【タクティクスオウガリボーン】2章からどう育成していこうか迷ってる。

タクティクスオウガリボーン

どうやってプレイするか悩んでるんだけど、
2章中盤までは全員ルンフェで成長させて、
2章後半から3勝クリアまではビーストテイマー1+ドラゴン2(火と水)とそれ以外全員ルンフェ
4章からは俺TUEEEできるから全員脳筋
死者の迷宮で強い魔法手に入れたら魔法使い入れるって感じでOK?

それと使用武器種は分ける感じで

何が目的かでプレイの仕方は違うと思う
強いキャラ作りたいとかこだわってもそんなに差は出ないしやりたいようにやれば
このゲームはこのクラス必須!みたいな事はないし
ワイは何周かしたらクレリックとアーチャーのみで負傷者CHARIOTゼロ縛りに挑戦するつもり

何をどう読んだらそうなるのか

負傷者0チャリ0でやる予定なんだが、修正する場所あったら教えて
ドラゴンキラーが出てくる所はコカトリスx2に変えればいいんだろ?


とりあえずプレイするんだ

単純に火力不足
テラーとヴァルタンと棍棒斧必殺使えるやつは入れろ
ルーンフェンサーは万能だが、それゆえにある意味半端な部分もある
あとアイテムは有限なんだから、ヒールプラス使えるやつは一人入れろ
まぁ3章はぬるいからどうとでもなるけどな

ルンフェは万能だけどLv上げは物理ならバーサーカー魔法ならウォーロックで上げた方がいいぞ
あと4章入っても別に無双できたりはしない

朝ソードマスター転職証聞いた者だけど、2章フランパの前庭でちゃんと落ちました
ついでに移動せずに攻撃する場合、攻撃手段変えても乱数変わらないんだなという学びを得た

盾殴りは変わるぞ

あー、遠距離で倒す→移動で袋拾うの結果が変わらなかっただけで盾は試してないな……
適当言ってすまん、なかったことにしてください

行動によって乱数の消費量が変わる場合があるってことじゃないかな
状態異常とかある技はダメージ関連と状態異常判定で二重に乱数使うから
ダメージだけの技と結果変わるみたいなさ

運輪と同じ乱数生成なら、
・通常攻撃
・スキル
・必殺技
はそれぞれ別乱数になってたかな
通常の近距離攻撃と遠距離攻撃は乱数変わらない
後、状態異常命中率も乱数固定だから
同じ位置から別のやつに当てても結果は変わらなかったりする

まだ2章で無理やりクレリック1人入れてるけどやっぱりいらない娘なのかな

ヴァルキリーやナイトもヒール使えるので
イクソシズム要員としてベンチに置いておくわ…

聖水があるから…


忘れてたわ聖水
速攻論破されて泣きそう

短剣もいいぞ

合成で沈黙付けたら結構な頻度で沈黙させられるし必殺強いしでマジでありがたいわ短剣
まだ2章だからこの先どうなるか知らんけど

時間取れない中やっとC2章アシュトンクリアまでいったわ
フランパ解禁までは進めたかったが先にポケモンの発売日きてもうた、無念

2章Lだとゴルボルザ平原のボスが落とす
フランパ大森林でもまれにおとすらしい
Cはしらん

4章入ったけどアロセールに育成とか勧誘とか色々しくじったしやり直してえ気持ちもあるんだけど
1章2章はともかく3章をやりたくねえ~

除名して、ワールドで再加入させればいいんじゃね?

森林はもちろん、シナリオとかでも狙えたら勧誘しているのでまだ2章なのに40人ぐらい仲間がいる
金かかるなあとは思うが別れが辛くて除名もできない

まだ2章入ったばかりなんだけど、エレメント変えるチャームって本編クリアまでだとわりと貴重品だったりする?

光と闇以外はタスク達成でチョイチョイ出る印象よ

センキュー
稼ぎはできないけど、たまに「こっちにしとけば良かったかも」くらいには対応できる、くらいに考えとくわ

何とも言えない微妙なライン
スタメン全員をコロコロ変えるつもりだとまるで足りないが、気になった数キャラを1回変える分には余る

難しいって意見が多いのは、チャリ未使用&負傷者ゼロでのクリアを目指す場合の話?
その辺気にしなかったら誰でもクリアできる難易度だと思うんだが

難しいって意見は理不尽とか敵だけ楽しそうって話だよ

デニムの武器はこれがオススメってある?

結局は好みで選んでも最後まで遊べる作りになってるのかな
個人的に見た目やキャラの雰囲気で合わせたい性格だから
あまりコロコロ変えずに同じ物を持たせたい拘りがある

誰もがやると思うけどロンバルとブリュンの二刀流は強いぞ(武器が)

両手槌構えてるデニム、なんか可愛くていいかも


二刀流は話題に上がりやすいね、これはカッコいい

あとはやはり槍か
むしろエレメントを都度変えたくなるな

ロードでダブルアタック&瞑想&マイティなら片手剣、他なら槍が一番強い気がします。
というか槍だけLv3必殺の範囲攻撃やLv4の3連続攻撃が汎用性高すぎなんですよね
全部射程も長いし優遇されすぎてる…
瞑想&槍持ち3.4人いるとナイトやテラーが前線に追いつく前に終わってることが多いです。

詳しい解説助かります!
なるほどやはり強いな槍…
そうなるとたしかにルンフェで育てるのも良いな

強いのは槍だけど騎士団長に似合うのは剣だよね

ヴォルテールのハンマーはいつもなんでやねんと思う

家訓が「一振りの剣~」の割に槌スキルを持って登場する空気の読める奴でもある。

本来剣使いなのに槍の使用を強制させられて困惑する過去のタルタロス様

ヴァイスとアゼルスタンの短剣二刀流強いわホンマ
片手剣(笑)

短剣ってなにがそんな強いんだ?

非力なカチュア姉さんがあのレオナールを一撃で倒すほど強いぞ

片手剣とそこまで火力に差が無いのに軽いのでWTに優しい
必殺技の性能が良く、属性一致で凄まじい火力が出る

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1668699212