【ディアブロ4】つまらないと感じるなら前作あたりやってアプデ待てばいいと思う。

ディアブロ4

開発者のプレイングが微妙過ぎて
プレイヤー人口減った一因ってマジなの?

俺は快適にモンスターをしばきてぇ

基本スキルメインでコアスキルろくに使わないという
謎スタイルだったらしいな

眉唾だろ
色々不評が重なりつつあったところに
シーズン微妙で離脱者が出始めてそこに
ちょうど動画がバッティングしただけだと思う

初ディアブロだったけど思ってたんとちょっと違ったな

4が合わないなら3をやるといい

リザレクテッドおもしれー
ドルイドでほんとに園長出来るようになってる!

3が合わないなら2をやるといい

まあ長期間アプデ重ねるだろうから合わなかったらしばらく寝かせてもいいと思う

記事だけ読んだけどプレイしたのマップ担当っぽい感じの役職っぽくて
叩くほどかぁ~ってなったよ

でも実際に一時期ドルイドでコアスキル使わないでやってたから責められない

雷爪ドルは普通に楽しくて強くて好きだから基本を別物レベルに強化するビルドはもっと欲しい

まあ今はスカスカだから人離れてるのは確かだろう
丁度POE新リーグ始まったりしたし

FF14より人口少ないんだってな

PS5で遊んでるけどクランに入る意味があんまり見いだせない
でもパーティで遊んでみたい…

3も良くなったの再三調整した後だし
これもカジュアルに遊べるの来年とかだろう

昔カップヘッドも開発者のプレイがひどすぎて大ブーイングで問題になったことがある

今現在つまんねーのは同しようもない事実だし来年まで待っててもいいと思うぞ
つーかブリ他のゲームでもやらかしてるしもっと真剣にゲーム作って欲しいわ

今ネクロでコアスキル使ってないから別に問題ないと思う

パラゴンボードの一括リセットだけはさっさと実装して欲しい

3だって何年もアプデ重ねての現状だしな

動画見たがお喋りしながらだろうし仕方ない部分も有るんじゃない

リリースから数年は微妙なのDiabloのお家芸だと思ってたからあんまり気にしてない

基本スキルだけで残響コロコロしてる廃人プレイのほうがおかしいとおもいました

ババでやっとナイトメアまできたけどコイツ技がちょっと地味すぎない…?
叫んだあとくるくる回るくらいしかやることないんだけど…他のビルドそのうちやれるように調べるしか無いか

ドルは熊と狼は楽しいんだけど
動物園は現状どう足掻いてもできない感じなのは何とかして欲しいなとは思う

安心せい
ローグも地味だ…

馬場は回転するのが仕事だから

オープンワールドでわちゃわちゃある雰囲気は楽しいんだけど
3でインフレしたバトルやった後に4は作業感と俺ツエー!感が薄すぎる

ネクロはワラワラしすぎて何やってるか見えない…

4も強いビルド有るには有るんだが今やってるビルド崩してそっちのビルド試すかって言うのが気楽にやり辛いからそこだけ何とかして欲しい

3だってインフレバトルにたどり着くまですげー退屈だし…
というかセット集めないとにっちもさっちもいかないのはキツかったぞ

D2Rの完成度やべえってなる
人居ないけど

あとはシーズンの激怒心臓が最初めちゃくちゃ絞られてたせいでろくに試せなかったからな…
確率見てびっくりしたわ

敵のレベルがこっちに合わせてスケールするのとダンジョンが同じ作りばかりでしばらく寝かせてもいいかな…てなっちゃった

うーんいまいち爽快感が…と思いつつダラダラ250時間遊んでたからもうだいぶ満足はしてる
30分だけやろうとかやってると他のゲームやる暇がない…

一緒にやる人がいない…

パーティ組むと人数分拠点回して高効率レベリングできるとか聞くと羨ましくなるね
やる友達はいないが

ゴールデンタイムはラグが酷いし快適な時間遊んでると誰とも時間合わずに好きな時に遊んでログアウトしてるって言うのがずっと続いてる

喀血心臓が強いのイマイチ体感できないけどあれ無効状態になってる敵にダメージ貯めて爆発させるお手軽CEみたいなもんってことでいいんだよな

ダメージ溜めて時間が切れたら爆発する
そして対象のライフ超えた時点でも爆発する

馬場はスキルモーション長いから使いたくないの多いよ!
基礎スキルと同時押しでも優先しなかったりストレスが溜まるからシャウトする

ディスコートでパーティー募集あるから来なさいよ

元々つまんない上に色々重なったからだと思う
S1が致命打

ワールドボスがトーメント瞬殺でナイトメアのが達成感ある

なんとなく避けてたけどディスコ覗いてみるか…
一人でちまちまやってるとトーメントが遠くて辛くなってきたところだ

ナイトメア入ってNMD行けるようになるとサクサク上がるけど
アドベンチャーのときけっこうしんどいからな
名声もリセットされてたし

そんな派手なゲームじゃなくて地味なゲームやねんって思ってからあんまり今の状況に不満はない
ただ難易度上げた瞬間の難易度の跳ね方がしんどい

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