく
一緒にスキップしてるみたい

ウロボロスは特に酷いがダサくない称号どれだよと言われると困る

鉄拳神はかっこよくね?鉄拳の神だぜ神

鉄拳王とか鉄拳神は割と好き
平八に殺されたけど鉄拳衆とかあったら面白かったかも

色々あるけど一番好きなランクは猛熊

動物いいよね
猛象

コンボ完走できたら帝段まで
暴れずガードできたら神段
ヒートを必ず吐く心がけができれば鉄拳王だ

プロでも落とすコンボはあるから安心安心