DLCぶりに復帰したけど3連敗して深度4に落とされた!
今流行りのビルドやキャラ教えてください!あと大空洞わかんね!
獣爪とかハルハル鎌とか
もう結晶特化は古いんですかね…
ナーフされたのは知っているが
得意なキャラ使うのがいちばんだと思う
大空洞は動画で座学!
けもつめはファームだと最強なんだけどなんやかんや夜の王戦や終盤だと隠者レディの方が火力出てるよな
なんだかんだ今って守護者と学者以外みんな強いみたいなところあると思う
カーリアブンブン丸になろうぜ
結晶でも後半の火力はいまだに衰えてないと思う
その上で前に比べて出にくい上に序盤はコスパ悪くて息切れしまくるようになった
特化は出なかった時悲惨すぎるから属性特化のほうがいいんじゃね
ついでに特化ついてりゃラッキーくらいで
レディのビルドって今何がいいかね
ハルハル鎌か魔術特化
今のお兄ちゃんの主流ってどんな感じ?
ハルハルで拾った武器で戦っていくマン?
ハルハルよりも赤ハル、初期戦技+侵入者、耳飾り
の方が全体的にバランスいいよ
お兄ちゃんはハルハルでボス特効属性かなぁ
ボスがデカいなら物理大弓も要求低くいのに強くていいぞ
特化魔術の倍率=魔力4の倍率だから特化と魔力3以上のやつが同時についてるやつ以外は魔力4差し置いて採用する意味あんまりないよね
ハルハルに夜侵入+初期戦技いい感じの付けて深層を属性特化させるといい感じ
あとは鎌出やすいでサイス狙うかフレイルで家族の首狙うか
ハルハル鎌ならリブラとかハルモニアとかの聖耐性高い敵も轢き潰せる?
リブラは普通に弱点じゃない?
リブラは聖耐性低いのでむしろカモ
ハルは魔術がいいよ
赤ハル、侵入者、初期戦技、スキル+1、アーツ炎上全乗せできればだいぶ強そうだけど遺物がね…
レディの魔術は一時期より死んでるけど趣味で使うのはあり
あと久々で慣れてねえならハルハルじゃなくてハルモニアマリスでもいいと思うHPに余裕できるし
ハルモニアは刀もおすすめしたいちいかわでなくても月隠でも強いし
他のスキルはまだ分かるんだけどリステ無敵だけ魔法じゃねえかなこれって使いながら思ってる
俺も最近久々触ったけどちょっとお兄ちゃんのHPと即死回避で護摩化させてもらうね…
聖属性使いなのに聖属性弱点だから狭間の地の常識でいると若干面食らうよねあのヤギ
刀レディは蟲と竜にも出せる
本当は曲刀がいいけどちょっとランダム性が上がる
お遊びで使う分には筋力ステ変レディも楽しいよ
うおスタミナもFPもすぐ無くなる
タメ攻撃無頼漢を試してみたけどため中にダウン攻撃食らったりボスがどっか行ったりしてツラかった…
でも硬さは本物だった
速剣レディも強いんだけど出ない時は本当に出ないからな…
短剣レディはどうなん?
どのビルドにも言えるけど遺物あればちゃんと強い
聖属性の通りが悪いのなんてフルゴとハルモニアしかいねぇからな…
ハルモニアも一体一体の体力低いから光輪のサイスや使命の刃で安全に殺せるぞ
一周回って短剣レディがいいんじゃないかと思うんだけど短剣の攻撃力アップ遺物が全然手に入らない
あれって専用遺物限定とかじゃないんだ…
あれって戦技に乗るの?
サイスは乗らないって聞いたけど
DLCまだ買ってないな
安寧遺物もないから鉄ソロしかやってねえ!
短剣レディはまぁ1発の火力はあるけどその時間でサイス振ってればよくない?になりがち
ハルハルサイスやるんなら裏は属性盛りにするんだぞ
なんだかんだサイス出ないで他の戦技使うとかあるから
ハルモニア遺物とガレキング以外微妙すぎるDLC…
最近の流行っていうと槍二刀とかかしら
サイスはサイスが拾えなかった時に他の鎌が弱すぎる問題
短剣はチンクエディア以外マシなのでマイルドな選択
まぁ魔術使ってればいい気はする
戦技型の方はスキル無敵付けてるけど魔術型の方付けられてないからたまにほいリスで死んでる
属性+2が+10%で強化+4が12%だから汎用性考えると属性ガン積みがいいんだよね
ボス不明でも平気だし
鎌拾えなくても店売りで何とかしたりする
この女アーツもスキルも強すぎる…
筋力ステ変てどの武器握るのが良いの?
ヘリケーでいいんじゃね
大空洞わかんないレベルは流石にここで聞くより攻略情報ちゃんと見た方がいいぞ
属性強化って属性+2の方?それとも○属性+4の方?
前者
魔力特化してるならハルハルとフレイル出やすいも良いよ
家族の首が効かない相手大体結晶と同じだし
ハルハル鎌お外だと結構ディスられてて使って良いが不安になる
いやまあ持ってる遺物的にそれしかないんだけどさ
まぁとにかく序盤が弱いしサイス引けないと悲しみ背負うビルドだからな
霜踏みもわりと必須
スレ立てたやつじゃないが大空洞はもう忘れてる
壊すやつの場所はそこそこ覚えてるけど災域とかどこで待機すべきだっけみたいのはもう無理
短剣リステージレディは人差し指が疲れるレベルで近接で殴り続けられるなら強いよ
カンスト帯だとハルハルレディなんてほぼ全くいないよ
まあレディ自体あんまり見ないのもあるが
というか文字だけで説明されても大空洞に関しては多分なんのこっちゃってなると思う
北西砦の侵入口とか
特定魔術特化は魔力+4と結晶強化みたいな感じででなかったら別のもん使えるようにするのが定番
レディはまぁそういうのかハルハルに二分されててたまに短剣ビルドがいるくらいかなぁ
初期戦技何もつけてない場合の初動が遅いとか
鎌拾えなかった時のムーブがダメとか
そういう不満点がたまってるだけでハルハル鎌レディ自体は安定して強いよ
聖属性盛りで聖属性戦技何も引けないとそれだけで結構きついからね
だから属性盛りにする必要がある
そういえばちょっと前に夜侵入と封牢どっちも載せてるのとかあったよね
ハルハル鎌レディは引けたら犬が楽になるというだけで
ハルハルの時点で一定火力持ってるからな
聖じゃなくて属性盛るならかなり汎用だし
その手のは最適解を求めすぎてるんだよな
そもそも遺物が運ゲーの時点で取れる選択人によって違うのに
魔力攻撃盛ったレディと奇跡的な噛み合い方してるんだよな家族の首
鉄の目しか使ってないんだけど常夜ハルモニアで何すればいいかわからない
弓捨ててちいかわとか振って火力出したらいいの?
弓でそのまま火力出せばえんちゃうの?
マーキング付けて弓撃つのでよくね
下手にちいかわ振って死ぬ方がマズイ気がする
ヘイト役やってすれ違いでスキル使うだけで十分活躍してるぞ
パリィ致命中にスキル入れてペチペチするくらいじゃないの
お兄ちゃんとか鳥さん居なきゃ自分が狙われ役だし
高難易度における回避能力とか大技阻止はないけど使いどころ多いアーツとか
ハルハルの揃えやすさともあって
使える戦技知ってれば初心者向き
魔術型だろうがハルハルだろうがレディの初動なんて大した事ないから気にしてないわ
サイス使うのはやめときなってなる敵は聖ダメージ80%カットの黒ガゴくらいよ
ぶっちゃけアイツ魔法職がいる以外だとやりたくないのが本音
標準が1番通るんだっけ?近接
サイスも家族の首もそれが手に入るまでの過程が弱いという問題が結構デカい
ちゃんと戦技吟味できればそんなことないよ
それも初期戦技霜踏みだと全部解決する
というかリステージで常に火力貢献できるのが強い
ハルハル鎌やるならお兄ちゃんでよくね感は強い
分裂フェーズや死の騎士が楽になる犬やガレキング相手ならまぁありかなくらい
どんなときでも獣爪復讐者だぞ
飽きやすいという最大の敵が…
両手獣石やってみろ
飽きるなんて言ってられねえぞ
これ獣爪でいいよなってならない?
獣爪よりDPS高いからならない
