ピラミッドの敵攻撃力ブーストが250%とか出てたけど色々と大丈夫?
1000年前は100%上がっただけでザコ敵のトラックに轢き殺されるアークスの死体の山だったよ?
だからククロゼアトのダメージ減少が50%つく
特効潜在が被ダメ4割になるとかそんな気がする
もう出てるよ
潜在4で+22%・ダメージ減少-5%/ピラミッドで威力+5%・ダメージ減少-50%だってさ
ドールズ武器作るの前提ですよねこれ
実質入場券ポジみたいなもんやね
無くても入れるという建前はあるけどそうなるとノーダメ前提だし
うなぎクソつええ!
複合もクソつええ!
早いな!
なるほど半減なら魔物武器を踏襲してきた感じだね
もともとそういう武器では…?
多分行くことないな…とは思った
ピラミッドってそもそも被弾NGオーダーあったからダメージ軽減されてもって感じありそうね
クソトカゲ星人思い出す武器だ…
紹介PVよく見てなかったけどチャレンジモードの話だよね…?
やりこみ要素ならまあそんなもんよね
PSEうnこー
って聞こえてしかたねぇ
下限97%盛りしてるならアビ4は全部位いらないぜ!
と思ったらセクレテ3と2部位入れ替えできるからやっぱいるぜちくしょう!
ククロゼアトパルチが大量に配布された!
一本10Mとかだぞチャレンジにしても高すぎる
1時間やったけどPSEアンコール出ないんですけおおお
え?いや結構出る…
もしかして気づかなかっただけかな……
アイテムパック満タンになってるのに全然枯れないからなんか変だと思ってたら
4回PSE発生して3回あんこーしたけど…
あれ、ククロゼアトブレードはショーテルってことはデザスソードから出る?
ボスだけだと思ってた
チャレンジ設定盛りに盛るならククロゼアト持ってくのが無難な感じになるか
まあ被弾○回以内入れるなら250%だろうと3000%だろうと…
多人数想定の高難度って時点で現状出してもムジーナになる予感しかしない
高難易度は時間制限あるっぽいから火力盛ってごり押せっていつもの流れになると思う
しばらくサンクエイム超えなさそうなら潜在4にしてよさそうだな…
装備インフレは割と控えめ&慎重よね
OPの方はどんどん伸びてる気するけど
ピラミッドはレベル同じだからレベル差補正ない分サブ条件無しはそんなに攻撃痛くないと思う
絶望が出たとしてもレベル差4相手よりダメージ半分以下だからな
装備の更新頻度低すぎるとメセタのシステム回収量が減ってヤバそうな気がするけどどうなんだろう
複合は冷静に見るとDPSそこまで高くなさそうだから変に大きな差を産む事はないと思う
範囲はそもそも常用してる他のテクの時点で広いし
ただ必殺技感あるから楽しいのは良い
サブパレ枠は死ぬ
サブパレ選択にわたわたしてるうちにパリィミスって楽しい
あと靴の新PAをロッドに絡ませようとすると忙しすぎて死ぬので楽しい
武器パレにも入っちまうんだ
複合発射用武器パレ用意する隙間なんてねぇ!
サブミッションにドットダメージ状態とかPP消費アップとか見えたな
サブパレは1000年前からカツカツだなあ
パレ切り替えも使うけどクールタイム確認できないのが辛い
サブパレ半分以上余ってるマン!
SPスクって春SPの中身入る時も名前引き継ぐんだろうか…
セレクトチケそのまま流用できるといいのだが
ラインナップ変わるからセレチケは今回のみだと思うよ
貯めるならスクラッチ券のままにしとこう
そもそもSPスクって特に名前無いからどうなんだろうって感じはある
必要になったなら付ければいいし…
SPセレクトチケットだから多分そのまま使えるんじゃないか?
春スクセレクトチケット2枚をSPセレクトチケット1枚にするってリサイクルもあるし
914098434.htm