強すぎだろ
ウオオオラアアアアア
サイレントの立てたスレ
サイレントさんだとヤドカリとボスグレムリンがキツすぎない?
どのキャラでもきつい…
ポーション持ち込めばどのキャラでも被弾少なく倒せる良エリート
サイレントは一層の全てがキツい
単独デカアゴムシの時点でもうキツい
1層には辛くねえエリートがいねえよ
ウォッチャーで早めにキレられたら簡単
防御したら怒るのやめて!
こいつと会うまでにダッシュを拾ってUG出来てると安心感がすごい
ウォッチャーだと楽
無理してこいつ倒して休憩するのとかわしてデッキ強化するのどっちがいいの?
なにか一枚UG出来てるなら多少被ダメが上回っても倒しに行っちゃう
1枚UGよりエリート倒して休憩の方が圧倒的にいい
のは分かってるけどチキンメンタルだから逃げる
サイレントは1層が一番きついから無理にエリート踏みに行かない方が良い
絶対ダメージ食らうけど倒せるっちゃ倒せるからマシな方
A20ラガブーリンは本当にどうやっても勝てないことがある
a20サイレントはエリート踏めるな…!ヨシ!!ってなることがほとんどない
アストロラーベくれる神🐋がいたらようやく狙える
パワー積んだらこいつがキツいし
アタックマシマシにしたらヤドカリがキツい
一層のエリートは三兄弟以外キツい
二層のエリートは全部キツい
こいつはポーション込みでかみ合うとあっさり倒せるけどラブは絶対苦戦する…
無痛か抱擁ある時のセントリーすき
🔶🔶🔶は癒しであり上振れよね…
回復や金属化セントリーが一番嫌
強化×3
でもコイツくらい倒せないと後半ジリ貧になる…
2層で苦しい時って絶対なにかが間違ってる時なんだけど
何を間違えたのか分からん…
2層は常に苦しいぞ
苦しくないときが間違ってる
アイクラで防御揃わなかった時の目覚めし者どうすればいいの…
3層が一番楽なんだよね
楽に感じるぐらいのデッキじゃないとその前に死ぬから
相対的に言ったら三層が一番楽まである
いやどんなに言っても1層が楽だわ
強化エリートは無視する
2層の足切りラインが高すぎて3層はボス以外に苦戦しようがないって感じはある
たまにジャイアントヘッドに殺されると超悔しい
ネメシスとかレプトマンサーに事故らされて死ぬことも割とあるからあんまりバカにできない
分岐路で迷っている時、エリートからうまうま報酬もぎとらないとジリ貧だよな……って気持ちと2,3個?マス踏むと神イベで一気に強くなれるかもだし…!って気持ちが常にある
このゲーム1層のボスを3層の時ボコすのが1番楽しい
実感無くてもめちゃくちゃ強くなってるのが分かるからな
でもヘキサが出てくるとクソ火力死ね‥ってなる
つってもアセ20一層のエリマスなんか踏まないでやってたわ
二層最初からジリ貧だと越せずに死ぬことが大半なんだけど
たまにジリ貧ながらもなんとかギリギリ二層ボス撃破出来ちゃうことがあって
そんな時三層で絶対エリート踏むルートしか無い場合かなり辛い
3層はデッキ絞り込みすぎると相性で3連デカアゴムシにやられたりする
命のリンクとデカアゴの連発初手フルアタックは普通に死ぬ
セントリーよりラガヴーリンよりシンプルでその分キツい
セントリー以外全員死んでくれ
三層通常マスでいうと寄生寄越してくる奴はまぁ嫌だ
ウ~ンなぐるか…ホイ寄生
セントリー攻撃しないターンに防御全部引いて攻撃するターンに防御引かなくてクッソイライラするからいちばん嫌い
三層は全部の敵で運が悪いと殺される可能性はあるからな
火力をきっちり出してきやがる
このゲームって基本的にエリート踏むゲームではないのか
高アセだとリスク高すぎるから1層とかだと通常踏んでお金貯めてレリック買う方が個人的に勝率高い
最初にランダムボスレリック選んで黒い星引いて意気揚々とエリートに突っ込んで一層で死ぬのが俺
レリックあつめるのが一番楽で強い
スコップ拾った瞬間篝火ほじり虫になるのいいよね……
シンプルに強ステータスで殴り続けてきてデバフで追い詰めもあるラガヴーリン
運が悪いと一番ひどい目に合うセントリー
に比べて比較的柔らかくて痛いだけのボスグレムリンは比較的マシに感じる
A20Hはボスグレムリンだろうが三層だろうが
手配事故ると簡単に死に瀕する
エナレリとバックパックとギャンブルコインくだち…
2層はボスも強いし雑魚も強いなんなの…
昔のアーケードゲームかってくらい二層の殺意が高い
篝火で回復選ばないとやってられないんだけどその辺はどう対策してるの
低難易度なら立ち回りでなんとかできることもあるけど
高難易度は普通に回復も視野に入れて動く
回復するくらいなら生存札UGするぜ~!ってシャカリキる
通れてやったぜ!もあるし死んだ…仮眠がよさそうだ。もある
踏み方が悪いと体力半分近く持ってかれる
最悪死ぬ
サイレントでカード積もうとしたら
反応してどんどん筋肉モリモリになるボスグレムリン嫌い
やってて思うけどやっぱサイレントが一人だけ弱いな
てかこれ取ったら一気に世界変わるぜみたいな強カードがねえ!
組み合わせ次第で強くなるコンボはあれどこれ取ったから一安心みたいなのなくて毎回苦しむわ
ボスから貰うカケラってだいたいはどの層で狙うもんなの?
緑は1層から青はゴミレアと2拓だったら1層からでも赤は大体3層
アセンションとかやる方がマゾ
サイレントさんはだいぶこれとったら安心がある方じゃない?
集中のないロボとかA20Hだとすりつぶされる未来しかない
このゲームのトロコン何億年かかるんだよ
ポーションだポーションをうまく使いこなせれば1層エリートは突破できる
ロボはとりあえず電気力学か反響あったら変わる
アイアンは悪魔か堕落か供物あれば変わる
サイレントは幽霊化ぐらいだけど火力がないと結局敏捷下がって死ぬ
ウオッチは元からカードパワー高いからどうとでもなる
完成しきったナイフサイレント使ってる時はとても楽しい
心臓がキツい?そうだね…
タングステン引けばいいから…
こいつぐらい気軽に筋力増やしたい
筋力100旋風刃とかやれると気持ちいいけどなかなか機会がない
ポーション使いこなせばサクサクだぜー!
と思ってたらポーション枠減らされてしょんぼりしたのがついさっきの私だ
バースト触媒でただの毒をいっきに数十とかにもっていくの楽しい
触媒+なら数百も目じゃない
ポーション枠減る辺りから明確にきつくなってくるイメージがある
ポーション枠減るとヌオーのポーション3こボーナスとかもったいなくて選べなくなるしね
サイレントは毒無しで心臓倒せる気がしない
防御したくないけど
こいつどうやって倒すのが正解なんだ
火力出せるカードを取っておいたりポーションで何とかしたりする
サイレントは取り敢えずアクロバットあれば良い
集中策士反射が来ればもっと良い
こいつもラガヴーリンも防御捨てて攻撃することになりがち
ある意味ボスグレムリンは制作者の親切になってるな
下手なブロックよりまずぶち倒せるだけ火力積めよっていう……実際それが他の二体にもある程度は通じるし
序盤の防御じゃ大抵焼け石に水で長引かせて被害が増えるだけだからな
こいつと焚き火の間の敵にやられる
ナイフサイレントばかりやってるけどタイムイーターは心臓よりも勝率低い
高アセのボスグレムリンは3ターン目に必ずお前を後悔させてやるという意志に満ち溢れてる
一発までなら許容範囲って感じで突っ込んでしまう
サイレント一番弱いは無い
一層で一番弱いならある…
一層は楽々アイクラウォッチャー
なんだかんだ回ればいけるディフェクトと比べて
へにょへにょの初期デッキすぎる
ナイフでタイムイーターが辛いのはよく言われるけど
毒だって目覚めし者辛いじゃんといつも思う
どっちもデッキパワー高ければ解決するけど
A20だとしてもコイツに負けるやつおら
