ソシャゲバブル終わりそうな予感。

ソシャゲ

ソシャゲーバブルって弾けてたんだな

最近出た中韓ソシャゲも数が多い割にはどれもパッとしてないしな


キャラクターデザインのパターンが出尽くしてもうバズる子がいなくなった感じある
それでゲーム内容だいたい同じだし

なんか維持費がバカにならんくなってる

古いソシャゲがずっと居座ってる
開発費も高騰してるけど広告費がヤバい

ユーザーもメーカーもやめ時が見つからない状態なタイトルは結構あるよね…

課金圧が強くなり過ぎるともう終わりかって諦めが付く

消費者も新しいものに投資する余裕がなくなってきてんじゃ

もう搾り取られすぎたから…ね…

ブルアカも近々終わりそうだしな

古参アプリもなんとかユーザーを繋ぎ止めようとするから新規はそれを奪えるくらいのポテンシャルが無いとマジで無理

アズールなんとか大コケすると思う

2026年どころか2016年にはもう大量の死体の上にごく一部の成功例が生き残るくらいになってなかったか?

多産多死なのはずーっとそうだけど「バブル崩壊」とかのセンセーショナルなワードを使えばアクセス数が稼げるんだ

大抵のソシャゲがゲームと呼べるか微妙なゲーム性しかないのに主にガチャのせいで本格的に遊ぶなら莫大な金がかかるしコスパ悪すぎるもんな
毎日ちょっと触る程度なら無課金微課金でやれるものもあるとはいえ

製作コストも高いし運営コストも高いし…

でも別にユーザーの総数はそんなに減ってなくて生き残ってるところに集中してるだけな感じはある

新しく出ても既に遊んでる層を振り向かせるのが無理げー過ぎる

長く続けば続くほど時代遅れのまま

なんでそんなコスト高騰してんの?人件費?

どんなにリッチな作りでも日課やガチャがダルいと続かないのはシビアだな


でも楽すぎるのもその気になって本気でやればいいになってからの定着率が悪くなるから塩梅が難しい

ガチャなんてそもそも許されてること自体がおかしい売り方だし…

どうせケツとパンツが見えたら課金するんだろ
悪魔め

ソシャゲバブルなんてものは最初から存在しねぇよ

未だにパズドラとかが現役やってんだから

なんでここはパズドラとかモンストのスレは無いんだろうな

あるけど君が気づけないだけ

20代の子は原神原神原神

最近の奴一日のうちにやること多すぎて
やりたいからやってるんじゃなくてやらされてる感じが強くなってやめてしまう

もっと美しすぎるカードゲームとかで盛り上がってた時期くらいまでレベル落とそう

開かないけどたまーにカタログでボルちゃん見かける

どれもこれも似たり寄ったりなのがなあ
たまに凝った奴も見るけどこれ毎日はちょっとってなるし

今も人気どころは年間何百億って稼いでるでしょ

顔ぶれが変わらん…

原神は2026年上半期だけで2900億稼いだらしいね

なそ
にん

まあ日本だけ見てたら分かりづらいかもね
海外見てたらレッドオーシャンなんてもんじゃないし

スマホ向けに超つまらなくしたオープンワールドとか続く分けねーからな

ユーザーの財布と時間は有限だからどこかで需要が飽和する
MMOも通った道だ

大して面白くないってことに皆気づいたんじゃなかろうか
ドーパミンはショート動画で摂れるし

サンクコスト
可処分時間
この2つが重すぎる

金はあるけど恋人いなくて時間だけあるみたいな層がもう性欲すらなくなりはじめた

ゲーム会社には悪いがはじけてくれ…

とにかく長時間拘束するのが命なので
パイの奪い合いどころじゃなくなってるよね現状

最近のはスマホの性能もあがってプレイヤーが求めるものも高くて開発費がすごいことになってそう

最近の3Dアクションソシャゲさわってるとなまじゲームっぽいことができるせいでなんかコンシューマより損してる気にならん?
ポチポチポチポチポチでデイリー終わる方が今ソシャゲやってるんだって脳になって気にならない

デイリー消化くらいで済ませるならともかくガチでやると金か時間かその両方が持っていかれるからキツい

倒産件数10件とか3件とか思ったより少ないんだなって
もっとたくさんあるかと思ってた

終わりのないゲームは疲弊するんだよ開発もユーザーも
CSみたいにキリの良いとこで終わるやつは今考えればよく出来てる

今やフル3Dなんかも当たり前で開発コストどんだけかかってるんだか

ゲームがフル3Dになってから何年経ってると思ってんだ

コンシューマーでも毎月新キャラ新イベントリリースなんてのはだいぶ稀だろう

中年になると新しい事を始める気力が沸かないから新規にソシャゲなんかやらんのよな
だから中年は10年前のグラブルとかFGOをやる

ソシャゲはプレイヤーは大体若いんで中年は少ないぞ

中国はまだ人も金もつぎ込めるから…


これも勘違いだな
向こうもキツイことになってるぞ
確かに人員はいるけど誰でも開発者になれるわけでないしむしろなれないやつのほうが多いし

仮にバブルだった時代があったとしてももう何年も前に弾けてると思う

hoi4みたいにDLCで追加すれば良いのにな

ソシャゲというかガチャの時代が終わったんだと思う
次は買い切りソシャゲの時代が来るよ

買い切りソシャゲはゲでは?

天井6万円とかやっぱりおかしいんよ

そろそろ真面目にメタバースだろ
ちゃんとした奴作れよ

FEHは本当に息長いな…
サ開当日にやったときはこんな続くとは思わなかった

ガチャ10連3000円のバカバカしさにユーザーが気付き始めた…?

うちだと5000円だが?

なんやかんやでトップは原神のままらしいし
ユーザーも積極的にやるゲーム増やす気もあんまないんだろうな

いや2024年に大分減衰してるしトップはそもそも王様ゲームだ

VRソシャゲとかやれそうなもんだけどな
VR持ってるような層なら金払いもいいはず

人気のソシャゲは石配るからタダでも適当に楽しめるから続けてる

ゆうて無課金勢なんて課金組のエサでしょ
と言いたいがマルチしなきゃ全然関係なく遊べるしな…

趣味に3000円くらいは普通じゃね
ゴルフとか平気で10倍以上は持ってかれるぞ

フィギュア趣味でも今じゃ一体3万もざらだからキツイ…

ゲーム会社だってバカじゃないんだからサ終するにしたって黒いうちに終わらせるのがほとんどだしな

10連で毎回キャラ取れるなら3000円程度なんだが…

3000円で済んだらそうなんだけどな!

新しく始まる奴はどれも似たようなゲームシステムで新鮮味が無いし…

もうね時間も容量も無いに尽きる

  1. 日本でもとっくの昔からレッドオーシャンでしょ
    一部しか儲けれてない

  2. 今まで欠かさず観ていた予告番組を
    スルーしてまとめサイト・動画で済まし、
    スタミナが溢れてもあまり気にしなく
    なると終わりの始まりな感じだね

  3. 別にソシャゲが終わってもCSが良くなるとは限らないし、興味ないならほっとけばよくないか?
    なんで噛みつきたがるかよく分からん…

    • 賭博を賭博って言うだけでかみつきたがってることにレッテル貼りしてるだけでは?
      この業界なら極めてよくあることやろ?なにせ初日様子見程度がヒボチュー扱いに公共の電波でされるんだし

  4. ソシャゲに興味はなくてもソシャゲのためにCS向けのリソースが圧迫されてる側面はあるからな
    直近だと幻想水滸伝なんかはまさしくソシャゲよりCSで出して欲しかったし

  5. この業界人手不足がやばいんだよ
    国内大手でもエンジニアの待遇が他業界と比較すると悪いから人がどんどん流出しとる
    今どきどの事業会社でもスマホアプリあるから引く手も数多や

  6. 搾取のみを目的とした細切れのシナリオ、好意的か敵対的か両極端のキャラクター、些細な理由でのファン同士の対立
    もうどれも見飽きたぞ

    • どれもこれも同じことの繰り返しだよね。
      どうせ最終的には装備品の厳選でスタミナを
      消化することに行き着いてさ。

  7. たまにヒット飛ばしてるのも中韓発のゲームばっかりで、もうマジで国内の新規は全く見ないわ
    残ってる所もサイゲは家庭用注力し出してるし、コロプラもあれだけ因縁のあったSwitch版まさかの開発再開で家庭用進出模索してる感じだし

    • スクエニも桐生に変わってソシャゲより家庭用に舵切って利益伸ばしてるしな