すみません私はFF7リメイクの本編をクリアした者なんですが(先に言っておくと不満寄りの感想になるよ)このフィーラーとかいう黒い布はリバースでも出てくるらしいけどどれくらい出張ってくるんでしょうか
原作と世界線が違うのは別にいいんだけどフィーラー自体は正直くどくて鬱陶しいだけで楽しめなかった新要素だった
もしリバースでも何度も無言で出てきて「なんだこいつ!?」をずっと繰り返したりするようならちょっともういいかなって感じ
あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要?
CC既プレイだからエンディングの「勝った…マジか」で涙こみあげてきちゃったのとユフィが予想外にエロかわいいし戦闘楽しいから楽しんでる
神羅課長好き
あとウェッジが凄くいいキャラしてたっすけど結局こいつどうなったんすか
ハードスペックの都合だったから自作で直るよ
ローディング誤魔化してるシーンだからマジで必要
奴さん死んだッスよ
マジっすか…ビッグス生存見せてくれたのに酷いっす…
リバースは開幕たらたら歩かされるから覚悟しとけよ
リバースはズリ…ズリ…は減るけどそれはそれとしてなんかモタモタと何かするのが色々と挟まるのは健在だと思う
まぁどこまで許容範囲か人それぞれ過ぎる話だけど
運命は変わらないって初めに言われてたので変わるかもしれないと期待した部分は変わらないみたいだよ
フィーラーのなんだこいつ!感が本格稼働してくるのってむしろリバースからな印象ある
回想のニブルヘイムとカームで自由に動けないの連打されてだいぶキツかった
細い通路を頻繁に挟むのは当時はロードが間に合わなかったのを誤魔化す為の苦肉の策だったはず
ユフィDLCの時点で改善されて殆ど無くなってたような記憶がある
そうなんだよねユフィDLCやってる途中だけど沢山走りれて嬉しい
狭いところの移動は描画処理の為の時間稼ぎなんじゃないっけ?
バイオハザードの扉とか梯子とかそういうやつ
狭い所ズリズリは一説によるとPS4のロード限界を演出で誤魔化してる所らしいんで
実際PS5がベースになったリバースではなくなってる
フィーラーなんなのはリバースでも変わらないけど話に首突っ込んでくる事は相当減るな
フィーラーは原作厨に対する公式の予防線だから諦めて
ズリズリはほぼなくなるからその点は安心してほしい
リバースフィーラーは事ある毎に感は薄いよね
こまごましたミッドガル内だったからプレイ的にはともかく環境的には違和感なくて良かったね
まぁ細々してるからオブジェクト間に合ってないという所はあったかもしれんが…
フィーラーはリーバスでは思いだした頃にちょっと出るくらい
そもそもオリジナルと同じようで違う世界軸ってのを強調するための存在だろうしいるだけでメタ的な役目果たしてるのかあんまり前には出てこない
リバースのフィーラーはラストのラストでドバっと出る感じ
閉所ズリズリさせてその間にロードすんのこの時期のあるゆるゲームがやってた
フィーラー
簡単に言えば原作厨
読み込みを恐れすぎだと思うんだよな
一休みさせて一段落するところまで待たせたって別にいいと思うんだ
いまリバースやったるけどリメイクでうーんだった部分は結構ちゃんと改善してる
でも隙あらばミニゲーム挟んでくるのはよくないかもしれない
お前は次はリバースでミニゲーム多すぎふざけんな!と言うだろう…
アプデで緩和されたから…
実際Switch2のリバースはチョコボで駆け抜けてるとロード間に合わないらしいのでどうにか誤魔化してロードするってのは大事だと思う
ミニゲームは無いのは無いで違うよなとも思う
カードとコンドルフォートがエリア毎にあるのは途中からだいぶ鬱陶しいよ…
じゃあフィーラーも大丈夫っぽいかな…?
レッド13もモーション凄く良くて可愛かったのに操作できなくて驚いたしそもそもリバースやるためにリメイクも手つけたみたいな感じだから
改善されてるならサマーセールやってる今のうちに忘れずに買っとくわありがとう
俺は現在進行形でプレイ中だけどミニゲーム多すぎてバトルさせろってなってますよ
難しいのバイクくらいだったけど
フィーラー周り不満だったらリバースラストあたり憤死するかもしれん
ステージを痛快に走り回りたい!みたいなのは叶わないから諦めたほうがいいよ
リバースはミニゲームのしんどさを除外すればここ10年くらいに出たスクエニアクションRPGで一番面白いと俺は思ってるよ
スフィア盤みたいな奴がカツカツすぎるのはどうかと思うの
ミニゲームばっかりだよ
コンドルフォートつまんね…
リメイクユフィ編のコンドルフォートはマジで面白いんすよ
リバースで仕様に制限掛けただけであんなに面白くなくなるとは…
旧FF7がゲーム内ゲーム大人気だったのが悪い
みやぶる→編成見直しの繰り返しでな
とりあえず道中でレベル上げさせたくないのは感じられた
パーティ制限のたびにみやぶるつけ外しするのがもう面倒くさい
13にあったライブラすれば全部情報開くけどぶん殴っててもいずれは開きますシステムほしい
これ編成コロコロ変えられるうえに編成変わった後のバトル前に装備入れ替えとか挟んでくれないからマテリアそのままなのがめんどかった
バトルはリバースでマジで良くなってるから感動するぞ
コンドルフォートおもんね…けど我慢してやったのにコスモキャニオンでまた似たようなことさせられてちょっと怒った
ガキの顔がみんな似てるから区別つかなかった
今からやるならミニゲームもブースト機能で雑にクリア!
…とは意外といかねえんだなぁダメージ与えるタイプのミニゲームにしか効かないから
ただコンドルフォートは破壊出来る
コンドルフォートとカードがどうにか出来るならだいぶ恩恵はある
ユフィのコンドルフォートも別にそんな特別面白かった記憶ないな
うう…ああ…カードバウト…
回避があるゲームでトップクラスに役立たずだったリメイクの回避がすげぇマシになるんだよなリバース
役立たずっていうか無敵フレーム無いからなR1の回避
範囲攻撃から逃れるときくらいしか使いみちがない
FFシリーズでチョコボが絡むミニゲーム全部嫌い
気づいたらなんか結構ダメージ食らってるな?ってなるけどリバースの戦闘はマジで面白いね
短いダンジョンでパズルだとか目押しだとか強制されるのがイライラした
せーの!でレバーを上げ下げするやつか
原作からあるのに無くされたら困る
俺はジムのミニゲーム嫌い
ガイダンス消すの止めろ
あれ連打以外は画面見ない方が楽だぜ
筋トレミニゲームはリベレーションではもういいだろということでないらしいよかったな
逃げるか追いかけるかのシーンばかりなのに落ちてるアイテム拾いにウロウロさせられるのがもったいないなって
リメイクのラスボスはモーターボールにならないようにしようと思ったらああするしかないかなって…
マイフレンドでよくない?
面白いって書いたけどよく考えたらたまに簡悔みたいなモンスターいるのは嫌いだったわ
クラゲてめーのことだよ
どんなゲームやる時にも言えるけど
あまり不満な部分ばっかり気にしてると
粗探ししながらプレイする事になって楽しめるもんも楽しめなくなるからあまりお勧めしない
カードバウトはすごく面白いぞ!
3作目でデッキ固定とかにならないことを祈る…
不満点多いけど振り返るとでもめっちゃ面白かったな…ってなるなリバース
リバースはそんなフィーラー出てこなかった記憶があるな
要所では出てくるけど
きのこ取るやつあれ何
キノコかんかんぐらいのくだらなさのが好みだ
えーキノコはわかんねー!!してたけど
実際フィーラーが必要な場面は少ないんだろうなって感じはする
さすがにエアリス周りでは出張るけど
アバランチ死ぬときとか別に出てこなくてもなって
スクワットとピアノも嫌いだった
ブーストがパッチで来たからハードでもクリアしておくかあ…
と思ったらパレードがめんどくさいのに飛ばせなくて止まってる
リバースはミニゲームのしんどさ(主に異常な難易度)がよく話題になるけど
チョコボレースはアレ1本でゲーム出せるくらい完成度高いし難易度もだいたいちょうどいいくらいだったと思ってる
サボテンダー扉の存在さえ消えれば100%だった
サブクエストのゴールドカップ優勝が単純に参加できるようになるまでが長くて辛かった…
ランワイルドでやる気なくす犬たちが可愛かったくらいしか印象無いなミニゲーム
みやぶるは諦めてクラウドバレットティファに付けてる
脇道行かなきゃそんなミニゲームなかった気もする
ただ脇道行かんならリバースやる意味だいぶ無い気はする
原作であるものはなるべく消したくない感じはする
またリベレーションでスノボに血道をあげるプレイヤーが続発するんですね
浜口が強火のファンだからな
最新作でも救済はいれるがミニゲームは絶対に減らさないと言ってたし
レッド13のサッカーの奴も結構好きだよ
これロケットリー…
ピアノは俺は最後のやつは諦めたよ
オッサンには無理だアレ
ゴールドソーサーいくと1時間くらいミニゲームさせられてた記憶がある
探索のテンポもやたら悪い
調べる→なんかボタン押すミニゲーム→達成演出→たまにチャドリーから通信までが1セット
こういう妥当な批判も原作厨とか言って封じてる感ある
ゴールドソーサーのチョコボレースクリアしたときにエラー落ちしてゴールドソーサー全部やり直しになったときは流石にその日は寝た
この手のゲームめちゃくちゃ下手なんだな俺って思わされた
ジェシーとのバイクでも馬鹿にされて悲しくなった
ミニゲーム多すぎ問題は水増しとかじゃなく完全にサービス精神でやってるだろうのがなんとも…
原作から変なミニゲーム多いゲームではあったしね
無駄に壁というか段差の判定厳しくてブレーキ踏むとか降りた直後に前うろつくせいで乗り直しになったり掘り返しの挙動とかあらゆるところでチョコボがひどい
でもキャラの掛け合いはほんとによくて…ミニゲームやらないと見れないのも多くて…
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