これ一本にならない為の強さなのは分かってるけどこいつ一本でずっと旅したい
スカイウォードソードを今の技術で作って欲しいということか
スカイウォードの火力上げたら鬼神みたいになるのかな…
別のゼルダならずっと相棒なんだけどね
特に謂れもなくガノンを殴れるマジカルソードってなんなんだろうな…
剣の試練欲しいよね
武器が壊れるシステムとマスターソードの設定が合ってないと思う
ずっと使おうと思えばできるし
わざわざ地下に朽ちてないの取りに行くのも面倒だからこれでいいやってバランスでもある
おひいさまの壮絶な覚悟で復活したんだからせめてバグは直して
蛮族の腕力だけおかしいんじゃない
今更だけどマスターソードがスクラビルドで耐久値上がらないのって治った?
アプデも入ってないのに直るわけないじゃない
せめて戦闘終わったら耐久値回復してほしい
わざわざ折るために地面に叩きつけるの虚しすぎる
直せないならもう本体の耐久を25増やしてくれってなる
こいつ有効活用しようとするほどわざとぶっ壊さないといけないのはちょっと切ない
ブレワイくらいでいいから
武器壊れる前提のゲームなのだけはちょっと辛かったな…
ティアキンは壊れる前提さらに詰めてきたおかげで面白くなったとはいえ個人的には同じ武器ずっと使ってたい
禁断のマスターソード複製が任天堂の怒りに触れた結果だから…
ウィンドボムくらいを最後に長らくブレワイバグの話題耳に入れてなかったけど
いつの間にか耐久値移植だの攻撃力移植だのバイバイン増殖だのシーカーストーンや英傑加護を食べるだの無茶苦茶すぎる…
だめだった
ティアキンでは1.2.0でちゃんと対策できてよかったね…
1.1.xではできるっていうのも無茶苦茶な話だけども
100年前や姫の護衛してたであろうブレワイとティアキンの間のリンクはよくこれ一本で戦い抜いてたな…?
100年前はそもそも折れなくてブレワイからティアキンの間は魔物いなかったんじゃなかったっけ?
魔物自体はハイラルにずっといるぞ
赤と青しかムービーとかに出てこないからそこまで強い個体はいなかったみたいだけど
マスターソードは壊れるでなく眠りにつくだから耐久とかじゃないんじゃね
壊れそうって言われるし眠りにつくのも傷ついてじゃないか?
というか破片散ってるしな…
壊れる前提すぎて1本壊す間に5本は増えるからな…
ティアキンの冒頭はずっと折れたマスターソード持って旅するのかと思った
なんというか積み防止用でなくならないけど攻撃力は1しかないからスクラビルドするの前提の武器みたいな
途中でいつものマスターソードに戻るイベントある感じで
スクラビルドした素材だけ壊れるくらいのバランスでやってみたい
強敵との戦いのときだけ使える超強力な剣とかだと燃えるけどゲーム的には多分あんまり面白くないんだろうな
今のマスターソードがまさに平時も使えなくはないその枠な気がする
平時に使い潰すといざという時使えなくなりかねないけど
自分はブレワイの時そんな感じで普段は殺しては拾っての現地調達プラスアルファでライネルとかの強敵とやり合う時はマスソにするみたいな運用してたな
白銀が嫌な理由が工夫しないと武器のリソースごっそり持っていかれるからってのも大きいなと思う
ティアキンでも雷電の大剣感電式トラップで延々と痺れ殺すとかできたらよかったのに…
ブレワイは無限爆弾ばっか使ってたけどティアキンは花になって悲しい
慣れないうちはボム切れ起こすしね…
そのかわり威力は大幅アップしてくれたけど
爆弾のゾナウギアとかほとんど使わなかったな…
ゾナウギア使えば戦闘せずに虐殺できるしむしろ消費は少ない
なんかこいつら硬いな…
白銀はゾーラや王家の特性のおかげでかなりリソース消費減った気はするけどそれを手に入れるまでは確かに辛いか
全クリちょい前くらいまでは拾い物の武器でいいけどさすがに中盤過ぎたらずっとマスターソード使わせてほしい
そもそもティアキンだってぶっちゃけ中盤以降はゾナウギアで戦うゲームだしな…
贅沢言わないからスカウォぐらいにはマスターソードに格を持たせてほしい
岩オクタ修繕がアリならこいつに臨戦状態以外だと耐久値回復していくくらいの特権は渡してやってくれ
ピクミンソードで戦ってたけど…
たぶん昔は「常時そこそこ本気出して折れずにまあまあ強い感じで行くか…」ってしてて
今は「滅茶苦茶強いやつがいるってわかったから普段は適当に手抜きして力を温存していざってときだけ本気出すか…」してる
最初攻撃力ゼロの折れた剣をスクラビルドしながらしばらく使うのかと思ったよ
キラキラマーク付くようにだけして欲しい
なんか嫌
マジカルソード出して…
眠りにつかないと採掘伐採に使われるし…
バランス調整のために仕方がないことなんだとは思うけど
それでもおひいさまが数万年かけて鍛えたわりに性能大したことないのは世界観的にちょっと悲しい
攻撃力300で絶対に折れない剣なんだからダントツ世界最強の剣だよ
5連弓の方が火力高いのはまあ…本気マスターソードを矢につけて撃ったらたぶんそっちの方が火力出るから許してあげて…
まあ間違いなく素の性能は上澄みだし…
強さ見せてくれないのはちょっとイジワルだけど
時オカの時点でダイゴロン刀使ってない?
マッソあんまり使わなくない?
時オカでも最後のガノン戦だとマスソ以外のダメージが1になってるはず
逆にそれ以外だと威力2倍だから慣れてりゃみんなダイゴロン刀になっちゃう
ガノンにしか本気出さない剣だから…黒龍相手には滅茶苦茶強くて耐久無限になるし
ガノンを倒すという目標は達したんだしおひい様も報われるだろ
ガノン相手って無限じゃなかったの?
瘴気魔に本気出さないのはおかしいだろとずっと思ってる
どうせ爆弾矢で吹っ飛ばすんだけど
出さない理由付けはできるけどどうせだったら「序盤しんどかったアイツがマスターソード手に入れた瞬間雑魚に!」みたいな体験させてくれてもよかったね
まあどうせマスターソード手に入れる頃にはあんまり苦戦しないけど…
あれもマスターソードじゃないと倒せないと思ってた
まぁガノン相手って結構な率で弓矢に止め持って行かれたけどね
おじさんは初手でもうちょい頑張って持ち手まで消滅させられれば勝ち確だったのにな
むしろスクラビルドのせいでピッケルとしての立場すらハイリアの盾に奪われてしまった
スクラビルドしてもすぐ壊れるからずっと青ボコ付けて雑に使わざるを得なかった
歴代見てると割と素敵な鈍器多いな
武器が使い捨てじゃなくて鍛冶屋で直せる仕様でヤリタイ
ダイヤモンド持ってきてくれれば直せるぜ!
鍛冶屋(岩の賢者)がいるだろ
ガノンにすら本気出さずに黒龍に本気出す辺りマスターソードさん下手したら本気出さないまま終わってた可能性あるな…
ギリギリまで「まだ粘れるかも…」してやがる
何でも治します
何でもです
DLCやってたら写真とか追加できるんだから剣の試練の状況も引き継がせてほしかったなって…
それだとティアキンにも剣の試練追加してもらわないと…
仕方ねぇだろマスターソードを真に使いこなせるのはスカウォのリンクだけなんだから
ガノンって弓ガードしなかったっけ
一度しか戦わなかったから忘れたけど
時オカリンクも結構いい線行ってるぞ
非戦闘時かせめて町の中に居る時ぐらい耐久度回復してくれれば…
引き抜かないで黒竜戦まで行ってイベント武器扱いしている
実際流れ的にもこれが一番美しい
