鬼武者 Way of the Swordは楽しんでる?

鬼武者 Way of the Sword

めっけもんだな

アクションのバランスめちゃくちゃよくて楽しい…弾きとか回避とか一閃とかやれること多くて楽しくて仕方ない

浅い!

てめぇで終いだ!
なんだもう終いか?

アクション補助機能すげえこれ
俺でも格好良くチャンバラができる

(バイオっぽい場所だ…)
(バイオっぽい振り向きだ…)


まーじでバランスいいよね…全部かっこよくなるしじゃんけんシステムとかも気持ちいい

あと幻魔がちゃんと鬼武者の幻魔なんだよな…コミカルな奴が多い

おしゃべりな幻魔と漫才しながら仲間の好感度を上げるゲームだったはず…

ちょっと路地を行ったら幻魔が死体をザクザク刺してるのに
町人たち結構呑気に道端に突っ立ってるな…

正直どこ逃げても同じだろうからさ

敵のキャラは濃いけど電波な感じは減ったから全体的にDMCくらいの温度感を見てる気持ちになる

武蔵が気持ちいいくらいに口悪くていいな

さっしー結構コミカルな面あるんだね

連鎖一閃は斬る瞬間に攻撃押すだけで次の敵に赤いターゲットが付いてる間は何も押さなくていいのかな

カプコンといえばぼやきながら敵を倒す主人公ですよね

式部と言えば一人称式部ですよね

思ったよりジャスガが厳しい

鬼武者ってこんな和風ベルセルクみたいなハードな世界観だったかな…

過去作も結構ハードだろ!
見ろよ2のオープニング!

エグいことしてるやつらではあったけど今回はかなり露悪的だよね幻魔

また吸魂で攻撃誘って一閃していいのか!

まだやってないけど巌流との共闘展開ありそうな気がしてきた

発売日のトレーラーで露骨にミキシン黒幕っぽい感じになってて駄目だった
何だお前

シリーズ初プレイなんだけどなんとなくステージ選択式のリニアなゲームかと思ってたら結構探索要素あるのね
町めっちゃ広い!


弾きが敵の方向+ガードって聞いてたから難しいだろうなと思ってたらガード+XボタンでOKになっててもしかして改良されてる…!?ってなった

ぐああ…3連鎖までしか成功しねえー!

連鎖一閃のスキル取っただけだと3回が限度だよ
後々伸びる

宝箱が背景に馴染み過ぎているから強調表示スキル必須だ…

さっしーがあまりにも好みの主人公造形すぎて楽しい
強いて言えばもうちょっと二刀流して欲しいくらいで

ジャスガとパリィの使い分けがイマイチわからん

受け流しと弾きなら前者はは敵の隙を作りやすい
弾きは相手の力動(赤ゲージ)を崩しやすい

あとはまあ気炎を溜めてから一閃すると火力でサクサクになる

体験版と比べて難易度的にはどう?

巌流は体験版より強くなってた気がする

拙者の名前はゴーガンダンテス!!!!

モーションがぬるぬるになった恩恵か過去一一閃が狙いやすい…というかジャスガ見切りと併せて選択肢の一つになった感じよね今回
ボス戦なんか露骨にこの攻撃で一閃してねってモーションあるし

こんなにザ・三木眞一郎なキャラ久々に見たかもしれん

オズリック倒した時のセリフが一のまんますぎてにやけちゃった

武蔵いいキャラしてて好きになってきた

表情豊かでみてて面白いよね

チンピラ剣術好き…

武蔵をたぎらせて見切りも溜まってくるとガン攻めゲーにかわって
そこに一閃もできるようになるとさらに気持ちいい

3のリマスターまだ?

剣戟アクションゲーが増えた近今に鬼武者を復活させるならこれくらいやらなきゃなって心意気を感じる

欲しいけどまだほの暮らし終わってねぇ!!!

鬼武器のゲージ溜まってる状態で
力動削り切って青選んでで魂吐き出させて
鬼武器で追撃してさらに魂吐き出させて吸ってゲージ貯めてタコ殴りにできるの好き

鬼武者状態だと一閃の判定ユルユルになるらしいので早くなりたい

ボスがどれもめっちゃ楽しい
負けてもその場でリトライ選択できるから再戦のために走ったりする必要もないし

気持ちいいのは戦闘狂の風神雷神くらいで
胸糞悪いことするクソ幻魔ばかりだ…

大概の動作モーションキャンセルして受け流しに行けるようにしたのが素晴らしい
これのおかげで攻めと防御がめっちゃシームレスで快適

L2R2同時押しで目の能力を使うたびに弓引くんだけどむさしくん…

めっけもんだな

ダンテスくらい愉快で気持ちいい奴いる?

弓を引いていようが受け流しや弾きが出来るのありがたすぎる

ボス戦が本当に凄い

連鎖一閃できないんですけお!!って思ったろ解放しなきゃならないんかい

なんかもう既に評価良さそうで気になってる

鍛練の間だか解放されたから今できるやつ全部埋めてて思ったんだが
ボスの攻撃って全部タイミングさえあえば一閃できる感じ?特定の攻撃しか無理系?

大振りとか飛び掛かりや突進じゃないとできる気がしねえ…


全部できるんじゃない
俺には出来ないけど

ジャストアクションにそれぞれ別のリターン付いてるのよく出来てるなと感じる
演出も派手だし戦闘めっちゃ楽しい!

雑魚の蹴りすら安定して一閃できないぜ

カウンター一閃って敵の方向いてないと出ない?

背中向けててもできる

サッシー三船敏郎以上にミキシンが小林薫すぎるんだけどさー!

やっぱ全部できそうな感じかー
普通に戦えば巌流もオズリックも難しい方でノーダメ撃破できるようになったけど一閃ムズい…
すぐ受け流しに逃げちゃうぜ決まった時の音もいいし

なんなら矢とかすら一閃できるぞ
かっ飛んでいって首跳ねる

マジかよ試してみよう
しかし撃つ時いちいち喋ってくれて優しいな幻魔
ツシマの蒙古思い出したわ

めっちゃ上手いノーダメ動画上げてる人でも全部の攻撃に一閃してなかったしどうなんだろう

小次郎って巌流っていうの?

常識だろ…

羅学顕で急にボスが頑張り始めたな?

大鵺でもう一段ギア上がるから頑張れ

静もカメラ外の攻撃教えてくれるし応援もしてくれる

ぼーっと瘴気払いのクエストこなしてたら不意打ち気味にボスが出てきてぶっ殺されたんですけお!

まだ始めたばっかだが抜刀前の刀を鞘から出す動きと納刀モーションがなんか好みだ
キャラに合ってる

手首で弾く鯉口の切り方いいよね行儀悪くて

攻撃にキャンセル効かないから攻めすぎると大変な目に合うな…
SEKIROとはやはり別モン

受け流しはどのタイミングでも入れられるぞ

籠手付ける前のシネマティックの殺陣も今風の時代劇しててかっこいいよね

アクションと雑魚とボス戦おもしれえ
マップと謎解きはつまんねえ

両立するのってほとんど無理だから…

巌流の掴み避けられないんだけど!

なにかと初動とかリアクションにケッ!とか言うのが三船過ぎる

任意納刀追加して
役目でしょ

対馬でよくやったやつ

昔やったやつのうろ覚えだがミノ爺だかノミ爺だかみたいなのは完全新作だしいないのかな
ガキverとかのもいた気がするけど多分そっちはやってないが

アクションのマップの作り方の基本がバイオになっちゃってるのかもしれんな

道中のミニイベントとエンカウントでかったるさは少なくなってると思うよ
神室町のケンカくらいの頻度で町中で人が殺されてるのはどうかと思うけど

容量の都合でやってないだけで旧作も戦国時代が一段落つかなきゃあんなもんじゃないか?

何斬ってんだよ…団長!!

小次郎の喋り方が一方通行すぎる…

強化システム解放されたあたりだけど過去最高に多いし今作は周回引き継ぎあるかな無いと困る

このぬるっとしたバリエーションの多いパリィモーションじゃそりゃメイン武器刀に絞るわな

威風戦クッソ楽しいと思ったら次のボスの鵺で凄まじい塩バトルになった

あらゆる攻撃一つ一つに受け流しモーションがあるの頭おかしい

武器種増えると弾きモーション共通とかになってそれもつまんねえからな
SEKIROやこれがリアクション作りこむ方向に行ってるよね

特別仕合やりすぎて野良百穢くんがヤワヤワに感じる

武蔵がめちゃ良い主人公で好きになっちゃうよこんなの


刀を赤熱化させてギャリギャリ言わすのはもうロボアニメの文法なんですよカッコいいからいいけどさあ!

小手のないすっぴん武蔵じゃ雑魚幻魔にも敵わないから…
あれは人を超えた力動の応酬の表現なんだよ!

過去作のものだから仕方ないけど予約特典の刀スキンが特撮ヒーローみたいで笑っちゃう

大鵺くん…大鵺くん!!!!
獣系は見切り回避からの連斬じゃないとなかなか力動削れないのに気付くまでだいぶ苦戦した

プレミアム版買ったけど
肩掛けくらいしか結局変えてねえわ
だいたいオリジナルが一番かっこいい

探索ありって事は2寄りなのかな

弾きが強いから従来の魂吸収で敵の攻撃誘うのが重要になってる気がする

刀スキンは見た目だけかなーって思ってたけどエフェクトも追加されてて嬉しい誤算

あるんだ…

一閃あるだけで大分他の弾きゲーと感覚違うなってなる
一閃が気持ち良すぎる

見切り連斬使えってことなんだろうけど取ってないと鵺戦がグダグダバトルにならないか?

俺はなった
気をつけろよ

面白いけどなかなか難しい…
百穢で10回くらい死んじゃった

新鬼武者くらいしかクリアした事無いけど私でもやれそうですか?

歯ごたえあるけど死にゲーじゃないバランスだから楽しめると思う

鵺は尻尾を斬れ!みたいに言われたけど結局二体とも斬れずに終わってしまった
意識して尻尾に攻撃すれば斬れたのかな

あれは尻尾を斬るというより射るのが正しいと思う
雷弾撃ってくるときに弓で首落してたし
デフォ設定だとロック外しても胴体の方向に刀いっちゃうから…

百穢強いと思ったらなんか意外となんとかなるな
というか一閃してくだされモーションみんな露骨だな…

豚野郎の棍棒もなんなく弾くあの刀はなんなんです

いいだろ?
二天一流の武蔵が使う刀だぜ

百穢さんは最終的に通常の弱攻撃が1番鬱陶しい

あれをスパアマでカウンター気味にやられるのあるある

武蔵殿…どうして掴み攻撃をそんなに喰らうのですか…

ラスボスの動きがまあまあキショい

連斬はどこで撃つのこれってなる…

大鵺戦ノーダメのはずなのに体力減ってるな…と思ったら
斬った尻尾ぶん回してる間も特に無敵じゃないのかよ!

この武蔵発売前は全部終わった後かと思ったらだいぶ若い時期だな…

籠手引っ剥がそうとする鬼武者初めて見た

強敵再戦もうちょっといいものくれませんかね…

弾く時のモーションと音が気持ち良いよねこのゲーム

鵺からは火牛の意思を感じる

鵺2体意図的に同時突進してくる時あるから防がずにちゃんと回避しようねってことなんだろうな
それでも俺は弾きを狙ぐええー

武蔵が気のいい兄ちゃんすぎる
巌流はなんだお前

武蔵の表情めちゃくちゃ良くできててムービー何回も見返したくなる

一閃こんなやりやすかったっけ…ってくらい上手くできる

無頼気取ってるけどスタート時点から押しに弱い超絶お人好しだよね武蔵
吉岡の連中にすら途中まで殺さないで対応しようとしてたし

アニメの方には繋がらない感じなのかな

雑魚の一閃の方が取りにくい
蹴りも取りにくい
モーションコンパクトすぎる…

急に落ちた上に起動しなくなった…!

インスコし直してみよう

ムービーでもスキン適応されるから常に雷ビリビリしててダメだった
一周目は真面目にやるかこのままトンチキで行くか悩むな

雑魚は振り下ろしと突きが狙いやすい

今から蹴り出します!ってモーション好き

今弾きに飢えてるんだけどこの飢え癒せそう?

結構摂取できると思う
体験版もあるよ

体験版あるのか!ありがたい…

体験版だけの特別試合もあるからね…

目を抉った人から籠手女が奥さんと誤解されたりやり取りがちょいちょいラブコメみたいになる

縁切り解決して縁切りした奴どんな気持ちなんやろ!ってワクワクしながら見に行ったら
大人な対応されて悲しくなっちゃった

人の心とかないんか?

弾いて見切ってばかりで普通の一閃する時がない

体験版やるなら特別仕合までは絶対にやった方がいいな
このゲームの面白さがはっきりわかるから
あと体験版のお守りありがたい性能してるし速攻でMAX強化したわ

特別試合なんてあったっけ体験版…
と思ったら体験版アップデートされてたの!?

一閃はもっと画面をフラッシュさせて音も派手にしていいくらい

一瞬処理落ちもさせよう

買おうか迷ってるけどどう?

楽しんで遊んでる連中が買え以外言うと思うか?

見てるだけだと正直微妙だからやった方がいい

体験版やってそのまま買え!

あかんR1でロックオンと×ボタンで魂吸収が抜けきってない!

体験版クリアデータ作ってから始めた方がいいのか?

一応体験版セーブデータ特典らしいからクリアしなくてもいいのかな?
違ったらごめんね

  1. クリア時間どんなもんよ。
    短くて周回要素ある感じなのかな