【モンハン】太刀は弱くても人気維持できると思う。

モンハン

強くなくてもカッコよささえあれば人気武器になれる

2ndで強かったから人気出たんじゃねえかな…

それなりの強さと抜群のカッコよさを兼ね備えた武器

いや多少の強さは必要だな

強さチンカス時代の4シリーズでもそこそこ見た

最近は強い事が多くないか?カッコよくて強いとかズルいぞ


2ndで強かった要素あったか?

攻撃力超高くて大剣よりも攻撃回数多い最強武器だった!!

地雷大量生産してたと言っても信じてくれないらしいな

初期武器でイベントで見せ場ももらえて超強いライズ
だからSBでお仕置きするね…

ここ10年はどの作品でも強い

riseでは強かったけどSBでは弱いよ
SBの環境は属性偏重なのに太刀は属性値低めモーションの属性補正も低めで属性火力出しにくいし
物理も特大ナーフ食らってるし

反省期間の割には弱より並武器くらいで済んでて忖度を感じたサンブレイク

ランスはカッコいいのに人気じゃない

大昔の作品とアクションがほぼ変わらないから復帰老人に簡単に馴染む

子供達は武器系数とか知らないからな…

どうせ使う人多いんだから常に上の中くらいの強さはあるべきなんだよな

弱かった4ですらオンラインでめちゃくちゃ見かけたから強さは関係ないよ太刀は

マジでみんな斬馬刀使ってたろ2nd

2はともかくそれ以降では常に使用率1位じゃない

火力とかではなく
抜刀状態でそこそこ動けてリーチが長めなのが使われてた理由なんじゃないかな

火力は並以上でリーチも長くて振りも早い
おまけにKATANAだし武器名もかっこいいの揃い
そりゃ人気出る

どうしようもなかったのdosくらいじゃねぇか

見た目もカッコよくて最近は動きもスタイリッシュだしカウンターも決まれば気持ちがいい

XXではどのスタイルが強い?
ブレイブ?


新しく始めるときは必須スキル(俺的に)ほぼないこれで進めるとスムーズ

納刀なし辛いけど他武器の必須スキルない状態よりはマシか…?

昔の太刀ならまだしもなんで昨今のゲージとヘイト管理クソムズな太刀が使用率高いままなんだとずっと疑問に思ってる

ギャキィ!!以上の意味は多分無い

何使っても攻撃してりゃ極論倒せるゲームなのでロマンは大事

見切りで上手ぶれる要素があるのは大事

ライズの調整は明らかにゲーム作る才能もゲーム作った経験もロクに無い馬鹿がやったような調整だった
反省期間なはずのサンブレイクでも結構強かったし明らかに優遇されてる武器種ではあると感じる

最近は特殊納刀推しになってるのに鞘がない鎌とかが多いのどうなんだって思う

オラッ気刃大迷惑斬り!

カウンター特化武器になってから使えなくなった…

赤刃は革命だった
この調子でアセンダンス…では無さそうだから次回作で気刃斬りもテコ入れしてくんねぇかな
あの化石みてぇなモーションいつまで使うんだ

切り下がりで仲間転がす奴

ワイルズでもいかに居合連発できるかに火力がかかってて中々面倒なことになってる
アセンダンスでは追加した火力モーションが時間かかりすぎるしで色々気にはなる
ただ使ってて不便ないしかっこいいから問題ない
いや気刃溜めの挙動がバグみたいな感じなのはなんとかしてほしい

大人気武器な筈なんだが配信やら実況動画見ると使ってる人意外と少ないしへあでも担いでる人あんまり見ない

カウンター取れなきゃタルいんだもん

ワイルズの太刀って赤刃でぶん回すのが強いんじゃないのか?

カウンター武器はタゲが散るマルチだとめんどくさそうだよね

そうっていうかまあ明確にダルくなる

ライズのクソバカ調整から優遇武器扱いされがちだけどシリーズ通してそんなでもない武器
ワイルズもDPS低いからTAではいまいち振るわない

立ち回りは強いけど火力はそこそこ止まりで逆襲維持とかしないといけない

カウンター楽しいけどカウンター取り辛くなるマルチはね

今ってカウンター武器になってるんだ…
いや確かに他の武器との差別化考えるなら確かにそのタイプは無かったか

いや今はもう結構な武器がカウンター武器

居合兜ナーフはまあわからんでもないけど色そのもののナーフは本気で理解できない未だに

カウンター以外の場所に活用法を見いだしたいなら赤刃もっと上げてくれて良かったし兜も2ゲージ使う割に火力が微妙という

言っても★10とかだと範囲広い攻撃ばかすか飛んでくるからタゲ取れなくてもそんなに…って感じ

XXでは間違いなく強かったしライズでは近接トップだったけど
4や4Gでちゃんとド底辺も体験してるから全体通しての強さとしては真ん中辺りだよね太

属性補正が弱っちいから終盤のスキル充実と属性強化してく調整とも噛み合わない刀って

不動の人気武器ではあるけど強さはシリーズで結構乱高下してると思う

ライズでは明確に強かったと思うけど他では中の上から上の下くらいの良い感じの強さでうろついてる気がする

どうせ赤まで上げるんだから黄色いらねえだろってずっと思ってる

赤と無だけでいいといえばまあそう
昔の仕様に戻すか!

なんかこいつ嫌い
嫌いすぎて他ゲーでもなんか和風の刀つかえない

そこまでいくと最早病気よ

太刀に転けさせられ続けて煽られて俺は病んでしまった


言ってもそんな理想ムーブしなきゃ死ぬみたいな事ないので普通に赤刃ブンブンして締めに飛び上がってればいいんだ

へあは手練れの笛使いが割と沢山いたりハンターが捻くれてるのか結構変な得意武器バランスしてるから一般とは乖離してるし…

赤刃ループは操作簡単で強いんだけど見た目がクッソダサいのだけなんとかならんか

そのうえで太刀のなかで火力の出るコンボというだけでカウントするとそうでもないくらいの位置なのもなんかこう

昔は集中がわりと必須に近かったけど今は納刀の方が必須になったな
強化持続は人によりそう

サンブレイク出る直前にライズ買ってライズ攻略の間だけ太刀使ったけど飛翔蹴りのCT短い上に火力がすごかった
でも一瞬しか使えなかったからあれは夢だったんじゃないかと思ってる

今はまあ割と使いやすいと思う
見切り刑しなくても赤で殴るができるし

つか今のモンハンって効率求めるなら普通はソロでやるから
マルチやる時点で遊ぶの目的だしな

ここで話してても笛使い妙に多いというか笛の話題になったら石の下からワラワラ出てくる感がある

定期的にメイン武器変えてみるかで候補に挙がる太刀
だいたい面倒になってやめる

早く倒せるかが相手の行動に依存しすぎてるからな
もっと能動的に攻めたいスタイルには向いてない