入力がシビアになったって聞いてだけどそんな事なくね
一部簡易入力が消えたって話
影響あるのは一部レバレスだけだけどね
同時入力不成立なんだろ?
パッチで対応かな
いや同時入力のくだりはユーザーとデバイス側で頑張れって話
スト6は昇竜が639で出ないとか2323でCAが出ないとかそう言ちょっとした簡易入力の変更が入ってる
デバイスが対応するまでユーザーで縛れってことか?それは意味ないのでは
CSだとPS5は改造しないとレバレス使えないからいいけど
体験版と別でオンラインベータやってくれねーかな
通常技置いてラッシュ仕込みとかするゲームになるのかなこれ?
だとしたらやばいんやけど
俺が下手なだけだが
リュウ壁際で6大p 中p 小k 小竜巻の5コンボ
小竜巻安定して出すのゲロむずいんだけど前からこんなもん?
中p小kが最速で出すとタゲコンみたいな動きになるね。タゲコンにならないように出さないと必殺技キャンセル出来ない?
ですね…小kギリギリまで遅らせないと駄目ですね
ありがとうございます
ちなみに中央でも大ゴスが密着気味にあたれば繋がるっぽい。立ちコアから中竜巻も繋がる
弱技三発刻み出来る動きが多いな。リュウだけかな?
ルークのレベル3の必殺技ってどうやって避けるの?
ガードしろ
ガードできたのか!
掴みかかってくるからできないものかと
66入力はダルいけどダッシュボタン付けると簡単になりすぎるから今がいい塩梅っしょ
差し返しの小足ピッて出してダッシュボタン押すだけとか地上戦が終わる
ラッシュ入力ネックだからな
だからレバレスのほうがいい
ダッシュボタン作ったら小技に一生ダッシュボタン仕込むゲームになっちゃわない?
俺はその先にたどり着いてるけどパクられたくないからこれ以上言えない
こういうシステム周りの改善って結構気づかないもんなんやね
気づいて検討もしてるけど没になってるだけかと
入力遅延軽減を選択制にしてる意味ってなんなん?遅延してた方が嬉しい人とかおるんけ
ティアリングが発生するから遅延に拘らないならそこ弄らない
ティアリングすごいで。気になるからオフにした
ゲーム側が嬉しい
どのゲームもネットの同期とかのためにわざわざ遅延入れてたりするのよ
モダンむずー
しっかりクセ付けしなきゃ今までのクセが出てしまうな
脳みそ柔らかい人がうらやましい
クラシックで困るとこまでひとまずクラシックにしてみるかな
つっても通常技キャンセルラッシュは3本使うからな。3本って半分だぞ半分
体験版のVSずっとやってたわ
モダンのボタン配置考えてるだけで時間が溶けるわ
やればもっさりじゃないのすぐ分かるんだけどな
御多分に漏れずコンボ安定必須ゲーだな
これが格ゲーである以上新規はついていくしかない
それこそ新規はモダンでアシストコンボ使うんじゃねえの
モダンクソむずいのな。ベータ外したから初めて触ったけど想像の100倍難しい
俺の脳みそじゃ小技にCA仕込みやすいくらいしか感じられなかった
コンボ自体は簡単になってるけどな
コパ3回刻めるしそれこそ技自体が硬直増えてるから単純な繋ぎのヒット確認する時間はかなり増えててのんびり通常技繋いでモダンでキャンセルすれば良い
ティアリングがあるのか。サンクス
いろんなキャラの中足の全体硬直が5だと20f前後だったのに27fになってる
インパクトが発生26f
露骨だけどそういう風にしてるぽいのよ
レバーレスでいいやん
牽制と前ズラし押ししてもう一回前ボタン押せば牽制の置きに簡単にラッシュ仕込める
レバーレスの仕組み詳しく知らないんだけど前押しっぱなしで後ろボタンちょんしたら前N前で前ステなるの?
これならもっと楽
N前N前
つまり前ステにはならんってことか
ってかさぁ置きに無料ラッシュ仕込みまじでやめようよカプコンさん
手元が忙しいだけで誰も得しないたろこれ
このゲーム性ならダッシュボタンつけろとはこのスレで死ぬほど言われてるし
まともに遊んだベータプレイヤーはみんな要望送ってる
手が痛いもん
パッドの形のレバレスがあれば最強だな
グリップや側面部にもボタン付けるイメージ
前ステ難しくない?キャンセルラッシュはいいけど生ラッシュなんか出にくいわ
パリィボタンから手離してないか?
通常技をパリィボタンでラッシュキャンセルできるようにして欲しい
ボタンが増えるのは辛い
これ俺前から言ってるんだけどなぁ
何もしてない時にパリィ押したらパリィ、技の硬直中にパリィ押したらラッシュでいいだろと
反論は不利フレームの直後にパリィ置く時ラッシュが暴発するだろってレスだったんだが、それくらいのハンデ背負ってもいいと思うんだよな
ラッシュキャンセルできない技もあるわけだし
ダッシュボタンあってもゲーム性壊れないよな
ギルティはダッシュガードや差し返しがクソ強いけど
こっちはステップに硬直ちゃんとあるしなぜ付けないのよ
モダンで格ゲーの敷居下げるってんだからダッシュボタンがあったっていいと思うよ
既存の格ゲーやっててもダッシュコマンドめんどいし
ギルティでダッシュボタンあったのすげー快適だったわ
マヴカプの伝統にのっとってPPPorPPがわりと好き
ラッシュはコンボ伸ばすためより
攻めの起点や継続させるための意味合いが強いから
ヒット確認で使うことは少ねえんじゃねえかな
かじゅのコンボ練習してるの見てたら
キャンセルラッシュからのコンボ補正重くなってるように見えたし
確るかどうかはクラシックモダン関係ないぞ
入力ちゃんとすれば繋がるものは繋がるし
モダンで確ってクラシックで確らなかったらそれこそ格差
このゲームなんでこんなにコンボが難しいの?
先行入力の受付時間とかキャンセルタイミングとかシビアに感じる
これ波動から真空キャンセル出来ないの?
出来ないっぽいよねぇ。ハショウゲキから真ハショウゲキはできるんだが
下下Pのチャージある状態だと浮くから出来るっぽい
簡単に説明すると
3種類のスーパーコンボは
レベル1は通常技からしかキャンセル出来ず
レベル2は通常技もしくはEX必殺技からキャンセル出来る
レベル3は通常技ノーマル必殺技EX必殺技でキャンセル出来る
という仕様の違いがあるんですね~
通常昇竜からSA3キャンセルは出来るけどEX昇竜からSA3出ないぞこれ
OD波動OD足刀は出るね。ルークのODライジングCAも出ないからOD無敵はキャンセル出来ないみたい
て言うかインパクトつえーのな。壁に押し込んでインパクト2大pハショウゲキ昇竜拳のパワハラ感やばい
これマジややこしいよな
モダンわりとややこしいぞ
上下左右にセットできない漏れた必殺技は普通コマンドで出す必要がある 波動掌や電刃とか
とりあえずこの操作で長いコンポは一切やる気おきないな
逆にめんどくさいよな。俺もちょっとやってクラシックでいいかなってなった
経験者にとっては逆にモダンのほうがムズイな
格ゲー初心者だと違うのかもしれんが
柔らかい脳ミソが無いと大変
クラシックに不便を感じたら考えようかなって
だよな
まあファイコマのオクタ使ってるけどいいね
軽いしサクサク行けるわ
モダン一択になりそうな予感なんだけど違うんかな
デメリットは出せない通常技があるってだけよね
ワンボタンCAとアシストコンボ仕込みのメリットがでかいと思うんだけど
必殺技の強弱使い分けも出来ない
使い分けたいならコマンドだけどだったら全部コマンドでいいってなるし
ダメージにしろ立ち回りにしろ最効率を求めるならやはりクラシックになると思う
必殺技も特殊技も減ってるぞ
モダンは大会では使えない仕様の方がいいね
もしくは分けるか
大会で両方使える仕様だとモダンは弱い調整になって意味ない
あと前提として大会はスポーツなんだからコマンドだけでいい
大丈夫ですよ
そのうち強者は全員モダンになりますから
重要なのはモダンはコマンド入力でも技が出るという事です
だから最強になれるんです
ラッシュコンボムズくて草5より敷居高いだろこれ
プロでも全然コンボ繋がらないし難しいんだろうね
海外勢はやたら上手かったけど
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1682124643

モダン操作ってコンボする人向けじゃないんだろうな 簡単に必殺技出せるからそれで体力削ってねって感じだな