体験版の環境に慣れすぎたせいだとは思うけどさ
回避距離なくても良くね?
もともといらんだろ
そうかい俺は欲しいぜ
でも回避距離積めばたぶんメルゼナの攻撃狙いスカスカになるぜ
1あればもっと楽だったさ
お前の中ではそうなんだろう
かー回避距離さえあれば笛で熟練者になれるのになー
ー発売後ー
回避距離ないと辛いわ
(距離があればかわせてた)
そう思いながら俺はぶっ飛ばされたさ
回避性能もガード性能もいらぬ
ガード性能はいる
メルゼナの弱点は水って前にここで見たけど属性弾撃った時のダメージ的に火じゃない?
泥玉コロガシ当てても怯まないから俺も水じゃないと思うんだよな
吸血鬼退治って考えたら火だな…
流水じゃないの?
距離がないと蟲移動の感覚が狂う
みかわし弓とスラアク使う時は距離欲しい
ガ性は返せる派生変わってくるから実質攻撃スキルだからな…
俺は回避性能もいる
こっそり回避の無敵時間がワールドと同じ水準になったとかない?
ないよね……
なんか避けやすくなってる気はする
メルッは烈光弾ぶち込みたい
メルゼナの大体の攻撃分かったけど交差する衝撃波だけ苦手だ…
翼を体の前で交差させて構えて(この時点で3wayか4wayかの二択)
車のエンジンかけるときのセル音みたいなシュルルルって鳴き声が聞こえたら交差する4wayで鳴かなかったら3wayらしい
しらそん
体感では無敵時間伸びてる気がするし配信直後はちょこちょこ言われてたけど
モーション値やらと違って数字で出てるの見てないから違うのかなって
片手剣の風車がかなり強くなってるらしいな
本気で細かいとこまで手が入ってるよね調整内容
なんか妙に避けやすいけど変わってないとも聞くから判定が短いのかもしれない
ダメ元で前転するとあれ当たってないってなること多いよね
新モンスターとばっかり遊んでるから元々攻撃判定が短いのか回避フレームが変わってるのか区別できねえ
自己強化時の足返してくれたらいらないって言うかも
でも空中回避の距離も欲しいからやっぱりいると思う
一通りメルゼナの動き確認したからヨシ!攻めてくぜ!ってしたらスパイラル突進に狩られまくるようになった
フレーム回避は変わってないからアタリハンテイ自体が小さくなってるっぽい
大回転みたいなのの尻尾によく引っかかるつらい
回避距離は無いと移動が不便なので絶対に要る
ガンスは距離はいらないかLv1でいいかな~とは思い始めてる
スラアクとヘビィは距離いる
カウンター取っても美味しくない相手には風車真面目にいいかもしれない
体験版色々さわって余計に本編の攻略でなに使うか決められなくなった
スラアクと何かが回避性能ついてるんじゃなかったっけ体験版
スラアクは回避性能3ついてるな
双剣がやたら快適調整だけどこれ体験版なれたら製品版死ぬよね
