【ピクミン4】今回の白ピクミンは不遇だと思う?

ピクミン4

白がかわいそうな性能

毒は効かないが即死は効く
穴掘りが得意な設定は黄と犬に取られる
足は速いが犬に乗ってる時は意味無し

白も毒噴射できればいいんだけど恐らくCERO上がることになるから……

なんで穴掘り得意設定を白から黄色に移したんだろ
それはそのままでいいじゃん

出てくるのが遅いから…

白は完全に埋まった物を特殊な目で見つけられるってだけで掘るのが速い黄色とは路線が違うから…
おのれオッチン


黄色は設定ブレブレな割に妙に保護されている
羽は飛べるんだから高いところにも行けよ

あれ白の穴掘り得意消えてるの?

攻撃すると毒ばらまく蜘蛛には白強かったけど専用地下みたいなものだしな…

同期の白はいよいよ影が薄くなってきた

でも白は食わせて殺すができるから…
増やしづらい

白は穴掘りが得意というか埋められてるのを見つけられるだけだしな…

白は葉っぱ人とのバトルとかダンドリ道場で輝くから…
いやマジで足速いなお前…

白はチャレンジモードミッションモードではずっと働いてるからまあ
戦闘での強さはともかく

オッチンがお宝探せるせいで白のセンサーアイが死に特性になってる

オッチン的なセンサー事態は持ってなかったぞシロ
足元にある完全に埋まってるものをセンサー使って見つけられるから土中のお宝掘り起こすのが2での役割だった
なんかピクミン全種で出来るようになった

足速いのは偉いけど飛ぶやつの方が速い時もある

ダンドリだといかにうまく白に運ばせるかになるから

金塊運びは白にやらせたいよね

2の時は毒なんて何も怖くないのでかわいい埋蔵お宝センサーでしかなかった
今作は毒耐性の需要自体は間違いなく上がっているので2よりマシだと思う

白>羽>紫以外くらいのスピード感だよね
地形無視できる羽も運搬はなかなか無法な性能してる

白は解禁が早いなら運搬役で大活躍出来るんだけどね

なんていうかもったいぶる性能じゃないよね…

ダンドリだと死亡を気にしなくていいから最悪チャッピーあたりに食わせてもいいしな
まあ白が出てくるところに限って毒が効かなかったりそもそも食わないタイプが多いんだが…

プレイヤーの足が最終的に白花になるから他ピクミンが遅れるデメリットもオッチンが解決して…


紫のデメリットが実質ないに等しい

白の毒は序盤に下手なプレイヤーが多少減らしてでも勝てるようにするための設定なんだし序盤に沢山手に入れば良かったんだよね
運搬早いから既プレイヤーにも便利だし

毒持ってるって言ってもポンガシグサでしか増えないから雑に使い潰しづらい

そもそも無犠牲第一だから食わせるなんて許容できない

力の紫
運搬の白と紫

ダンドリする時は白上手く使えないと死ぬ

相変わらず紫でヤキチャッピー殺せるから笑っちゃう

オッチンも衝撃派とか出せない?
ほらジャンプしてみてよ

白ピクミンは操作が下手で食べられやすかったり運搬が効率よくなったりするから
序盤にオニヨンごと出してやれば活躍できたのに

白や岩より氷の方がよっぽど出し渋るべき性能してねぇかな…

即効性無い代わりに何度も使えて水面も押し通せるゲキニガ

赤や青はちゃんと差別化されてるの?

青は水中で活動できるっていう従来通りのオンリーワンな性能あるし
赤は熱源持ち運べるようになったりしてる

ナーフされてなお便利なやつ

オッチン様が動き止めてくれるから雑に増やせて雑に火力の高い赤はマジで強い

最初にいつもの三色オニヨンが解禁ってのもそろそろ飽きて来たし
次回作は解禁の順番に変化を付けて欲しい

待ってくれ!
4だと青はラストだぞ!

というか毎回青が最後じゃなかった?

白の毒は初登場の2の時点からそんなホイホイ食わせるプレイヤーほぼいないから死に設定だったよね

強いんだけど増やしにくいから気軽に使えない!

赤青は紫やら羽やらいてもほぼ特性変わってないけど黄色は毎作なんか変わってる
大体電気と爆弾岩側の仕様のせいだけど

青はいつも有能ですごいよね…

青はステージの難易度上げるバランス調節にも便利だと2やってて感じた

良いですよね水辺の先で他属性が襲ってくる水中の城

青は色々ギミック壊すから引っ張るのもやむ無し

白羽氷は攻撃力半分が地味に辛い
おすすめがこいつらだけの時は赤紫入れといたほうがいいよね多分