こいつやばい
155-110-125-55-80-45
硬すぎツツミのドロポン耐えるんじゃない
この耐久に持たせていい技じゃねえよカタストロフィ
ほいステロ
ほいふきとばし
ほいカタストロフィ
ほいじわれ
回復もねぇのにカバと席の取り合いをするな
滅相もない儂はこのように弱点が6つもあり…
無効化できない怒りの前歯がこんなに厄介だったとは…
アローラの時点でもうわかってたろ!?
カプ達でそれは理解してただろ!?
カバをワンパンする調整の技を耐えるんじゃない
カタ洋物のハードな体位のヘラクロス
ガーディアン・デ・アローラいいよね…
クソみたいなタイプからお出しされるおぞましい種族値お化け
地面悪は弱そうに見えてわりと痒いところに手が届く
回復残飯でも十分ヤバい
今回の準伝割とどれも強そうだな…
特性がクソ強いオーラみたいな感じだからな
そりゃ強い
カタツムリだけ環境の問題で最初は使われなさそう
今の環境だと一貫性高い地面と悪だから殴り合いももしかして強い…?
チョッキフルアタも普通に強い
こいつ4体くらいほしい
今どころかワルビアルの頃から地悪は一致範囲は優秀だよ
地割れやめろマジでやめろ
地割れが嫌なら飛べば良いじゃろ…?(ステロ吹き飛ばしの準備)
このクソ耐久が持ってちゃいけない技一通り持ってない?
回復技がないことだけがせめてもの救い
まあ文字通り災厄の一人だからこれぐらいはやってもらわないと
加減しろ莫迦!
こいつをワンパンできる超火力環境へ突入するんじゃ
デザインはカタツムリが一番好き
というかワルビアルでも普通にやれるスペックしてたんだから準伝種族値で耐久ガン振りしたらそりゃ強いよな
特性インチキすぎるだろ!
パラドックスに引けを取らないぐらい五大厄災と原住種が優秀過ぎる
常時領域展開してるのマジで最強クラスの特性だと思う
下手すりゃ威嚇超える
今作許されざるポケモンいるの
キノガッサ
いらないSとC以外どこに振ってもつええ
sはちょっと振るとカバマリルリの上から挑発できるんだよね…
Dも80あるの詐欺だろ…
特性も相まって特殊耐久もアホみたいに高い
HDでステロ撒きにして挑発も積んでんだけど遅いから挑発微妙な気がしてる
挑発必要な面倒な相手は地割れで粉砕した方がいいかもね
カバ抜き調整してカバに使う用だからな
チョッキ持たせて脳筋フルアタやりてぇ
しんりょく鉢巻テラスタルトリックフラワーを耐えるのおかしいだろお前
地面悪はそんな悪い組み合わせじゃないぜ火力系のワルビアルも強かったし
HDが主流なのかな
カタツムリは自分のイカサマの火力下げちゃううっかりさんだな…
金魚虎はまあ分かりやすい化け物だよね
スレ画は超分かりやすい化け物
種族値ととくせいがだいぶすごい
こいつを狩るためにくろまな根を張る型のカタツムリ使ってる
ついでにカバルドンもtodで持っていける
金魚は夜勤で金稼ぐイメージしかないけど実際使ったらなかなか強かった
ただあいつダブルだと味方が吹雪とか波乗りで吹き飛びそうだな
虎と金魚はダブルだと恐ろしく使いにくいからシングル向きかなって
鹿とカタツムリは物理と特殊にすればいいだけだもんな
弱いわけがないのだ
カタツムリはだめそう?
現時点では環境が向かい風過ぎる
悪鋼ゴースト炎環境になるのが見えてるので
ディンルーと比較してやどりぎみたいな回復手段あるし面倒くさい
欠点としては同じ準伝枠の金魚と虎に弱い
性能的な意味だとカキシルスが1番影薄いだろうけど他の部分でのインパクトが強い
虎は絶対シングルの方が強いよあんな立ってるだけで岩雪崩に劇的に弱くなるポケモンダブルで使いたくなさすぎ
環境の上位にいる奴らのほとんどに氷と悪が刺さるから豹もやばい
物理火力のぬこ!
特殊火力のきんぎょ!
物理&特殊耐久のうし!
カタツムリ!
我ら!
虎はガッサのマッパで即死するのがちょっとな…
かったい耐久に加えてAも地味に110あるのが強すぎる
カタツムリは環境が追い風になったらぶっちぎりでやばい枠だと思ってる
カキシルスーは頭がいい人が使うとなんか凄いことができそうな予感がするけど俺には無理だ…
ディンルーのトナカイはD80のふりしてるけど特性加味したらD130くらいない?
さすがにそこまでじゃないよ!117くらいだよ!
頼むから死んでくれすぎる…
このようにタイプも弱く…
悪地面は攻撃の通りがよくて4倍がなくて耐性と弱点の数同じで耐性のうち2つが無効だからタイプとしては結構良い部類では
差し引きは同じでも弱点多いとサブウェポンで突かれやすいのは難点
まあこれは四凶全員同じだし意図してやってるんだろうけど
ディンルーって数値とタイプ的にはめちゃくちゃ弱点保険持たせたいけどメインの運用がそういう感じじゃないんだよな…
普通に重戦車やらせても普通に強いぞ
というかこの数字で殴り合いできない方がおかしい
一応火力アイテム持たせればガッサ突破の可能性も見えてくるけどそうなるとガッサ側が襷持ってきた時に結局負けるので割とマジで虎は引かざるを得なくなる
ガッサと言えばタスキ持ってるイメージだしまず勝てないと思った方が良さそう
塩漬けでどうにかならんかな…
D80のくせに特性とチョッキ合わせたら普通に特殊受けが成立するのおかしい
そもそもHが155もある時点で何したってかてえんだ
B140振りサーフゴーだとじならし超低乱2で割と安心できるって見た
B振りマントサーフゴーはたしかにガッサと頑丈塩確実に殺せるけど他を見てなさすぎる
サイクルの中で処理に苦労するその2体簡単に倒せるならめちゃくちゃ良いのでは?
つってもその辺は対策必須だしそもそもサーフゴー自体ガッサメタできるのが大きな採用理由だからいいんじゃない?
一方ダブルではハカドッグがすなかきお墓参りで敵を蹂躙していた
マジで魔境だな今回の環境!
今作は容赦ない性能の専用技多いなって思う
ハカドッグは海外だと禁止級ポケモンとか言われてたな
あと古代ムウマ
なそ
にん
パルデアは化け物の巣窟…
