格闘家のいい所を30個あげろ
HP
ダイナマイト
カンバーランドを救ったヒーロー
陣形が強い!
どこぞの忍者と違って仲間加入が早い
カッコすぎて忍者使う気にならなかった
ジェラールの時代にジェイムズ辺りと交代して活躍できる
俺はベアと交代させてたな
面子を大事にする
序盤から体術閃きが狙える
なんで体術振ってるのかわからん程度にはステは優秀
皇帝になったら剣振れば無難強い
人力風おこしで浮遊城まで行ける
荒事タイプの皇帝イベントが発生する
それなりの組織を作れている
体術向きじゃないだけでステはめっちゃ優秀だよね
序盤は体術閃き要因にして後半からは道場で剣か大剣技覚えさせて前を任せる
面子を潰す必要がほぼなくなった
2は適正がないと閃かないから資質がわかりやすいのは◎
(一人だけ覚える最強技が違うライガー)
そのタフさはロマンシングで重宝される
カウンターが結構光る
格闘家じゃなくてプロレスラーだからなこいつら
ロマサガスタッフプロレス好きすぎ問題
虎の穴モチーフがプロレスラーじゃなくて何だという話だからな
真面目な話クジンシー倒した後即仲間に出来る位置にいるのは強いというか恵まれている
漫画版だと頼れる
まず名前だろ?
南下すると長いことお世話になる
武道着
リメイクで普通に強くなりやがって…!
リベサガではメンツ保てる位に強くなったな
エンディングで弟子を庇ってる一枚絵が普通にカッコいい
リメイクだとお前マシンガンジャブあってなんで素股ごときに負けてんだってなるからまあいい補完になる
HPが高いから皇帝向きと思わせつつ皇帝のHPは抑えた方がお得なので継承させるタイミングが存外難しい
武器がしょぼい1週目だと体術がメイン火力だからメンツが立つ
キックは覚えていない
というか元々別に弱くはないし他は皇帝以外安定しない体術レベル必ず持ってるのは偉い
メンツ潰した後に再訪すると弟子が走って逃げてくるの好き
言う程不遇じゃないけど上位互換が存在しがちなのがね…
リメイクの体力は防御力に影響するのでちょっと硬い
リベサガだと面子潰さないほうがいいってくらいアビが便利だし本体も強化された
リベサガだとメンツを潰すメリットが安すぎるのもある
格闘家皇帝ダイナマイト
コムルーン火山大噴火
SFCでも正直潰す意味は薄い
気弾あるくせに討伐出来ない
一人だけ気弾覚えてたところでどうにもならん程度の強さはあるぞあいつ
ムービーの拡散電撃なんて使われたら全滅必至だしな…ソロで倒せはそうなんだが
一人気弾覚えたくらいであそこのスマターに勝てるって普通にやってたらまず思わないわ…
初見だとあそこで短い生を終えたジェラール様もおそらく多い
物理耐性ある敵にも対抗できるじゃねーか!
なんで火属性なんだマシンガンジャブ
マシンガンだから
ほら打撃とかで火の出るようなって表現されるときあるじゃん?
面子潰してもまだ仲間なってくれる
意外と初見勢の起用率が高い
ジェラールが居なくなった後に残りの枠に誰いれるかな…
ってなると新クラスのコイツ使うか〜ってはなりやすいとは思う
人魚と駆け落ちさせるには実際問題として丁度いい
年代ジャンプポイントを1点くれる
セリフがいちいち龍の穴アピールしてきておもしろい
加入早くて特徴が見て一発でわかるからそりゃあ登用しやすい
泣ぁくなよ!
食らえ鉄拳!
これが本物だ!
龍の穴は最強なのだ!
ボイス的にもとかく印象には残りやすい
でも部下になるとちゃんと礼儀正しいのがいい
体術一本でも序盤から終盤まで火力面の息切れしないから使いやすい
体術運用ならもっと強いのが居るのは確かだけど
まぁ忍者使うプレイでも忍者加入までは間違いなく使うからな…
あとリベサガの龍陣は間違いなく強いし
竜陣は癖があるだけで元々強い方ではあった
ただ格闘家皇帝が致命的に相性悪くて忍者皇帝と相性最高なだけで
ひらめきもそうだけど思いつくのとそれを十全に使いこなせる奴大抵別なのはわざとなんだろうな
面子を潰されても諦めず皇帝に選ばれる意思の強さ
真面目に言うなら加入時期が早いのに勝る優位はない
他に乗り換えるにしても体術閃き要員としてロマサガ2で序盤の1世代差は案外でかい
LP多いから敵がやたら死体蹴りしてくるリメイク前だとわりと重宝してた
体術そのものが優秀なのもデカい
気弾とマシンガンジャブのお陰でなんか対応力高いのなんなんだよ
お前の陣形のおかげでスプリガン倒せる
加入時期が早くて得しているのはシティシーフ辺りもそうだよね
能力値は終盤の強クラスに比べたら全然素早さ低いし
それでもすぐ加入するという一点で使われる
リベサガだとハイヒールも履ける
序盤だとマジで踏みつけの火力が頭2つ3つ抜け出すからな…
俺もカール帝に憧れて…
体術を極めていい女と駆け落ちしたいです!
ニーベルくらいしか町が無いのになんでバレンヌ帝国の支配から脱してるの南バレンヌ
支配から離れているというか
統治出来ないくらいに帝国が弱くなってた
モンスターが暴れてるから純粋に国力削がれるんだよな
ていうかソーモンが獲られてるとか開始時点ってわりと滅亡寸前だよね
アバロン兵達の中で使い手がいない体術使いだしヤウダニは遠い
なら初見だと大体使うかーってなるだろうな
初手南下してヤウダニやら太陽風やら手に入れても陣形とアビが需要あるから必ず1回は使うしね
アバロンの小さな国に成り下がってるからね…
ただ単に南バレンヌに行こうにも時計野郎の巣とかすんごい邪魔そう
うちの帝国暦だとダンターグを打ち破った
レオンの代以前とかもっと小さかったはずなんだよな…
そう考えるとニーベルの町を守ってるのもわりと重要なポジションなのかも…
龍の穴が無かったらニーベルは滅んでたはず
土地の税収が200クラウンもある
でも年代が進んだらしれっとミラマーに移住する住民も多そう
アバロンの目と鼻の先にあるゴブリンの巣が野放しで
弱み見せたら攻めてくる状態なのがレオンの時代だからな
シリーズ進むほど体術は打属性以外の技が複数あるので
体術でスライム系に勝てないのは単なる実力不足になる
LPが多いので指輪吸収先として最適
マシンガンという物を知っているらしい
リベサガで格闘家皇帝でカンバーランドするとすげえかっこいいあんちゃんが国を救ってくれる絵面になってとてもいいぞ
俺のフリッツはビーバー帝のサンダルでドロップキックする
食いしん坊にされたソフィアも健啖結構結構!となりそう
人魚と駆け落ちしてもノエルと対峙しても絵になる
竜の穴
リベサガだと序盤の気弾と中盤のマシンガンジャブ本当にありがたい
同じ格闘でもリベサガでは結構差あるね
サガの体術は終盤になると厳しくなるもの
火力はそこそこ盾武器ガードなしではきつい
リベサガの格闘は明らかに武器更新が遅れ気味に進行するシチュエーションが結構あるから
格闘の常にある安定火力が嬉しい
寝るときくらい仮面外せよ!
ロマサガ2には筋力・体力依存の投げ技の概念がないから
格闘家は不遇
龍の穴の格闘家ですら敵に剣を振るうようになるし行動原理はレオンに支配されてるのだろうな
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