オンラインのハクスラってナーフが頻繁に入るからモチベ上がらなくないか?
Diablo4めちゃくちゃ面白い
例えばこの両手武器、数時間までは「20%増加、最大80%」で、指輪は「3.4秒短縮の最大で12秒短縮」だったんだけどちょっとログアウトしてる間に6割くらいまでナーフされてた
装備更新するより遥かに早いペースでナーフされてて一生キャラが強くならない #Diablo4 pic.twitter.com/pKth2tNKb8— Dupre (@ADC_dupre) June 4, 2023
有料テスターという単語がよぎった
マジふざけんなよ…
ハクスラじゃなくてもオンゲなんて大体ナーフや上位互換や改変や地殻変動でちゃぶ台返しされるもんだろ
右の指輪ナーフ後でもぶっ壊れで強くない?
グリドンにも欲しいわ
マジな話しナーフ嫌ならハクスラやらない方が良い
ビルドのナーフ入るのって基本シーズン切り替えタイミングじゃん
あの装備がアプデでゴミ!なんてよくある話だからな…
ぶっちゃけ発売前だしなぁ
頻度の問題じゃない?
数時間単位で調整は勘弁
数時間単位で修正されてるのではないし発売日は6日でまだ先行アクセス
よくある話だから本当にうまい話は開発の目に止まらないよう話を広めないのもよくある話
サービス開始当初はその混沌を楽しむものだよ
オン要素のあるハクスラなら尚の事
全部の装備が毎回ナーフされるわけでもあるまいし
「自分のもってる装備に1,2回ナーフが来た」を極限まで大げさに言ってるな
強いものを選ぶから自分の装備にナーフがくる率は意外と高い
最強ビルドばかり選ぶ人は割と長く続くんだよな
ナーフされても次の最強に移るだけだから
一番萎えやすいのはそのビルドに愛着持ってた人
アプデで一躍最強になったあとナーフで辞める人はよくいる
さすがに本リリース後は落ち着くだろ
寝てる間にナーフされててわろたくらいの話では
テスト中の状況でバランス調整に文句言ってるって純度100のアホなのでは?
ちゃんと告知してるならいいんじゃない?
サイレントはテスト中でもちょっと…
ちゃんとパッチノート出てるよ
レジェかなり強そうだけどビルドの完成は3みたいにセット装備になるんだろうか
レア装備やクラフト関係はどうなってるんだろ
お手軽に手に入るセット最強は流石に懲りたらしくセット最強にはしないとは言ってる
レアとかにも価値を出してレベル上げより装備堀りに比重置くっぽい
ベータテストみたいなもんなのか
最強ビルドで暴れるのが目的ならハクスラは合わないと思う
自分が納得できるビルド構築する過程がメインのジャンルだし
対戦ゲームならまだしもハクスラでナーフ祭りされるとちょっとへこむ
先行発売までにはβからの修正が間にあわなかったのか
テストじゃなくてちょっとお高いエディション買った人の先行プレイだよ
最強だったツイブレが金払って先行でやってる間にナーフされて鰤ってやっぱくそやなって
ハクスラなのにそんなにナーフするの…?
3日程度で最強も何もないだろうに…
もうアプデありませんって状態おならナーフは無くなるからそこからやればいいんだよ
オンゲでその状況になるのってサ終なのでは
別にいいだろdiabloやる奴は何されても結局プレイするから
3とかもっと酷かったしな
最高難易度クリア出来たクラスから順にナーフされていったの酷かったね
デモンハンターの無敵になれるスキルSmoke Screenの継続時間半分減らされたのは完全に後続潰しだったな…
発売直後から最高難易度だったInfはDH即死させてくる敵多すぎなのに
発売直前でそんなでかいバランス調整やってるのはそれはそれでどうなの…
ストリーマーの先行プレイでぶっ壊れてんの分かってたんだから正式リリース前に直しとけよ!!とは思った
スイッチで出たらやるくらいが丁度いい
先行プレイをテストって表現するやつ初めて見たわ
アンセムのプレイヤーなのかもしれない
それでアンセムのテストはいつ終わりますか?
みんな忘れてるだろうが3もバランスよくなったのは発売して数年後
予約特典の先行アクセスってテスト期間じゃないよねビックリした
鰤のゲームなんだから2年くらい寝かしてからやり始めるくらいがちょうどいいだろ
最初からバランスが良いハクスラなんて見たことない
時間かけて良くなるハクスラも滅多にない
オークションない時点で3より穏やかな発売後になると思うよ
ハクスラにナーフなんて付き物だし騒ぐ様なモンでもねぇ
作ったビルドゴミになって凹むという話ならお辛いでしょう…お辛い…とはなる
付き物であっても納得したことなんて一度もねーよ
そこでしゃーねえな切り替えて行こう!っできるやつが向いてるジャンルだよね
まだβだからとか製品版ならって言葉色んなゲームで見てきたけどそれで改善されてるの見たことないかも
鰤だから更にダブルチャンスアップなんだよなあ
先行プレイ開始から数日で真っ先に手を付けるのがナーフってのが萎えるポイントだと思う
むしろ発売日に合わせてシーズンに入るに際してまとめて調整しますなら納得するだろうに
恐らく致命的にヤバいビルドが見つかったパターン
Destinyやらdivisionでもナーフはよくあるし…
宇宙忍者はどうなんだろ
調整ありきとは言え正式発売前の高額版限定の先行プレイ期間中でプレイ開始かれ2,3日目だぞ
弱体入るにしろ流石に早すぎて文句の一つも出る
強い装備来たぜー!で寝て起きたらナーフされてるのはモチベ下がるのも仕方ないと思う
実際ディアブロはまともなゲームになるまで数年はかかるから
よっぽどすぐに遊びたい人でもない限りは数年は寝かすんだ
付き物だけどそれはそれはむかつく!
むしろ余分に金取られてるからな先行プレイ
ボダラン3もナーフ祭りで一気に冷えていったし
ネトゲやハクスラ長年色々やって学んだのは運営開発に期待するなってことだった
今のディアブロ買うような奴なら全然これくらい我慢できるでしょ
ナーフせずに全体上方修正したらゲームの寿命短くなるしぃ~
ディアブロ3スタート時のほうが面白かったな
ウィッチドクターでホワー!フワー!ってカエルばら撒くのが面白すぎて笑い死にしかけた
おハクスラはじめてか まぁ肩の力抜けよ
2も3も終わり際に触った新規4プレイヤーとかなのかもしれない
だからみんなある程度確立した過去作ばっかりやるんですな
まああからさまに壊れてなら早く修正したほうがいいかな…
