強そうだよね
ポッポおつ
攻撃力ポッポ並みは最初のジムリの相棒って都合だろうから…
たまに聞くけど初代でそんなバランス調整するかなぁって毎度思う
なんならほぼ10年後のDPでA種族値3倍近いズガイドスを初ジムリに持ってくるくらいだ
2番目のジムもだいたい初見殺し感ある
アロエさんの敵討ちは本当に困った
そこそこ速い
ガラル初期に環境入りしてた奴
あのAの低さはAとSを入れ間違えた説
とくぼうがね
あまり語られないけど赤緑のドット絵のクオリティがすごいと思う
PWTのイワークの構成いいよね
まぁ赤緑ならヒトカゲ選ぶとがまんで死んだりするからな
火の粉でゴリ押せるけど
イワークなら余裕だろうと思って突撃したら普通に負けたワイルドエリアのイワーク
剣盾で序盤に会うと経験値うまくて笑う
イワヤマトンネルはおろかチャンピオンロードでもおいしい部類の相手だぞ
初代ポケモンのガバガバ加減だとバランス調整説よりAS間違えた説の方が遥かにあり得そうなんだよなぁ
当時未就学児だった俺にはヒトカゲを選ぶとレベル上げにいそしまなければまともに勝てないやつを1面ボスに置くなとしか思えなかった
進化しないからズバットやイシツブテよりかなり経験値美味しい
でもこいつ地中を時速80キロで掘り進むとんでもない能力あるしSの数値は70でも問題ない気もする
ゼニガメかフシギダネ選ばなきゃ最初のジムの時点で使える技なんてほとんどノーマル技だけなのに最初にいわタイプ置くのがまずどうかと思う
俺たちはノーマル技の使用を…強いられているんだ!
イワークも含めて!
まぁ岩の硬さを見せるには序盤しかないからな
ついでにがまんもあるし
後にヒトカゲがメタルクロー使えたりマンキー出るようになったりした
イシツブテはA80あるんだよな…
イワーク君だって嫌な音すれば実質火力はそれくらいになるし…
ピカブイ剣盾アルセウスとどれもなんか当たり判定がおかしい
GOの距離感が変なとこから始まってる気がする
大丈夫
GOの当たり判定なら以前のニャルマーとかもっとおかしかったからバリア展開してんのかってぐらい
距離なら少し前のサイホーンとカイオーガとかやばかったが
謎の速さ
プレイヤーが使用することはあまり考えられてなさそうな1人用RPGとしての序盤に壁となるためのボス
シバが使ってくるのも序盤ボスのコンパチが終盤出てくるみたいなやつだよね
何気に体長が初代ではハクリューに続いて長い
フシギダネを選んだところで草技覚えるの微妙に遅いからイワークに間に合ってないことの方が多いぞ
PWTでこいつを活かすタケシに愛を感じる
岩版ボディプレスくれ
ヒトカゲ使ってたからイメージ600族
進化してA85
これはドードーと同じ数値
地味にりゅうのいぶき覚えるの好き
むしろドードー火力あるな…
ドードーは初代でも出てくるの遅めだから…
今までバカにしてきたやつ全員ボディプレスで潰していきます
本気でバランス考えてたら2番目のジムにスターミー使わせないよ
ていうか今なら種族値調整してもいいのでは?
どうせよくて+10とかだよ
サトシを一度撃退したジムリの切り札って中々レアな立場だけど
それ以外のバトルでの活躍は特にない
水ぶっかけられるとみだれひっかきしか使えないロケット団のニャースにも負ける
ロケット団のニャースは当時悪半減だったハッサムに練習中のつじぎりで片膝つかせることができたから…
