配信者ダンジョンで99F帰り道後半に全ロス食らってる人見て笑いが出た
これを見に来た
これおもろいんか?
ストロングスタイルMAXでローグゲーム遊びしたいなら面白い
シレンとかを標準仕様だと思ってるハゲはハゲ
そのための復路だし
配信者はクソムカつくだろうけど
撮れ高にはなるんじゃ無いだろうか
人間って他人が処刑されるの見物しにいくじゃん?
別配信者だけど投票パルプンテで全ロストさせた時は視聴者最高に喜んでたよ皆の心が一つになってた
配信者って人によっては10時間とか喋りながらプレイしてるのすげーなって思う
とても真似できない
10時間喋りながらプレイした結末が全ロストで死亡かぁ
帰り道いる?いらねえよなぁ!
第2段階の時に30000G持ち帰って第3段階になって
ダンジョンに行かずに中断して再開したら第4段階になった
もしかしてダンジョンに行かずに中断繰り返したら持ってきたゴールドの分進化続けるのか?
SFCではそんな事なかったよな…?
トルネコって撮れ高良いゲームだな
荒れ率が高いの間違いじゃね
なぜなくなったんだろう帰路
正直あんまり面白くない
出現モンスターのテーブルが弱くなり始めたらあとは実質消化試合だし
アイテム無い満腹度減らないで楽しさ半減かつ
やられた時のストレスが遥かに高まるからじゃないか
スクエニ「配信自体見世物だろ」
2連続モンスターハウスから逃げたら次もモンスターハウスだったとかも出てきて面白い
真面目にやってる・見てる層ほどつまんね!ってなるんだろうなと思う
切り抜きでそこだけ見るの面白いよ
そんな層が配信モードでやるな・見るなとしかならんと思う
でも…アイザックには帰路必要なエンドもあるよ?
99Fでクリアアイテム取って脱出の巻物使ったらだめなん?
登り状態ではリレミト無効だったと思う
使えないです
奇妙な箱との等価交換だったはず
奇妙な箱置いてリレミトしたら成功しちゃって泣き濡れたことがある
ひいてはいけないカード
幸せの箱を取ってリレミト出来なくて死んだのは発売直後にバズってたな
人間の醜さがわかる配信ダンジョン
嫉妬憎しみ欲望が詰まってるダンジョンという箱の中に一つだけあるのが幸せというお話
ねぇこの箱に入ってるの本当に幸せなの?
嫉妬・憎しみ・欲望とかでなく?
配信連携なんて荒れて盛り上がってなんぼの機能だからそれで萎えてたら最初から使うなって話になる
視聴者と仲良くしてたり初心者で覚束ない人の時はランダムイベント選べる時手加減されてるしシレン芸人ですみたいな動きしてる人には視聴者が容赦なくきついイベント選んでるからよう出来とる
いやまあ散々苦労して全ロスみたいなので盛り上がっちゃうのはあるけど
ちゃんとクリアしても盛り上がるからね!?
だんだん地上に近づいていく緊張感と解放感はあったけどまあダルいよな…
帰り道でも起きるんだ…配信者イベント…
だいたい潜りの時は優しくされてるが箱入手した途端にコメントにそろそろ狩るか…♠がいきなり増えてる
これ系って基本的に後からたらればできる死だからなぁ
どうやっても回避不能でいきなり死は違うと思う
せめて持ち物半減とかでないともうどうしようもないじゃん…
パルプンテ全ロスまだ残ってんの?
撮れ高高いから削除されない
アプデ前には2回見たがアプデ後はまだ見ていない
確率は下がってるかもしれない
普通にプレイする分には無いよ
配信者モードにはあるよ
配信ダンジョンならリレミト無いぜ
パルプンテで喜ばれるような奴の配信でよく99Fいけたな
俺が箱取って登るとすぐモンハウになる
仕組まれてる
なに言ったって別にパルプンテ消されてないしなぁ
いろんなデメリットが起きるやつなんだからそのうちの一つ消えるとか普通にあるだろ
シレンで帰り道あってもただの消化試合だけど
トルネコは22Fまではさらなる地獄になるからな
まあβ版じゃなくなったら消えるだろう
マジでつまんねえもん
つまりトルネコの大冒険は人間競馬ってことか…
不思議のダンジョンは所詮孤独なゲームという意味ではそう
全ロスくらいでガタガタ言うなクズが…!
お前だって撮れ高のためにヤッてるんだろうが…!
ほら金だ…!(200�)
まあ別にトルネコで死んだって当人は死なないからな
配信者としてはオイシイ以外言うことない
そんなんで美味しいのなら適当な階でわざとミスするだけで簡単に盛り上がって楽だね
嘘つきの大冒険
苦労してるのが見たい視聴者でも
即死と同意義なのは冷める
冷え冷えの場を無理に盛り上げようとしてるだけの人はいるだろうけどな
実際問題99,階は苦労するんだからそらやってる側(配信者)はキレるだろ
10時間以上プレイしてるなんて見てりゃわかるのにな…
999階とか帰路はつまらんだけだよ消えて良かった
めいちゃんちで暴れてるのでも来たのかしら
99階往路でキレられるのはむしろ羨ましいな若くて
ってなる慣れてくるとなんとも思わないよ
正直初代トルネコだから許されてると思う99階復路で落ちアイテム無し
これが最新シレンとかだったら死ねなんてもんじゃない
石でアイテム欄圧迫の上99F潜れは死ねと思ったよ
だって敵レベルアップシステム無いし腹減らない しで27階以降の焼き直しをずーっとやるだけでだからな
押せ…!押せ…!(パルプンテの投票ボタン)
10人位の少人数の配信者の時に全員パルプンテに行ってて吹いたことある
選択権プレイヤーに絞ってミナデインのときだけおまえら元気寄こせが丸い
ハラヘラズも持っていけるトルネコ1での復路とかいう超絶ヌルゲーに死を求めるなら全ロスしか無いとは思ってる
トルネコの帰路で言うならドラゴン出る階層を抜けたあたりでウイニングランみたいな気分になるよね…
あっ…ミステリードール!
あっ…落とし穴からのモンスターハウス!
これの後者のパターン引けたら芸術品だと思う
稀にある
ギャハハハ!死ねーミナデインwwww(パルプンテ)
なんか発狂してるやつ見る娯楽か
シレンみたいに複雑な要素ない部分が試聴者としてもありがたい
数十人規模から1万人弱規模の配信者色々見たけど視聴者が介入してバランス弄れるの良いなと感じる
全ロスの何がすごいって99F行った証のアイテムすら消えることだから
つまり帰り道は100~200階相当の難易度にすればずっと楽しいままって事?
それを作ることで99Fまでの道のりが薄味になるくらいなら
99Fまでの凝ったダンジョンにしたほうがいいんだ
実際に不具合だったから修整された斜め移動の時も
ずっと意味不明の擁護してるやつとかいたよね
ボタン押して5秒待つくらい普通のゲームだとかなんとか
格ゲーとかどうすんだろ
トルネコのおかげかシレン6やってる人結構見るようになった
トルネコでローグライクええやんで他の作品に触れてもらえるのはありがたいですね
初代トルネコは30Fから99Fまで出現モンスターが同じだから帰り道も緊張感はあるっちゃあるけど
今度は30Fからずっとモンスターが同じっていう仕様そのものが面白くないんだよね
70Fくらいまで到達出来たらよっぽど開幕の不運が連続しない限りもう大体安定しちゃう
もっと不思議なら盗賊や人形除け拾えるチャンスもあるし
シレン6はシステム的には楽しいと思うけど
ゲーム配信として見るには3Dとあのマス目と見栄えが悪い気がする
普通に考えて99F長いからな
なんかお馴染みになってるけど
全ロストじゃなくてランダムに一つとかさ…
配信者をピエロとして扱うゲーム
SOAと同じだな
