ゼル伝ブレワイ今更やってるけど死にまくる。

ゼルダの伝説BotW/ブレスオブザワイルドゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム

久しぶりにまともなゲームがしたくてswitchとこれ買ったんだけど
まず落ちて死ぬ
ちょっと強めの雑魚に見つかって死ぬ
遺跡みたいなとこの前のビームで死ぬ
溺れて死ぬ
たいまつをみつけられずに寒さで死ぬ
面白いのは間違いないけど一番は死んでヨシやるぞじゃなくて疲れた…ってなるところに老化を感じる
ハートみたいなのって今後増えるの?

増えるよ

そこまで情報無しでやれるのは正直羨ましいからあんまあれこれ言いたくないが増えるから安心してほしい

最初はめっちゃ死ぬがそのうち強くなる

初めの台地もまだクリアしてない?

してない…
塔からなんか祠さがせって言われて探してる
一個は雪山みたいなとこにあるよね?


塔から祠が見えるからマーカー付ければいいよ

操作方法に習熟するともっと蛮族になれるぞ

序盤は特に死んで覚える系だからガンガン死にまくっていいよ

ゼルダが…女装…?

今が一番面白しところだぞ
スレ閉じてすぐやれ

攻略は絶対に見るんじゃねえぞ
行きたい所に行き死んだらやり直せばいい

このリンクはサクサク死ぬよ

洞窟出て景色眺めてたら落ちて死んだ
リンクなんてそれでいいんだよ

最初は死にまくってあっこうなると死ぬんだ…の確認の連続だ

ゼルダこれで初めてやったけどドラクエの村なりFEの進撃準備なり敵の出ない安息の地がなくてずっと怖い
たぶんオープンワールド向いてない

ベストプレイスを見つける旅に出ろ

チュートリアルが最難関で最高に楽しいところだぞ存分に迷え

最初が一番死ぬしすすめていくとヒヤリハットで死ぬ

死ぬデメリットが殆ど無いのは慈悲

迷っていいって言われたらなんかちょっと気楽になったよ
休憩したらまたやるね

迷っていいどころか迷うことこそがこのゲームの主題みたいなところはあるからな…

あれ出来るかな?って思ったことはとりあえず全部試してみるといい

慣れりゃぜーんぜん死ななくなるよブレワイ
続編は…

続編も序盤以外はたいして死なないでしょ

ちゃんと装備整えてないと容赦なく死ぬ

姫様装備をこだわって使うと後半で一撃死の多いこと多いこと…

序盤は死にやすいよね

寒さを松明でしのぐのは間違いではないけど割とゴリ押し気味のプレイングだぞ俺も最初やったけど

死んで損することないんだ

経験値とかないしザコから逃げ回っても普通にクリアできるのはすげー好き

死んだって誰もお前を貶さないからどんどん度肝抜かれてその度に頭をひねってほしい

これまでのゼルダと比にならないくらい死ぬからそれで正しい
要素が圧倒的に多いから最初はいろんなことで死ぬのはしょうがない

実は続編まで出てるんだ

最初は地形覚えるのも大変だった


死に様を共有してゲラゲラ笑いあうのが間違いなく楽しい

死んでも何も減らないから気にすんな

ゼルダに武器防具の数値の概念が採用された記念すべきタイトル

そもそもいろんな剣盾使い分けることがなかったしな

ブレスオブザワイルドだけに
最序盤はこの世界で生きる方法を模索するよね…

しゃぶり尽くした上でティアキンもやるがいい…

ぶっ続けで遊ぶとまたいろんな発見あって楽しいだろうな…

直近30秒だか録画できる機能使って変な死に様コレクションして
面白い死に様をここで見せびらかすぐらいがちょうどいい

ワケもわからずラスダン突っ込んで死ぬのもよし
適当に歩いてたら〇〇の里なり村なりでシナリオ進んだでもよし
俺はティアキンで最初の数日どこ行きゃいいか忘れてハイラル半周した

あらかた世界中を回った後で行ったことない馬宿みつけたりするよね

どんどんできる事が増えていくゲーム全編間違いなく楽しかったはずなのに
生きるために半裸で台地を駆け巡ったあの時期が一番忘れられねえんだ

自信満々に披露した攻略法を何それ知らない…ってみんなに言われる恥ずかしさと気持ちよさをお前も味わえ

割と正攻法なばっかりやってて俺はつまらない人間だな…ってなった

ブレワイもティアキンも難しいのは序盤だけだからな
加護や防具強化でだんだんヌルくなってく

💓5ぐらいになったらまぁどうとでもなる

何もかも忘れたリンクと何にも知らずに放り出されたプレイヤーのシンクロが楽しいんだ

回生の祠出て森で鳥の卵いっぱいとれる!楽しい!から何だこの岩の敵!?ってなったのは思い返すと本当にいい思い出

迷ったらとりあえず高いとこ登ろうぜ

慣れたらそうでもないけど序盤難し過ぎてこれ投げてるプレイヤー結構多いんじゃないかな

4獣無視して突撃できるらしいけど
ウルボザの怒りなくて最後の自閉モードみたいなのどうやって貫通するの?

パリィ

自分で探して自分で見つけるのが楽しいゲームだよ

攻略の一番の近道は人の話をちゃんと聞く事だぞ
見ろよこの話を聞かずに頓珍漢な事をし始めるプレイヤー達を

楽しそう!

いつものヒントがいないってことはこの謎は自分で解けってことか…!
って盛り上がって答えを散々探し回った結果
ああここにいたんだヒント…ってなるのいいよね

お前は数日後には蛮族になる

慣れてくると近道だの攻略だのそっちのけでどこまでも行きたくなっちまうんだ

今ティアキンやってんだけど
ブレワイの経験値活かしてハートなんか全部無視してがんばりゲージを真っ先にMAXにしました

悪い意味じゃないんだけどまともかなあこれ!?

序盤は冷水のダメージでかすぎる
出ようとジタバタしてる間に死ぬ死んだ

ハート少ないせいで割と序盤がきついゲームだから
ゲーム下手であんまりやったことない人に勧めにくい

(クリアしたけど食いしばりってなんだ…?)

初期ハートだと満タンから一撃死するような攻撃食らうとハートがミリで確実に残る仕様がある
プロ蛮族は一撃くらってミリになってもリンゴ3個とかでマックスに戻してまた戦う

一応上限値も決まってるっぽいけどね
ハートが-15個分ぐらいの攻撃を食らうと食いしばりを貫通して普通に一撃死する

条件は初期ハートじゃなくてハート全快じゃない?
あとブレワイは忘れたけどティアキンだと超過ダメージが多すぎると食いしばりせず死ぬ

なんてうらやましいやつなんだ
おれも記憶なくして最初からやりたい