モンハンドスが難しすぎて投げてそれきりなんだけど
今のモンハンって回復薬買えるんだね…ハンターってキノコやハチミツ採るのが仕事じゃなかったんだ…
switch2でも出るし久しぶりに買ってみようかな
ちゃんと楽しめるかな
これはね本当にドスが頭おかしかったの君は悪くない
ワイルズのことならあんまり回復薬買った記憶ないなそういや
ドスでも回復薬ぐらい買えるわよ
調合書でインベントリが埋まってたのはもう一度だいぶ過去の時代
今2ndG以前までのやろうとしたら不便すぎてやってられんと思う
そのレベルでお久しぶりなら最近のモンハンどれやっても楽しいんじゃないかな…
Switch2で今から遊ぶならライズ・サンブレイクがお勧め
セール中の今ならMR(昔のG級)まで含めて958
円(税込)だ
今拡張込みでセールしてるやつ先んじてやってもいいよ
大分ユーザーフレンドリーでボリュームもあっておすすめですよ
1000円でやれるの狂ってるよ
RISEは本当にプレイしやすいからオススメ
はちみつください
しっぽきって
やくめでしょ
今ならIBかSBやろう
個人的におすすめなのはSB
雪山でよいしょーと段差登ったりツタをえっちらおっちら登るの今だと耐えられそうに無いな
薬を飲んだらガッツポーズをするモンハンがいいならMHXXだ
IBもSBも面白いけどブランクあるならSBの方が比較的難易度抑えめで良いかもしれない
ドスで流行ったけどバランスはクソだしシステムも結構理不尽だったな…
なのでタイトル死にかけました
流行ったのはPSP版じゃね?
ドスではたいしてはやってないぞ
流行ったのはポートブル2からだ
ドスって最序盤何もかもが足りずお金がキツくてクエストの受注金を払うのがやっとだったりとか二度とやりたくないけどギリギリの生活感はあったんだよね…
4くらいまで諸々の物資を潤沢に補充しておくの地味に面倒だったよね
昔のガンナーは弾代で金欠なのが楽しかったりはしたな
属性弾撃つ度に60z数えてた日々が懐かしい
MHPでハマった人がそのままドスに流れてぐえー!ってなったのはよく聞いた話題だ
MHRiseはNINJAのHUNTERなので本当に無法すぎて笑っちゃうんですよね
割とドスの頃のコントローラ配置って狂ってたよね
右スティックで攻撃は斬新すぎた
右スティックで攻撃ってなんだよ…
俺のドスは最終的にガルルガ召喚装置になったよ
回復飲む→ガッツポーズ
はホントマジで暫く改善なかったのがな
Wでようやくテコ入れ入ったと思ったらじわじわと回復だったから結局秘薬齧りマン!
ライズで最低保証付いてようやくマシになったかと思ったらまた消えた!何がしたいんだテメェら!
アクションゲームとしてのバランス調整なんだぞこれは
回復に隙なかったら破綻するわ
それ前提で回復用のモーション用意してくれてたじゃん
DMCでスティック操作バリバリだった頃のカプコンだから…
せっかくswitchあるならXXからやろうぜ
あとドス辺りまではランゴスタとかまわりの雑魚モンスターの妨害がウザすぎた
猫飯もなんか妙に面倒だった覚えがある
たしか同じ食材の組み合わせでも季節とかで効果変わったよね
昔っぽい歯応えを期待するならワイルズよりXXの方がいいかもなぁ
何かワイルズのストーリーは体力低過ぎてモンスターが呆気なく死ぬ
今思うとモンハンの偶数ナンバリングって否の要素多かった気がする…
XXはキークエで要求される相手が地味にハードだよね
ワールドからは薬草やハチミツむしるだけで勝手に調合してくれるから逆に買わなくなるよね
飛び込み回避して全力疾走してドリンク飲んでガッツポ
モンハンなんてそれでいいんだよ
ドスでネット繋いでめっちゃハマったけどかなりゲーマー向けって認識だったから
P系ではねたときはびっくりした
当時のマゾいMMO的な調整だった気がするドス
ものすごいマイルドにしてきたP2
面白いんだけどほぼ毎作なにかしらのストレス要素が存在する
割とライズサンブレイクは理想のモンハンすぎるんだよ
笛が別物になってることだけが少し不満だけど
狩りより準備が本編みたいなもんだったな初期って
Switchモンハン新作ではなくワイルズでガッカリしたけど俺は悪くないと思うんです
新作なんて贅沢言わないけどライズをSwitch2に対応してくれれば俺はそれだけで満足できた
サンブレはマジで好きなんだけど唯一集会所のクエスト参加仕様だけはワールドと同じにして欲しかった
ドスどうだったかなー流行るってほどでもないけどやってる人は多くてその下地にはなってた気がする
実験場やその後のシリーズの礎になってるから見るべきものはあった
でもバランスが狂ってた
ワイルズのSwitch2版は流石に最適化できててほしい
正直クエスト毎に補充ダルいから回復薬くらい自動でポーチに補充して欲しい
その機能なかったっけ?
昔のモンハンSE好きだったなあ回復とか採取とか
知らんもの調合する時のポォオオ~みたいな音好き
斬った時のSEとかヒットストップとか血飛沫ブシャーとかいいよね…後スタン蓄積時の謎のSE
PS2とかの時代はまだネットワークに繋いで遊ぶみたいなのがそんな当たり前じゃなかったのはあると思う
PSPは持ち寄ってやれたから爆発的に流行ったんだろうし
MHXXのSwitch2エディションを出して60fps化したら喜ぶ人は多い
それもいいけど追加クエストとかそういう方面のアップデートをですね…
採取採掘とかソロだとマジで虚無だけど誰かとやると結構楽しいんだよな
マジで一人でやるゲームじゃない設計だったと思う
古流もうんこだけど蟹とか猿が本当にきつい
蟹の妨害にランゴスタの麻痺率…
雑魚が雑魚でなかった時代だ
看板にもなったあのビジュアルと設定で不人気なクシャルダオラ
採取音に関してはWから簡素過ぎて味気ない…
4gというまたたび爆弾が相棒だった時期
初代の良くなかったところを煮詰めたようなのがドス
アマツ戦でテケテテン♪が聞こえた時はえっ!ってなったよ
クシャの生みの親が徳田と聞けば納得できてしまうアレコレ…
モンハンがターン制バトルだったのっていつまでだったっけ
採取音はサンブレアマツで聞けた時くーこれこれってなったわ
ドスは最初にランス選んだらイャンクックが何度やっても勝てなくて1回投げたよ
ドスファンゴには勝てたのか
俺はイャンクックに行く前に投げたよ
その後2ndやってすごい快適になっててびっくりした
クック先生何か変わったっけ…
旧作seこそDLCで出してみない?
クシャはなぁ…直近はまあそこそこ楽しかったけどそれ以外何でこんな酷いのばっかなんだ
サンブレイクセットいつも1000円で売ってるからそれやりなよ
回復笛とか鬼人笛とか復活させてほしい
ゲームを楽しくプレイさせないために生み出されたとしか思えない猿と蟹いいよねよくない
思えばこの頃からユーザーを逆撫でする術に長けていた
自然は厳しいってことで笑
装飾品の付け外し不可とかも何考えてんだってなる
君ペイントボール持ってきてないのぉ…!?
先輩キケン大好き付けてないんすか?
一部モンスターが罠を破壊するのはそういう生体だからで説明つくからいいとして
全モンスターが罠設置した瞬間に罠から遠ざかるMHX現象は急にシステマチックになるな
ショウグンギザミがめちゃくちゃ的確に罠避ける動画を何個か見た記憶がある
逆に今のはその辺手厚すぎて本当に大型とバトルするだけのゲームになっちゃってて物足りない
とか言うと永遠に過去作品だけやってろじじいって言われるんだろうな
今は逆にその大型バトルの中に余計な要素が割り込みまくって来るのはほんとどうかと思う
段差だの傾斜だの
ライズの古文書探しは割といいフレーバーだった
ハンターライフエミュにもうちょっとステ振りして欲しいのは分かる
なんであの準備段階楽しかったんだろう…
今だいぶ便利になって楽なはずなのに…
あの頃やってたのは狩りごっこゲームだった
XXはいいぞ
いつ初めても誰かが助けてくれるぞ
サンブレイク数年振りに遊んでるけどモンハンのわかりづらい武器操作の上に蟲関連乗っかってるのマジでイかれいてると思う使いこなす必要ないとはいえ
あと集中モードはやっぱあったほうがいいなって
まぁ武器種にもよるよね
特にチャアクは分かりにくい
XXもSteamで出してくだち…
