ネオーボーナスの強さ全然違くない?
ポーション3個とか選んだことないぞ…
最大HP+10%よりはマシかな…
ポーション3個は1個あぶれちゃうのが…
あぶれちゃうからもったいないけどわりかし強いよ
煙玉引いたときの保険って考えたらだいぶいいよ
エリートまでの雑魚3戦で88%4戦で96%落ちるからね大体あぶれる悲しみ
呪いを獲得する代わりにHP+20%!
A20ですらポーション3は割と強めだよマジで
ポーション3個選んでエリートに突っ込むのは高アセでも結構強いと思う
ネオーくんいつものHP1お願い…
また君か…
これ最初三体の時にエリートいたら嬉しくなる
煙玉って基本捨ててるけど使う?
シティなら使う
あそこ嫌なヤツ多すぎる…
たまーに?イベで交換要求してくれるいいやつがいるから入れ替え先がくるまでは保持してるかな
ポーションの半分くらいは弱いから強いの2個持ってエリート狩れるって考えたら強いのかもしれないけどさ~
ポーションは消耗品だけどカード変化とかより当たりは多いから立ち上がりは安定するね
今アイクラA5Hなんだけど2層突破できない
俺の腕だと悪魔化引かないとボスでスケーリング間に合わない
ボスまで行けるよ
前にボスまで祝福持たせてるシード出してたよ
筋力稼ぎはリミブレUGとヘッドバッドを使うのが早い
HP1は理論上1章ボスまで温存できる無限の可能性を秘めた最強レリックだよ
全然カードもらえてない状態でシティに放り込まれても死ぬしかないよ!
ポーションは最初に1個溢れるのも気分良くないけど
エリートまで拾って溢れるのが残念感すごい
1面ボスまでネオー持ってくとデッキクソ弱いから…
無色マジでピンキリ過ぎて選びたいと思わない
結局無難なのはコインとアプグレかカード1枚
2層1戦目まで持ち越すシードもあるらしい
当然デッキがカスすぎるからその後死ぬ
哀歌をボスまで持っていってフィナーレで無双するRTAを見たことある
HP1にするやつはスレスパ最強の人曰くクソ弱いらしいけどそうなの…?
リセマラがカスって言われたらまあそうかもだが…
弱プールをわざわざHP1にして通り抜ける意味がね…
一番楽な最初を無視できるようになっても意味がない
最初の三戦しか効果ないから後半につながらない
まあ何のアドバンテージも得ないから真面目にやるなら無に等しいよ
デカアゴムシに苦戦してリソース吐き出す可能性があるサイレントならギリ無くはない
最初の雑魚三体は意図的に弱くしてるので
わざわざ1にせんでもほぼ被弾せず倒せる(カードの巡りが悪いと結構被弾もあるが)
エリート踏めねえならそりゃコイン100とか他でいい
哀歌は勝率が下から数えた方が早い
最弱かと言われればそんな事もないんだけど
基本最低レアリティながら当たりの多いノマレリ
と言いつつハズレもないわけじゃ無いからちょっと手が止まるボーナスで狙うと
真面目にやると防御連打してちまちま殴るゲームでおもんないのが結構構造的欠陥だと思う
防御連打なんかしてたら勝てん
呑気に防御ばっかしてるとすり潰されるゲームなんですが…
防御連打なんかしてたらすぐ超えてくるからどうにかできるようにしておくゲームでは?
一層の最初が防御防御でつまらないのはそうだけどゲーム通してみたいに話を大きくされると同意できない
だらだら守ってたら死ぬだろむしろ…
おもんないのはそんなスタイルで戦ってるからだ
このゲームはやられる前にやれゲーだ
根本的な理解足りてないと思う>防御連発
この前初めてクリアしたんだけど
ネオーの存在って謎のままなんだね
もしかしてコイツが裏のボスなんじゃないっすか?
やり始めたばっかで勝ち筋がバリケードしかわからない人かもしれん
防御から削除がセオリーだぞ
それは流石にセオリーと言われるとうーん…
まぁA20Hが当たり前のプレイヤーじゃないならそう思わないかもな
一層目は防御優先なのはまあそう
結局二層雑魚エリート見据えて札選びがいるが
防御連打するだけのつまんねー序盤をスキップ出来るのが快適って意味ならわかる
HP貰ってもぶっちゃけ誤差だしな
トゲ愛好家かもしれん…

