【FF14】パッチ7.0接近DPS新ジョブ「ヴァイパー」。常時ヘイスト。

FF14

ヴァイパー

https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1715657839090495917

声優の松岡くんはff14のジョブ変更決定

ヴァイパー

これ†キリト†!!

双剣士の派生だったりするのかしらんけどやたら忍者くせえ動きするな


ヴァイパー!!!

大好きなやつ!!!!!!!!!!!!

立ち姿がすかしすぎじゃないか
いつもみたいにスクワットしてるのもやりすぎとはいえ

またミコッテの耳が圧縮されてる

皆剣大好きすぎる

キリトさんできる

ヴァイパのリズム

ヴァイパー
リーパー

とても素晴らしい中二具合あ…

構えが大股じゃないのが高評価ポイント!!

忍者は正統派じゃない?

VIPPER!?
ヴィ、ヴィッパー!?

ファダニエルのテンション上がってきた

蛇?と思ったらイラストが蛇だった

ーはこう上下に刃あるなんていうのかわからん双刀?あんますきじゃないけどいいね…

昔からヴァイパー一筋でした!

忍者は逆手だから結構アクションの雰囲気も差別化出来てますあ

短剣はちっちゃくてミラプリが良くないんだよ…
直剣はよさそう!

ビッパー!!


DoT付与しそう

毒とか使う双剣のメレーDPS…うっ!きおくそうしつ!

めちゃくちゃ人気出そう…

ライトセーバー実装されないか…

アラグ帝国が作ってくれないか

運命両断剣ツインブレードかっこいい!

まさかキリトさんが爆蔵する!?

これめっちゃやりてぇ…DPSで零式デビューしようか…

ライトセイバー欲しい

カンカンカン ぼんっ
カンカンカン ぼんっ
カンカンカン ぼんっ
これ以上忍者を冷遇しないでほしいでござる

着替えやすくて羨ましい~

召並みに簡単だったらええ~
新し目のジョブはシンプルにまとめてくるから期待大

VIPから来ました?


武器のデザインもかなり自由度高そうよねぇ

ケツでくっつけられるようにしなきゃいけないからそうでもないんじゃないか

なんか貯めてウワー!ってバーストするみたいなオーラだ

メレー不足にテコ入れしてきた…

忍者はもう用済み

胸がすげぇ

ようやく忍者装備バフの時代が終わった

やっとスカウト装備共有できるのか

これ5.5の最後に出てきた姉ちゃんなのか
メスガルかと思ってたけど違いそう

ジョブイメージイラストはNPCと何も関係ないよ

忍者は…戦闘前に毒を塗っておかないといけない時代があって…

は~~~~80忍者装備集めとくか

まああと半年あるから余裕
でも今日から忍者がアラルレとかに増えて装備合戦になる気がしないでもない

通例通りなら詩学で交換できるんじゃないか?

通例もなにも今の時点で80は詩学

クラスはもうどうにかして消したりできないのか


染色可能版出たら黒く染める人が爆増しそう

ーがジェットブラック出品するから買ってん

毒とか暗殺といえばウルダハだから

忍者はもはやdotも支援要素もなくなったぶんどるマン

合体剣
シンプル

ゲージを消費して剣を合体させる


蒼天ジョブだけイシュガルド行かないと転職できなかったのは今思うと異端

やっぱりスターバーストゲージを貯めてウェイクアップでバーストを吐くジョブ?

レベル80でレガシーのメイン進められるのか?

レベル90まで上げてください

90にあげてからやるん
毎回そう
今回は何で回すのかな…なんだかんだでウェルリトか…

オルトエウレカに行ってください

攻撃速度が速い…モンク…うっ頭が

忍者だけ防具枠固有で面倒だったからなぁ

常時ヘイスト!?

モンクさん?

へいすと…ってなん?

大変そうだ

常時ヘイスト…つまり…忍者ね?

キリトくん人気出そうだな
リーパーは武器収納状態が残念で駄目だった

常時ヘイスト…こいつ剣パクった!

毒刃復活!

機工よりボタン押すことになる?

これ以上お株を奪わないでほしいでござる

常時移動速度アップの忍者
常時ヘイストのヴァイパー
平等ね!

忙しそう
操作難しくしてほしい勢用?

お前のアイデンティティのだましはなくならないだろうから安心しろ

風遁(笑)

リーパーみたいになるっぽい

中々操作忙しいやつになりそう

DoT維持は無いと助かるけどだめそうだ…

多分死者宮の武器にも追加される筈だからダースモールになりたいーこは持ち出しトークン貯めとくといい

モンクがスキスペ極めると強いけど爆発するって言うのにアレより速い…?

これはちょっとした個人的意見だから聞き流してほしいんけど
せっかくの二刀流なんだから合体剣とか余計なアクセントつけず二刀流だけの個性にしてよ変な事せずってちょっと思っちゃう…

忍者オススメ

むしろシンプルすぎずいいアクセントに感じる

二刀流だけだと忍者と丸かぶりだからしょうがないんじゃい?

逆手と順手で十分違うと思う
だからこそ求められ続けてきたわけだし

アクション作る側としてはただの二刀流だとネタ出しに苦労するってだけじゃないかー

スタイル切り換えは単にバーストのタイミングで合体剣使うバフかかるよってだけか

リーパーのレムールみたいなもんろね

指が忙しい系ジョブね


助けてキリトくん…

GCD2.5だったか?がこいつだけ常に2とか?になったら化け物か…

モンクは常にGCD1.93
快適

よく考えたらトラル大陸発祥のジョブなのにどうしてひろしは上陸前にジョブチェンジしてる…

かっこいい二刀流とかっこいいツインブレードを組み合わせたら超かっこいい

SEもうちょっと重くしてほしいー…

早すぎてギャグみたいになってる

ジョブの要素をシンプルにしすぎるとスキルのバリエーションに困るとこある

忍者はそういう感じじゃないでしょおおおおお!!!
いや本当個人的意見だから水差してごめん

めんどくさい事になるのでそういうのは別な機会に出す

ジョブごとに武器が違うって仕様と技の数多過ぎる仕様のあわせ技でモーションのネタ絞り出すのに死ぬほど苦労してそう

しかもバランスの都合で消えていくものもある

ヴァイパーの合体剣他媒体で名前が違いすぎてコレ!って表現がないのなん

実在しないから作品ごとに適当に名前つけてるし仕方ない