【エルデンリング】いいよね金サインと白サイン重なってるやつ。低評価は意味ない。

エルデンリング

金サインの上に白サイン重ねる人は苦しんで・ねばいいと思う
それかフロムが対応してくれないかと密かに願っている

タイトル画面でオンラインプレイのマナーとか言っといて放置すんじゃないよ

正直どこに金サイン出てるか分からないからその周り書けないようにして

非表示にさせてほしい
明確な悪意が転がってるのを何度も見るのはつらい

もうラダーン祭りと一緒で中にあるサインは押すだけで召喚してほしい

悪評溜まったら状態異常かかれ
確実に悪用する奴出るけどこういうことする奴は常時一発腐敗になれってくらい嫌い


悪評でも評価でHP回復ってなんだよってなる

それこそデモンズの頃からあったよね
禁サインとかレバーの上に重ねるヤツ
あの頃の時点でイラっとしてたよ

絶対に対応しようとしない辺りめんどくさいかこれも含めてゲーム性だと思っておられる?

思ってるか思ってないかだと多分思ってる

ハシゴの下にサイン
梯子を登れず俺は乙女人形に吸い込まれた

ボス撃破で生えてくる導きにサイン重ねると位置ズレ起こしてかがれなくなるのは修正されたんだっけ?

メッセージ非表示くらいさせろ

トリーナ前の血痕後ろに飛ばすとかはやってるし今後ははしごや金サインも同じ扱いにしてほしい所だな

あの奥に血痕あったのそういうことだったのか

あれは多分部屋の中を壁伝いにみたあとなんもねーわってトリーナ前まで来て吸うってやるから血痕が生える死ぬ何秒前のカウントで部屋の奥になってるだけだと思う

地面のサインじゃなくて呼べるNPC最初から立たせとくんじゃ駄目なんかなー

NPC召喚した後の待ち時間いる?

悪意に対して自分から折れるのがムカつくって話か
あんま思い詰めないほうがいいぞ

悪評でも回復入るの!?

アプデで無くなったけどエリア内のボス全部倒すとNPC侵入無くなるとかよくわからないポリシーを
旧作から引き継いでたからよほど進行に難が出ない限りは対応し無いだろう
NPC侵入無くなるのはあまりに影響大きすぎて重い腰上げたけど

金サイン割と目立たないよなとは思う
地形や地面の色にもよるんだろうけど

そもそもサイン生えてくるのが遅くて霧直行してるとそもそも視認できない…

金の中に赤混ぜてるやつスベってるぞ

熊のとこの金サインあるって探したらマジでわかりづらくてもうねアホかと


フレイヤ呼べたの今知った…

そんの辺に立ってて手助けが必要かいくらい声かけて欲しい

NPC金サインはもっとド派手に光の柱かなんか出してアピールしろ

ラダーン祭りの時は出来てたのになんで退化してんだよ

金サインが元々分かりにくい問題がある上に重ねられて更に見にくくなるのは本当に改善すべき点
七色に光って点滅しろ

ゲーミング鉤指…!

霧前にメッセ置かれてて一瞬入れなくなるのも嫌い
メッセ読む方を優先させんな

金サイン分かりにくいな……
そうだ他のプレイヤーが気付くようにすぐ横にコメント書いておいてあげよ!

おたより来てるかどうかって言われたら絶対めっちゃ来てるとは思うんだけどな
でも戻らないってのはそういうことだ

エーゴンとかつのんちゅのサインに重ねた奴ってわざわざ自分もボス相手にぼっ立ちで被弾しながら書いてたのかね
よくやるよ

宮崎がプレイヤー同士で足引っ張るの面白いと思ってるから無理

テキストに獲得ルーン数がやっと記載されるようになったり入手順カテゴリが出来たり
これまで放置されていたものがエルデンリングになってようやく手が入り改善されたことが多々あるのでまだわからんぞ
てか今作が異常なくらい要望聞いてくれてる感あるから本当に売れたんだなと思う

なんか慣れててこういうもんかと思ってたけど
令和のゲームでこの辺わかんないの正気か?と思うなマジで…

低評価入れたら消えてくれればいいのにね

はしごの目の前にその資格はないおぉその資格はないその資格はないが置いてあるの久しぶりに見てくぅ~!これこれ!死ね!ってなった

ボス部屋にサイン書くなバカ!

でもボス部屋ならボス体力増えないから…
そもそもNPCサインでボス体力増えるのいる?

ボスの数は増えないんだからプレイヤー有利になりすぎるだろ

毒沼作る事に快感感じてるような奴が作ってるゲームだから重ねメッセなくならないよ

霧前にメッセージ置かれるのも地味に邪魔なんだよな
バフかけて武器チェンする流れを妨害される

確実に分かるのは毒沼大好きな事くらいだ

レベルが250とか超えたらマッチしずらくなる仕様の方をどうにかして欲しい
こっちの能力大幅デバフしてくれてもいいからマッチしやすくしてくれ

レベルシンクって別にフレンドだけじゃなくて全プレイヤーに適用していいよね

金サインの優先度を一番上にあげてくれるだけでも良いんだけどな

厚みを3倍くらいにしてくれたら文句はない

ボス入口のも地味に邪魔なんよねあれ

王都の地下にあるハシゴ下にサイン書いてすぐ登れなくしてた奴は
マジで財布落としてクレカ不正利用されろって思った

ハシゴとかレバーのがイラっとする

ハシゴは下も嫌だが上がよりきつい
これハシゴ掴みそこねさせての落下死狙ってんだよね?

酷かったねミディール前の血痕が生む新たな血痕

光の柱が立つくらい目立ってほしいね

低評価の方が割合多いメッセージ消せる機能がないと低評価入れる意味がないんだよね
なんなら無視が一番評価しないことに繋がる

サインだけ非表示欲しい
害の方がでかい

メッセージに善意と悪意が混在してるの好きだけどな

嘘入ってくるしめんどくさいだけだから一切読まなくなった


サインの低評価って意味あるの

役に立たないということだ

壁付近に2個だけメッセージあると飽きもせずよくやるなってなる

隠し扉を教えてくれるサインはかなり有用なんだけど9割嘘なのがな

本物の隠し扉は大抵1個2個じゃ済まない量のメッセージあるから直ぐわかる
一個だけ壁にくっついたメッセージと離れて一つ二つだとああいつものねって見る必要すらない

本棚の前に書いてたら本があるか見たりね

ベールのサインは事前に霧先にあると聞いたうえでも初見見落としかけたぐらいにはアホ配置だと思う
草生やしてんじゃねえ

霧の中金サインはいいえをデフォルトにするな

上にもあるけどラダーン戦でできてたことがなんで劣化してるのかマジでわからん
サイン触っちゃったやっぱいいやでNO選ぶ奴いるわけねーだろ

スイッチとかハシゴとか金サインの上に描いたら勝手にずらして重ならないようにするだけでいいのにダメなのかな

インタラクトできる要素の至近距離には書けないようにしてほしいな

隠し扉関連の嘘メッセージエルデンリングでやたら増えすぎな気がする

これは単純にプレイヤー人口増えたせいだと思う

というかエルデンリングはなんかダクソとかならこういう意味ありげな溝が隠し通路とかこの裏にアイテム置いてあるみたいな感じで何もないみたいなパターンが多いというか…

アイテムの配置はわりとうんちだと思うよエルデンリング
制作側も性格悪いと言うか苦労して進んで得たのが鍛石のみとか
キノコだけっての多い