【タクティクスオウガリボーン攻略】ウォーロックで育成してもいい?

タクティクスオウガリボーン

ウォーロックの転職証ってどっかでドロップする?

さっき、2章Lのラストの3連戦の1戦目にいた雑魚敵ウォーロック倒したら2枚落とした

ウォーロック成長させた汎用キャラに死者宮3周分くらいのチャーム詰め込んだらホワイトナイトより強くなるんじゃないか?

理論上可能だけど面倒すぎるで

ラスボス、クノイチとウォーロックのみ操作で勝ったわ
開幕メテオを避けられたのと沈黙が入ったのが良かったんかな
取り敢えず2周目楽しい


へぇ沈黙はいるのか
そりゃ強いな

書いて気づいたんだが、沈黙が入ったのは第2形態でこいつ魔法スキル使ったっけ
沈黙入ってもウンブラ等は使われまくったし

魔法持ってなかった気がする
後スロウなども効くね

まーじで転職証でねえ
本当に出ない設定なのかこれ…

ウォーロックは俺もストーリー攻略の戦闘でしか拾ったことない

薄々そんな気はしてたけどやっぱりか…
本当に徹底して縛りに縛ってんだなこれ

ハイムの敵ウォーロックが竜言語魔法持ってたから勧誘したら雇用時に竜言語魔法だけ没収されてて笑っちゃった

ウィザード育成デニムで三章まで行けた人はまだいない? 試しにやってみようかな
Lルートが突破しやすいと思うんだけど、短剣忍者デニムとウィザードのままと、ルーンフェンサーとどれがいいかなあ

いけたぞ
ちなみに2章ラスト3連戦でウォーロックが雑魚にいるからそいつ倒して
3章からはウォーロックでさらにMP成長アップや

おお! 敵ウォーロックはなんとしても倒さないとならないな
最大MP自体はあんまり役立たないけど開幕果実回復からの魔法でふつうに強そう

インビジとスケイルは眠らせて解除待ちしてるけど他にいい方法あるん?
ランパートブレイクみたいな死にスキルいらんからこっちブレイクさせて欲しい

敵の有利バフを消すって魔法で何とかならないの?

ジャガーノートとテンプルコマンドの威嚇スキルで解除できるけど運ゲー

ドラグーンとウォーロックが解除技持ってるけどそれで一枠潰すかというと微妙

3章Lでもうすぐギルダス、ミルディン、ヴァイス仲間になるけど、こいつらのせいで追い出される今まで苦労を共にした前衛達がかわいそうだわ
魔術師もウォーロックやネクロ成長したやつらが加入したら追い出されるんだな
育成がんばっても無駄になるの悲しい

めちゃ分かるわ
今ちょうどそこだけどヴォルテールさんを外したくないからクソ迷ってる

ヴォルテールさん1軍は厳しいよなー

これまでタンクテラーナイトとして活躍してくれたヴォルテールさん
外したくないよ

ステータスだけならどうにでもなるけどどう足掻いても越えられないクラスとWTの壁

原作10周以上やってうんわもやったらもうこういう感情はないな

アライメントLのホワイトナイトより
NC汎用ホークマンの方が
育成しやすいし飛行だから使いやすいよ

そいつらでは決して補えないキャラがいる
オンリーワンな可愛さの女騎士・クノイチ・女ソドマスだ
うちはサラをナイトにしたら、たまたま氷で属性一致タイランツメイスでバ火力を出している

魔術師は確かにそうだが、同じ名前で雇用して育成するんだ
注射みたいなもんで最初は心が痛むがすぐ馴染む
これで強いウィッチもできるだろう(多分)

男?知らん

大丈夫だ
ちゃんと役割はある
そうドラグーンならね

SFC版だと、簡単に顔固有キャラを追い越せた。
皆、デニムにカードとらせてるから気が付かなかったと思うけど、普通にやって、ヴォルテールやサラにカードとらせてれば、顔固有キャラに匹敵するくらいの強さになる

SFCだと大半の顔キャラは約LV1つ分能力高い程度だったから
成長の乱数次第じゃ後半追い抜いたりするもんな
ハボリムとガンプだけは初期ステが盛られてるけど

そうそう
そういう意味でもSFC版は、育成自由度もあり、バランスよかったよな
ハボリムやガンプでさえも、ニンジャ成長で、AGI吟味させてレベルアップさせれば、追い抜くよ

SFC版はレベルアップ時にステアップする装備があったからその辺揃えてからレベル1汎用雇用して育成すれば顔あり超えるのは割と簡単だった気がする


そういえば、そうだな、懐かしい
四つの装備に全てステUP装備を装備させるだけで、レベルアップ毎に期待値+4だからね
レベル30上げるだけで、普通にレベルアップしてるやつらより、上昇期待値+120くらい強くなるからね
顔キャラなんて余裕で超える強さになるね

主人公バーサーカーにしててレベル上がるとこなんだがわざわざウォーリアーに転職させて上げた方がいいのか教えてくれないか

バサカは一般職ではSTRトップだけど
それ以外のバランスとしてはウォリア最強
ウォリアもバサカの次くらいにSTR高いし

ウォーリアであげますどうも

今はウィザードで上げて最後のチャーム集めで上げにくいMPを上げるのが流行ってる
ウォーロックとかネクロマンサーとかなれるならそっちの方がいいけど

HP以外誤差だから
ウォリアーで上げたほうがいいと思う
敵は火力バカが多いから
死ににくくなるのは良いことだと思う

今回召喚魔法は強いらしいが、竜言語魔法はどうなんだ?
オートでやってるとゴーレム対策でウォーロック入れてるんだけど普通の精霊魔法よりは良さそうだが

Ⅰしか持ってないけどクラッグプレスとかの範囲魔法よりちょっと威力上げただけっぽい

だよなぁ アンデッド殺し要因としてスターティアラぶっぱ大砲になってもらうか

スターティアラの除霊だけあれば良いかな
ただの禁呪みたいなもん

(´・ω・`)ウィッチがかわいすぎでセイレーンおばさんにしたくないから
(´・ω・`)ウィザードのジジイをウォーロックにした

セイレーンで演習してウィッチで運用すればいいだけや
スキルはないが

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1669045515