ティアキンクリアしたけど最高のゲームだったよ。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム

今更ティアキンSwitch2でクリアしたんだけど
マスターソードと白龍の真相でボロボロ泣いてしまった
ブレワイの過去で役目を果たせないのが負い目になってて無茶できちゃうのかなとか思うとすごく悲しい
そして白龍との共闘からラストの手を掴む演出でまた号泣
最高のゲーム

そうだねしか言う事がないな…

そうだね

イカしたゼルダロボ作った?

ゼルダの伝説

コログは全部見つけたの?


ただいまの後のコンプ演出最高だよね

ガノンのライフ限界突破とかラストキャッチとかゲームシステムと演出の組み合わせがビンビンすぎる

コロハラはやめろ

リンクにとってのメインはずっとおひいさまでおじさんはなんか路傍でけおってる石ころ並みの存在感なの酷いと思う

色々ブーストしたのに特にそういうのない蛮族に負けるおじさんにも悪いとこあると思う

これ本当にひどいよね
リンクにラウルの秘石来るとかじゃないんだ…
最後刺す以外マスソも使わないで勝てるし…蛮族はさぁ…強すぎる人?

俺はゴミだよ
あんだけ作中で手を繋ぐことを強調されてたことにまったく気が付いていなかった

メインテーマでクラッピング入ってるのも徹底してるよな

ゼルダを探して
complete

最後の手つなぎの演出のスクショで実況動画上げてるユーチューバーにネタバレ食らったのまだ許せてない

ネット断ちしない方が悪いって切って捨てる事は簡単だけど
マジで可哀想

俺はネット断ちしてたのに職場でゼルダの正体のネタバレ食らったぜ
ネタバレしたやつは実況者の動画見ただけでプレイすらしてない

俺はゼルダノーツ無かったらコログコンプ出来なかったおじさん

過去一過酷な姫

ガノン→ガノンドロフとシリーズまたいで戦わされるリンクも中々

振り返ると六賢者のリンクへの期待が重すぎる

スレ画が事あるごとに「リンクは凄いんですよ!」って言ってたのが目に浮かぶ

マジいいラストなんすよ…
時オカリメイクどうすんだろうな
お別れ×2だけど

最後のダイブは滅茶苦茶テンション上がったなぁ…


オデモスキ
アノシーン
チャカスヤツ
キライ

あれ拾わなかったらどうなるのか試したいけど試せない

姉上の秘石って誰が受け継ぐんだろう

ダイブの時の曲の入り方でもう泣いちゃうよね

俺は普通にマスターソード途中で回収したけど回収しなかった場合のラストで白龍が届けてくれる演出は最高に決まってると思う

あーこれで姫様戻ってハッピーエンドね…
と思ってたら空中投げ出されて「ラウルてめえ!」ってなった
でも落ちてくゼルダ姫見て開発の意図察して許した

最後全部元に戻るのは都合良すぎない?とも思ったけどハッピーエンドの方が好きなので許せた

フリザゲイラ戦演出とBGM良過ぎない?

ブレワイの水の神獣戦と甲乙つけがたいくらい好き

地底で急に超カッコイイBGM流れ始めると急すぎてなんか笑ってしまう

ゲーム内の操作とかシステムメッセージとかでそのまま終わるの好き…

秘石持ちの圧倒的な力を描写されるたびにでも秘石持ってる魔王は秘石とかない小僧に棒切れと弓矢で殺されたんだよな…ってなる

ゼルダをさがして
既にタイトルと共に居たとはね…

二周目やると白龍いたぁ!?!?ってなるよね
最初見えた時あの三龍のどれかかと思ってたわ

(まだ姫は見つかってないな…)

ガノン戦の為超準備していったのに弱すぎて拍子抜けしちゃった
大量に余った武器と料理どうすんだよ

そりゃタイトルも「ゼルダの伝説」だよなぁ…

ゼルダの正体知って即座にラスボス戦直行したくらいの衝撃だったから
ネタバレされたのは本当にかわいそう

黒龍にトドメ刺すシーン大好き
マジで神話の1ページみたいな壮大さが凄い

ゲームだからいくらでも寄り道出来る都合上仕方ないけどそれはそれとしてリンク→ゼルダがブレワイもティアキンもクソ重い

弱いくせにBGMがかっこいいランキングあったら
1位狙えるよフリザゲイラ

実は黒龍戦のBGMが一番好き

全てを知った後ガノン直前の壁画見て「あぁ…」ってなった

地下戻った時松明落ちてたり細かいよな

ガノンドロフおじさんにはコウモリの翼付けた矢ボコボコに当ててごめんね…

プレイの関係でゼルダ放置しちゃうけどシナリオ上のリンクはゼルダを取り戻すって目的一直線だよね

ハイラルの剣士の名前の重さよ

リンクに対する愛と自分の勤めも果たせないってコンプレックスがあるから
自分しかできない封印を百年できるし
マスターソードを途方もない時間抱えていられるのかと思うと悲しいわ

野良ボスと違って神殿ボスは基本的にあんま強くないけどその中でもフリザゲイラくんはちょっと脆すぎない?

最後は抱けー!抱けー!ときぶりジジイになれる
抱いた!!これで成仏出来たよ

ラウルさんはなんでリンクのネタバレしちゃうんですか?
あなたのせいで武器が壊れるんですけど

敵も武器傷んで悲しい感じになっているから結果的に魔物勢力弱体化に繋がっているかもしれない

Switch2エディション来たからゼルダノーツ付きでブレワイからやり直してるけどやっぱり超面白いわ

OPイベントで今回も何か色違い龍居るんかぁ…って思ってたら…
演出としている場所や映像イベントのタイミングで高さ変わってるみたいね

あんな上空でモドレコして落っことすことねえだろ!!


ジャスト回避してくるガノンでうおおおってなった

こっちのシステムを敵が使ってくるのそれまでの敵と一線画してる感じあって大好き!

回避合戦しなくても壁際まで殴り続ける脳筋でも勝てる!

前作一気にクリアしちゃったからティアキンはじっくり進めようと思ったのに姫様の事が気になり過ぎて結局急いでしまった

口さがない者たちに何と言われているか知っていよう

黒龍戦のマスターソードさんのやる気っぷりすごいよね…
おいマドハンドでもやる気出せよ

ミネル様大好きだったので無双で動かせてうれしかった

物語のクライマックスをガノン戦じゃなくその後の姫様の手を取るとこに持ってきた手腕が見事すぎる
リンクとガノンの因縁ってそんなにないしそこより姫様との関係性の方がだいぶ感情移入できる

ブレワイ時空のマスターソードの誕生経緯どうなってんだろ
ハイラル建国時代に退魔忍の剣の話に誰もピンときてないっぽいんだよな

強化されたというよりガノントドメ完全特化になってそれ以外だともろもろになるキワキワの進化ツリー辿ったマスソ

クソダサポンポン帽子を高頻度で被らされる精霊かわいそう

ブレワイは探索が面白かったけどティアキンはストーリー良かったね
エリアは大体分かったからあまり寄り道せずにストーリー進めてしまった

龍になる前に私をさがしてなのがマジでいい
ムービー見直すだけで勝手に鼻水流れて号泣できるからコスパがいい

スカウォの終焉の者=ラウルに勝利したおじさん説好き

祠面白すぎるでしょこのゲーム

大体ロケット盾でショートカット出来るのありがたいよね

ずるして気持ちよくなれるし正攻法で解いて気持ちよくなれる

ラストダイブで放置しちゃう人とは絶対に友達になれない

俺もあそこでふざける人は合わねえ
もう完全にゲームにのめり込んじゃってたわ

結局1万年前に戦った勇者は何者なんですか

涙全部集めてもリンクからしたらソニアは「……ああ!いたいた!」レベルだと思う

ティアキンは砦に戻ればたくさんの仲間がいるというのが嬉しかった

ひたすら違う時代の人間として終始孤独な感じあった前作とは色々対照的だよね

ちょっとづつ復興しつつある世界の描写が好きだった
出来たらあの後もみたいくらい

ラウル様…あの…この祝福と見せかけて床が抜ける祠は…

(修理のためとは言え龍の頭にマスターソード突き刺すなんてゼルダも酷いことするな…)

bowで世界探索しすぎたせいでああここね知ってる知ってるってなるのが嬉しくもあり残念でもあった

音楽で言えばメインテーマが一番好きだ
E3 2021に脳焼かれすぎたってのもあるけど

昔の4人が同じことしか言わないのはちょっと不満だけど龍の正体とかでその減点を上回ってくる

ラストのガノンのグミ撃ち瘴気弾避けきれなくてヒダマリ料理足りない…

初回は全力で掴みにいったけど二回目はほったらかしたことを懺悔します

2回目はいいよ

完全なハッピーエンドがあった上での話だけど
白竜が戻らないビターエンドも見てえ~~~~

もうこの時空のゼルダは子供10人くらい産んで穏やかな余生を送ってほしい

口さがない者に安産型の姫と言われていることは知っておろう…

PV公開直後「もー姫様ったら囚われの姫ムーブなんて立場楽しんじゃって」
該当シーン後「すみませんでした!」

最序盤で腕に火炎放射付けたやつに焼き殺されたやつは俺だけじゃないと思う

ラストダイブはBGMと背景といい全てが完璧と言っていいくらい最高の演出すぎる

賢者4人が龍になったおひいさまを見送るのがやるせなくてな…

よっしゃあガノン倒した!…ん?なにその勾玉…うわああああ龍になった!?
あれ白龍助けてくれるの…なんかマスターソード刺さってる!?まあいやうおおお!!
黒龍倒した!あれラウルさんその隣の綺麗な人は誰…あっ腕元に戻った…白龍が姫になった!?


これは前作でガノン倒してもゼルダ姫のことを思い出せてない蛮族

ガノン戦が難易度低いのは良いんだよ
あそこで何回も詰まったら台無しだろ!

今からでもいいからマスターモードほしい

今からでもいいからマスターモードほしい

覚悟決めてんな…その分想い重い

ティアキンの復興ムード良いよね
城も復興したい…

10人といわず何人でも産め…
孫の顔が早く見たくってェ…

ガノンの弾返せるの気づかないまま倒してしまった
何年ゼルダやってんだよてめーはよお

ジャスガしても無理だけどなんか跳ね返しする手段あるの!?

シェアアア!!!

なんでセンサーなくなったの…
祠とか探すのクソ面倒になった

人の話を聞かない蛮族

マスターソードがちゃんとしていればリンクがあんなカスに負けるなどあり得ません
という結論

ガノン程度なら木の棒で引っ叩けば倒せるんだよなぁ…

前作やってるから知ってる知ってるって勝手に進むとハードモードに入る作りになってるよね

賢者と右手で繋がってるんだしなんかそこからパワー得てると思う

英傑から勇者になったのはなんか理由あったのだろうか

祠は地下と対応してるから寧ろ楽だったな…

マスターソードにも以前より強い力が宿ってなきゃ嘘だろと思う

伝承の割にガノンが弱すぎるというかリンク強すぎたけど
まあ姫様の事考えるとそうもなるよねって

アレはなんかマスターソードに姫様の分の秘石入ってるのと腕の秘石で二倍パワー!になってたんだと勝手に思ってる

最初の地下世界は怖かったよな

最初から最後まで常にA評価みたいなブレワイ
んー…ってとこもあるけどラストが素晴らしすぎるティアキン
って感じでどっちの方が良いとかねえわこれ!という結論に至った

わかりみがすぎる
ブレワイで得たゲーム体験の焼き増し感が拭えないティアキンがストーリーとラストの魅せ方で全部ひっくり返してくるのは本当にすごいとしか言えない