【スプラ3】最弱候補のSPってどれ?

スプラトゥーン3

まぁサメライドかキューインキ一番弱いとして
その2つの次に駄目なSPってこれが来るかなって思うんですけどどう思いますか

使ってない人からは言うほど弱くはないって言われるけど使ってる程クソ弱いと感じるよこいつ…
なんなら塗りが発生する分サメのほうがマシなんじゃないのって思うぐらいには

言うほど弱くないでしょ即時インク回復出来んだから

モップリンDにつくからフェスで一通り使ってみたけどなんか効いてるのか効いてないのかわかんねぇなこれってなった

ぶっちゃけサメキューインキに並ぶ程度には本体だけだと弱いと思うけど
こいつ付いてる武器が明らかに強いので良いかなってなる

逆に言うと多分これ以上の強化は来なさそうかなって事でもある…
というか一回来たのに驚いたレベルだし


ウェーブの進む速さもっと上げてもいいよ

素のソナー使って弱いって言う人多いけどスペ強1.0くらいは積めばまともに強いよ

SP強1.0積んだらたいていのSPはかなり強くなるんですよ…

ウェーブを飛んで避けても回復が止まるバグがあった頃はちょっとヤバかった
テッキュウとレジデンス協奏曲もヤバかった

私これそのままにしてほしかった
いまから仕様として復活させろ

いまだとメイン強い武器だと索敵もできてつおい

取り敢えず耐久力でも上げる?

アプデでだいぶ便利になったと感じるしデコイスミナガとかよりよっぽど上だと思う

打開に使えないって言われたらまぁうnって言っちゃうとは思う
範囲狭いし…

サメはモップリンだけやたら強いけどソナーがそうなるとは思えん

サメかソナーの2択なのひどくない?

ナイスダマとウルショが付いたスクスロよりモップリンのメインは強いという判断をされたんだぞ

まあ流石にもうモプ>洗濯だとは思うけど

ウルショはともかくナイスダマ使うくらいならモップでエリア荒らす方がほしだしそりゃそうだろ

打開は味方と合わせればなんとかなるけど打点にはならない
維持は得意だからバレルとは噛み合ってる
ところでバレルのメイン32ダメに戻りませんかね…

デコイチラシは最弱SPバトルから解放されてるんです?

ナワバリラストデコイが無法すぎる

3回くらい出すまでは壊れないようにしていいんじゃね余りに脆い

まぁモップとは相性いいとは思うよ少なくともサメライドよりはね
壁裏見ながらぶっ掛けられるし他人のビーコンも全部潰せる
打開したいのに射程負けしてる場合なにも出来ないじゃん!って話は諦めて欲しい


デコイは言うほど弱くない

相手の目を引くという本来の仕事をちゃんとこなせるようになってるから合わせて攻めることができるなら十分強いよね

総合的に言えば強い方ではないんだが相手に縄跳びさせる妨害という役割は果たせるし出し得ではあるのかな

最近忙しくてやれてないんだけどスミナガシは結構強いのか

初期はマジで強かったんだけど外国人が健康的被害で訴訟の脅迫してナーされてクソ弱くなった

デコイはちょっとバフると多分壊れるポテンシャルはある
具体的にはデコイの耐久力5上げる

デコイ打ってから乱戦に持ち込めるとそのままドカンよ

味方にソナー2とかになるとやっぱキツいけど
ソナーの周囲即座に索敵ついたたおかげで前より戦えるようにはなったなと感じるバレルです

モップDのソナーはまぁ弱いよ
というかビーコン付いてる武器って必然的にメインかSPで打開しなきゃいけないのにソナーって…

ビーコン強いのってエナスタと組み合わせたいからエナスタと合わせて打開しやすいSPが付いてるのが一番いいのよね
ソナーをエナスタで死んでもスペ減しませんって言われてもゴミじゃん?

つまり一枠でエナスタビーコンこなせる赤スパは最強ってことか…

メインのパワーが…

エリアは2エリアだろうと無印のほうが強そう
アサリでギリ使うかなってレベル

リッターに付いてると強い

一番弱いと思うよリッターのソナー
一瞬センサーも全く活かせないし

ソナーは発動して即動けるだけマシ

相手にチャー居る時点で死ぬほど設置箇所狭まる

これがロンブラとリッターに付いてるのがもう強化無理だろうなって思う要因
後もみじのせいで下の方でも使用率高くて数値が出てるだろうし

大体の武器でインク回復目的で吐き出すやつ

まあモップリンのメインは打開に向いてるほうではあるんだけど流石に爆発力に欠ける気がするよね

もう破壊不可でいいじゃん

ロンブラが鬱陶しすぎるから強化されるのは困る

4体のイカちゃんが居て
SPがエナスタとソナーで埋まってますってなると結構ぐんにゃりして打開無理だろとなっちゃう

ナワバリのラスト10秒で敵陣に向けて撃てた時だけ強いだけなのになんか持ち上げられがちなデコイさん

キューインキはあまりにアレ過ぎてもうSP調整すら放棄された
アレだよね1のトラップと同じでどうにもならないと存在に触れなくなるやつ

これ破壊不可になると結構無法な置き方出来て強くなりそうだな…

初期は丁度いい強さと言われてたはずだったんだが…

バグってたから…

キューインキ一番強いのトリカラの攻撃時だと思う

キューインは噛み合えば輝く場面なくはないから…

強い場面はあるんだけど味方の生存を超えて味方との連携が必要なのがハードル高い

対物積んでるやつだと武器によっては波紋1度も出ないまま破壊される

キューインはタイミングよく吐けば相手詰むから強化難しい

リッターとロンブラに支給されてる以上
これ以上強くされたらぶっ壊れるわ

スミナガはお前即時40ダメとして使ってないか?って人増えつつある


インクの色がわかりにくくなるっていう良い独自性あったのに即ナーフされたからもうね…

バグだったけどソナー範囲内の敵は回復しなくなるの普通に良かったよね…

スレ画に関してはメインがどうしょうもないクソ雑魚の武器には渡されてない印象ある

試合内容によって使う場面が1回も来ないことがままあるキューインキは論外だよ最早

バレルが完璧超ブキと化してしまうから足枷になっててくれ

サメやキューインは使ったら死の場面があるけど使える場面なら爆発力はある
ソナーはいつでも使えるけど…って感じ?

良いよね最大チャージ終わってさあ発射だってタイミングの隙で殺されるキューインキ

打開にはそこまで無力ではなくない?
ヤグラやホコで攻撃するときのオフェンス力がない

「そのサメ強えな」とか「そのキューイン強えな」はちょくちょくあるけど「そのデコイ強えな」は思ったことないな

(フェスやってないんだな…)

そのエナスタ(の自販機)滅茶苦茶強えな!は思ったことあるのでここ目指してほしい

デコイもナワバリだとさすがに目に見えて強くない?デコイもナワバリだとさすがに目に見えて強くない?

キューインは下手に強化したらハイプレバブル並みの塩試合製造機になるの目に見えてるしコンセプトが悪い

てか「使えるタイミングが有る」が褒め言葉になってる時点でどうしようもない代物だと思う

デコイはせめて割ったり触れたら数秒マーキングつくとかあってもいい

せめてで済ましていい強化じゃないだろそれ

拘束少ないスペシャルだとやっぱメガホンが使い勝手で抜けてる気がするな

殆どの場合スレ画よりも使い勝手上だからな
遮蔽物貫通索敵できるで高台の敵を下ろせるスレ画に出来ないことも出来る

遥かに制約少ないナイスダマは壁貫通して塗れるのに
キューインキは障害物貫通しないのマジでおかしいと思う

トライストリンガーどうせ貫通できないんだから確一判定もっとガバガバになれ

即吐き出せるタイプのスペだと個人的にスミナガが1番要らないんだが