弱体化されたしこれで気兼ねなく使えるな!と思って今日生まれ直してこれ使えるようになってきたんだけど
尚強くない?弱体化されてこれってどういう事?
いいだろ…?伝説の武器だぜ?
ビームが強いのは当然として炎要素も強いね…
200点くらいあった武器が90点になっただけだ
まだつよい
まず3属性武器だからR1が通らない相手が少ないのが良い
戦技は言わずもがなR1ブンブンが普通に強いのがありがたい
伝説ならこれくらいやってもいい
今回複合属性武器通りやすいから普通に強いよね
ダクソ3世界だったら危なかった
脳死でなんとかなるレベルではなくなっただけなので
直あてした時のバク挙動な威力の修正みたいなもんだし本来の想定と思って夜ビームするね…
今回は色んな能力にちょっとずつ振るビルドが割と普通に強いのがいいね
どのステータス上げても防御力上がるのがありがたい
レベル上げると何故か固くなってたのはこれだったのか!
レベル上げるときはFPと装備制限しか気にしてなかった…
竜狩のことか…
これのおかげでマレニア倒せたから足を向けて寝れない…
軽いからサブに持ちやすい
まあサブにするには要求がちょっと重い気もするけど
夜ビームのせいで地味だが射角の広さと判定しばらく残る炎もおかしい
秘文字ソードの戦技よりも使いやすい
軽ロリ快適すぎてサブとか持たなくなっちゃった
二刀流最高
知力最低24であのごんぶとビーム出せるのはいいの!?ってなる
ナーフされてるけど以前普通に強いよな…
硬めのザコ一掃にもNPC系の敵を燃やすにも使える炎はビームの影に隠れるにはあまりにも優秀すぎて隠れてない
夜ビームが傾斜系の地形に割と引っかかるのがいいアクセント
高低差ある時は杖に持ち替えてローレッタの弓!
びっくりするほど高低差に弱いよね
ちょっぴりy軸が違うだけで全く当たらない…
こいつを十全に振るう為に生命力をちょっと少なくしたら死にやすくなってしまった
もうマッチングとか考えないでレベル上げちゃおうかな
信仰というか祈祷は攻撃は腐敗ブレスくらいしか強い!ってのは無いけどバフは便利なのすごい多いね
黒炎とか黄金樹に誓ってとかかなりえげつないことになる
大壺の戦士だと信仰で面制圧してくるタイプが一番強い
対人だと獣の石とか蟲糸もいい感じよ
まあ蟲糸はラダゴンタリスマン付けないと使えたもんじゃないけど
ラダゴンタリスマンはつけるべきなのかな…
強いのは間違いないとは思うけどダメ増加とタリスマン枠が足りねえ!で外しちゃった
ラダゴンは攻略途中の低レベ以外だと外した方が良い気がする
ワンミス即死に繋がりかねない
体力と防御上がるからダメ増加もそこまで気にならないし付け得だなーって思ってる
レベルが上がってカット率が上昇するとデメリットの方が大きくなる感じ
レベル2桁後半にいくまでは気にせずつけてていい
ナーフされたのは全部妥当だし実用性あるぐらいの力も残してもらえてるから
すごい丁寧な調整だと思う
