バルナールさん3回もダウンさせらて戦闘後に「楽な戦いだったな」じゃねーよw
中の人の声好きだから使いたいけどクビかな
あとなんかリャンだけ声デカい
キャラのステータスと装備が弱くてもレアリティ高いルーン7つ装備できる任意加入のミランは晩成の可能性があるのに
星3レアリティのルーンがステアップ1つだけなうえに枠4つしかなくて
布装備しか出来ない固有ルーンの無いシナリオ加入のバルナールが死んでる……
最後に解放されるのが星2までの魔法ルーンで最初から使える唯一の技ルーンの神速斬りは通常攻撃よりダメージ出ないとかテストプレイした?
回避とカウンター出来るといっても近接物理以外にはどっちも発動しないし話題にならないだけでミオよりもひどいんじゃ…
神速切りに関してはそう言う技だからしゃーない
あれハヤブサ斬りみたいなもんだし(行動順補正がかかる
なるほどね一応利点あるのか
ノアが育ったら属性違うとはいえ小ダメージ技後で覚えるのはなんか意味あるの?
大魔法峠に出てきそうなモーリアスさん物理攻撃に全振りして魔法攻撃捨てた結果クッソ強い前衛になったんだが運も最強クラスに伸びるのなんなんだww
逆に中途半端に魔法攻撃も増える物理アタッカーが半端なステータスで愛が無いと運用しづらいね

ノアの小ダメージ技は相手の装甲削る用やね
まあ行動順補正も意味あるかと言われると微妙だけどね…
ミリ残しの雑魚を先制して倒せるくらいで
ノアのは言われてる通り装甲用だね
バルナールは声が良すぎるのもだめ
あんなの使いたくなるに決まってんだろ
ミオ、レオン、アイビィ、バルナール
この辺りはバグを疑うレベルで弱いな
ノアのヤヤヤヤヤァーってそういうボイスかと思ったら
敵の多段ヒット攻撃のダメージボイスとか
バルナールの通常攻撃でセセセセイって同じボイス言ってるのとか見ると
ヤァーってボイスをただ連続させてるだけなのか
手抜き過ぎるだろ
あれはちゃんと技用のボイスで連打はしてないと思うよ
あまりにも抑揚が機械的で同じだからそうなのかと思ったけど違うのね
普通にヤァー一回とかオラオラオラとかでいいのになんでヤヤヤヤヤだのセセセセイだのぷよぷよみたいになってるんだよ
俺はミラン使っているが、結構強いはずだ
ミランちゃんクソ可愛いのに力と魔力のステ間違ってない…?
なんで魔法使いなのに力220で魔力130なん…
ミランは物攻めちゃ高くてスキルが物理だから強いしステータスもかなり優秀だけど
通常攻撃が魔法だからここでバランス取られてるんだよな
LV40後半から物攻伸びなくなって
逆に魔攻伸びるようになって物攻追い抜かす変な成長型だぞ
ミラン 通常攻撃が魔法ダメでSP技が物理
ステータスは物理型っていうの面白いな
こいつルーン枠7個あるし優遇枠か
ミラン魔力ないのに魔法枠あるから困ってたけど火の魔法剣付けたらかなりハマった
幻水も攻撃魔法キャラほとんど息してなかった気がする
戦争モードでは無双してたけど
合成魔法とか知る頃にはクライブイベントしながら真エンドとかやってたしな
ゲームの攻略本なんて買うの後にも先にもあの時くらい
いや今回も買うかな
敵の攻撃魔法がクソ強だから余計に魔法で攻撃すると惨めになる
物理防御最優先で上げて全員に水ルーンを持たせるの、むしろ縛りプレイでは…?
水ルーンはベールだけ使えりゃいい
あとは素早いやつにお香使わす方がお得
土の装甲破壊はかなり強いし回復なら風もまぁまぁ使える
闇は眠りが使えるし火のバフもボス戦ならけっこう有効
MP節約できるギラン?はかなり優秀
魔法は上にも書いたけど十中八九魔法攻撃力が機能してない
同条件で魔法型通常攻撃の半分にも満たない威力になるのとかさすがにおかしいしな
魔法についてさらに調べ直してみたらアクアニードルは魔攻反映されてるな
だが切り裂く風と風神の息吹はやっぱダメージが変わらない
バグか仕様か魔攻の反映が見えづらい魔法があるのは確かな模様
爆裂熱波だと魔攻の反映が上昇値の等倍じゃなかったから攻撃ごとに反映パラメータの比重違う可能性があるな
しかしあれ、技カテゴリーだけど火属性だから魔法攻撃扱いって微妙にわかりづらいんで知らん人もいる気がしないでもない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714086897
