【ユニコーンオーバーロード】天使の国で敵が強くなってきた。編成ノアドバイス。

ユニコーンオーバーロード

天使の国に来て一軍のアレインオバーン隊、モニカ騎馬隊が部隊内で弱くなってきたな
特にベレンガリア隊が部隊内どころか敵にも下手すると負ける
フランアイスセーバー隊、ミミヒルダ隊、ユニフィケモナー隊の全体攻撃が強過ぎるのもあるけど
部隊分け過ぎなんかなあ

アレインって主砲の防御無視50%が強さの肝なんでオーバンと相性悪いような
アレイン、前衛誰か(Gナイトとか)、後衛にブレイカー、ソーサレス、スカレかビショップ
とかで活躍しない?

オーバンはバトルホルンが本体だから

ラピッドオーダー封印する気にはなれないなぁ
アレイン本人は何もなくてもいの一番に突っ込むくらい速いけどさ

その主砲にガー不を付与できるのは強みだと思うし
残敵掃討にロールアックスもエンドブロウもまあ合うと思う
ラピッドオーダーは封印しなければならないが

ではオーバンをグレナイに替えてみるかなあ
後衛はご指摘通りなんであまり変わらない気もするけど…


姉貴はドルイドエルフアーチャーダークナイトあとご自由にって感じで最後までゴリゴリいけたけどなぁ勿論ゼノイラ
なんなら4人編成でもいけるくらい姉貴が強い

グロスタと前衛にしてドルイドと弟に暗闇ばら撒かしてる
途中まで激強だったんだけど気付いたら2軍部隊まで弱くなってたんよ…
暗闇より他の各種カース撒いたほうがいいんかな
あとビショップやめてエルフアーチャーも試してみるわ

よくその弟の暗闇上がるけど回避しちゃうとペインアクセル回らんから殲滅力落ちるんよね
ドルイドの攻撃下げで全然耐えるから暗闇要らんと思う

なるほど
砂塵にした時激強になったからそのまま全然試してなかったわ
やってみます

姉貴と組むドルイドは初手ディフェンスカース前例安定やで
ガード不能は状態異常扱いなのでデドスピやダクフレが馬鹿みたいな威力になる
トラヴィス居るならガー不相手にスティールも刺さる

やはり砂塵は罠だったんだな…

強いスキルだとは思うけどコスパ悪いのと姉貴の強み殺すと思う

サンド自体は超強力だけど姉貴グロスタドルイドの鉄板構成ではイマイチというだけやね
Dカースの防御down&ガー不&状態異常特効が噛み合いすぎる

ずっとアレインオーバンで何の問題もなかったで
騎馬隊も同じく

その2つはまあ問題と言うほどではなくて他が強くなり過ぎたって感じかなあ

薔薇騎士団はエルフアーチャーを添えて完成させてる
デバフ耐性とエンチャと魔法弓で重装に圧増やせて幅広く相手させる部隊として最高や

後列が特効突かれる以外は敵の作戦だと前列に攻撃が吸われるからそこまてカタフラクトが欲しくならんなストーリーだと

先手で殲滅したり異常撒いたりすれば後はカバースキルの1つ2つで事足りるのもあるしな
弱くは無いけど火力貢献が無いから編成は選ぶ

ラッシュの激しいバストリアスだと結構役立つ
アルビオンだと天使はウザいけど攻撃力低くて天使以外の地上組はブレイカーの比率多くていまいち

オクリースっていうか天使は攻撃力低すぎる
回避盾運用以外なんかあんの?
劣化ソードマンだと思ってる

剣盾剣
弓杖
天使ちょうど5人仲間になるけど
敵倒せるのかこれ

フォトンアローの防御デバフが入ればそれなりには削れるんじゃね
それでも1戦で倒しきる運用は厳しそうだが

シールドスマイトとフォトンアローで防御デバフは入るけど
盾と杖が要らなさ過ぎるよ天使5人は

天使部隊はそうそう負けない部隊ではあるかも
シナリオのナイジェル戦とか、火力足りない部隊当てるとやたら回復されるし


オフ闘技場にいるよね天使チーム
クッソ嫌らしい構成

あの天使部隊やばそうだからさわらないようにしてるわw
スイッチ闘技場はbotばっかなんて話もあったな

天使はフェザーボウが有能すぎる

アルビオンの天使のシャイニングうざすぎやろ

アルビヨン入って割とすぐのところに灯火の指輪が取れる塔があるから拾ってきなよ
レックスが一番活躍するイベントだから、目に焼き付けておくんだぞ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714481056