【ユニコーンオーバーロード】飛行ユニットが遠隔攻撃になるのずるくない?

ユニコーンオーバーロード

飛んでるから当たり前と言われればそうなんだけど
飛行ユニットが使うと全武器スキルが遠隔になるのちょっとズルくないかい?

殿下も飛べばいいんですよ

乗せてくれないかフラウ

それをノーダメにするアローカバーすごくない?

前列は姉貴で列気絶
後列は飛行で列気絶
つよい

やつらは飛行ダメだ棒で落とされるから…


割とトゥルーランスはぶっ壊れ装備だよね
不利なはずの騎兵が飛兵に有利とれる…

途中火力物足りないけどプラスにすると補えてずるい

関係ねぇ
どうせ全域攻撃でぶっ飛ばせる

全体攻撃編成はバフキャンセルされるとサクサクになるぞ

遠隔付いてなくても遠隔出来るの?

歩兵に耐性持ってるせいかFEのペガサスほど脆いイメージはないんだよな…

飛行って弓くらいしか明確な弱点ない割に複数まとめて滅するスキルがあんまりないような…

複数攻撃できる弓がそこそこ揃ってるしそもそもスナイパーに複数攻撃スキルがあるやんけ

ディフレクトさえなければ剣士も対空させられるのに…

グリフォンで後列一掃するのが気持ちよくてやめられねえ

近接命中半減は結構なズルスキル

なんなら武器にアローレイン付いとる

耐える奴より回避する方が多い気すらしてくる
殿下の武勇伝に自軍の被害が殆ど無かったと言われる所以

ヴァンガードはアローカバーはすごいけどそれ以外が頼りなさすぎる…

アンバーレンズは全てを解決する

それアローじゃないか?

地に足ついてないのでアローですね
ノーダメにします

アローカバー自体はスキルとして強いけど
その為にヴァンガード入れるかと言われると…

飛行は弓に弱い
弓アシストx4で大体死ぬ


なにっ!アシストが現地に着く前に敵が壊滅している!!

騎馬で弓持ってる侍的なクラスがあったら強すぎるんだろうな…

ノーダメにならないだけでかばうの自体は別に他でも出来るしな…

仕掛けられた奴がノーコストでスイッチするのずる過ぎる…
こんなの勝てるか!

確率回避に頼っているとアウトレイジ乗ったハンマーが飛んでくる

騎兵がトゥルーランス持つ事強要させてる時点で既に飛兵はだいぶ強い事してる
なので騎兵は相性セオリーに則って飛兵は無視し始めるんですな

必中さ!
必中さえつければなんでも当たり放題!

(シャイニング)

マジックセイバー 重装系がいる
フォーカサイト  斥候系がいる
フォーカサイト  飛行系がいる

弓天使がいる時だけグロウライト欲しいな…
有翼人がいる/弓兵系がいる
お出しされる鳩胸天使と人間アーチャー発動するグロウライト

ピンポイントにスキルかクラス指定欲しい~けど闘技場がクソつまらなくなりそう

風断ファルシオンのソニックが2コスなのに命中に補正なしだから普通に回避されるの納得がいかない

飛行特性が地上近接の命中を半減だからソニックは命中マイナスくらわない

(回避されないとは言ってない)

元々回避高いから当たらないという意味では?

風断はオクリース以外が持つ意味無いと思う

弓天使対策は簡単な順に条件指定Pカース>弓天使より遅く動く≧グロウライトぐらいなイメージ

素の回避力で回避されてるんじゃん!

風断は一応貴重な範囲攻撃スキル付きの剣だったりもする
斧や槍は武器に範囲攻撃スキル良いのあるのになぁ…ってたまに思う

エンハンスレスラッシュやめろ

めんどくさいから列攻撃役にランタン持たせて掃除させる!

後半だとファルシオンにグリフォンライドされるから必中欲しい

こっちがお手軽に使える完璧なものがあるとあっちも使えるからある程度は隙が無いとね…
ネコミミ戦術ですらフクロウに崩されるし

素早さを上げてアイスセイバーエレメンタルロアーは割と完璧に近い
相手は死ぬ

ロアーの場合は怒りをフクロウにぶち当てれば比較的安全にクイックアクト通せるから
あっちょっと精霊の怒り当たらない❤️

レベルが上ってきて基本ステータスの大切さがわかってきた

強いのに強いの重ねたらそりゃ強いだろうけど
エルフ姉妹片方いるだけで十分過ぎるからアイスセイバーみたいな優秀補助は他に回すな…

うるせーしらねーイーグルアイ

後列凍結高校校歌

エルフ姉は対策持ってない相手には
戦闘開始時に1列気絶付与からの高い行動値全体攻撃かますからすごい無法

イーグルホークも強いけどPP1で攻撃アップまでつくエリアルライドおかしくない?

コト姉の頃からお姉ちゃんタイプ前のタンデムは本当好き

エルフ姉は丁度ララノアさんかセイバー使えて余りやすいから無駄が出ないのもいい

序盤の武器もアクセも不足してる時ならトゥルー強いは分かるけど
中盤以降なら必中バフして自力のAP使った方が数段強いから比較的すぐ使わなくなるイメージだなトゥルースラスト

武器威力も低めだしね
ただ改造で攻撃力改善されてPPの使い所増えてくるとまた選択肢に入る


終盤想定ならなおのこと必中以外効果なしの前後80はあまりにもささやかすぎる…

先手取って数減らすが正義だからな
おらっ!バフバフバフ範囲攻撃!!

ユニフィちょっと強すぎない?

余分なPPを使わず武器技のAP1だけで必中列攻撃が完結するのが良いんだ
特に騎馬の1行動目なんてだいたいワイルドラッシュなんだから気絶効果抜いて必中効果足すようなもんで実質ほぼロス無い

明らかに優遇されてるユニフィ!

グラシアルレインなくてもクソ強いのがズルい
凍結チェイスは駄目だって!

先日クリアしてオンライン闘技場解禁ぜー!したら速度と攻撃盛ったユニフィが必中会心デバフ対策完備でネコミミグラシアルレインしてくる編成見てそっ閉じした

オンライン闘技場やるならディスペル入れるんだよ坊や

何やらせても強いユニフィ

ユニフィ中心編成は対策すれば余裕だからバランスはいい