【ユニコーンオーバーロード】フクロウのラモーナとか結構強いと気づいた。

ユニコーンオーバーロード

フクロウ有能だよな
飛行タイプだし後衛からPP配る機械になってる

昼夜逆転アイテムアルビオンの闇商人で買い放題だしフクロウさんめちゃ強じゃん

フクロウ二体いれてレストアさせたらクイックキャスト分のppかえって来てクイックトリニティリスペルトリニティ出来るよ

フクロウって壊れだよな
闘技場でめちゃくちゃバフ回しされたあとに天使の必中エンハンス(バフの数で威力あがる攻撃)でタンクもなんもかんもワンパンされた

オクリース様とフクロウめちゃくちゃ相性良いよね
PP0でレストアの指定しておくとインファイトとかでバフ乗せまくった後AP2指定でディスチャージエンハンスラッシュ発動出来てとても気持ちが良い

なんか行動速度バフを重複させてるのかこちらが動く前にエンハンスで一人ずつワンパンされていったわ
やり込み勢のガンビットはすげえな

おお…エンハンスって2AP使うから切り札として使う発想しかなかったけどなんかヤバそうな猛者が闘技場にはひしめいてるんですね…

ネコミミってバフ扱いでフクロウに止められるからフクロウを止める駒が必要だよな
そう簡単にはいかんか


先制スタン撒きできるロザリンデの出番ってわけだ
なんかあと弓にも武器スキルあったような

先制スタンに戦闘開始時発動さくとこちらが遅くなって上から殴られそう
あと状態異常無効もあるしなあ

状態異常無効とか最速捨てでもそれはそれで使えるんやで
小精霊剥がしにPP使ってくれるからチャージ前にもう一回速度調整したバフキャラに使わせることで
フクロウのPP枯れてクイックアクト剥がされなくなる

やっと50になりだして編成考えだしたところで実践足りてないから机上論でごめんなんやけど
クイックアウトミラーとかどうなるんやろ

ディスペルと先制とネコミミとチャージ役と反射と…ってやっていくとどこかで無理が出るから
それ見て後出しジャンケンするだけや

あーそうか後出しできるのか
ならたぶんそこまで考えてないであろう大多数のネコミミをメタることができれば十分やね

ラモーナはなんでこんなにリーダー性能欲張りセットにしてしまったのか

その分戦闘力は控えめだからそこまで採用率高くならないフクロウ

戦闘中一瞬も飛行しない飛行ユニット、それがフクロウ

フクロウの獣人キャラって今まであんまりいなかったから新鮮だよね

フクロウ女だったのかよwいい体やし

敵が使ってきたから気づいたけど、最速飛行ユニットって夜強化版のラモーナ様かよw
飛行ユニット支援回復もちで移動速度150以上だと…?なぜ今まで気づかなかったんだ…

ラモーナは山も越えること出来るのかよ
優秀すぎだろ

ラモーナさんかわいすぎてドラケン終わったあたりで引き取りにいきたいんだけど
初期加入レベルが高すぎてこれエルフの森が絶対消化試合になるよね…?

まだ試せて無いけど
グラディエーター2 ヴァイキング1
ラモーナ ヒーラーの組み合わせクソ強だよね?
でもこれだと貫通攻撃に弱すぎか

対空どうするんだ

バストリアスのクエストのラモーナ武具解放で攻撃力25・AP+1の槍もらって草
旧王剣クラスとか、こっちやっぱり後半のステージなんだなw

ラモーナ様が狙われて危ない!と思ったら全部返り討ちにしてて草

攻められてるけど殺意結構高い設備で対応してるの笑える
でも一回放置してみてたら守備隊壊滅してたから丁度いい調整してるんかも

エルフ途中でユニフィ仲間にするために獣人国に来たけど
ラモーナもケモケモしてるし飛行タイプだから使いやすそうだな

推奨レベルは
ドラケン8-
エルヘイム16-
バストリアス25-
アルビオン30-

ラモーナを仲間にするとゲート開放できて、敵を倒すと超強い装備が手に入る

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710225430

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