バグは多いし原作より劣ってると感じる部分もあるけど
それはそれとして面白い
ファーストと5しか遊んだこと無かったけどめちゃくちゃハマってしまった
この調子だと3のリマスターも買うだろうな
このゲームの何が気に入ったか聞いてくれるかい?
俺が気に入ってるのは奥深いビルド要素
ファーストで俺は両手に銃持たせて両肩のランチャー乗せるビルドしかやってなかった、それで十分だったからね
ただ本作でそれをやると、あまり性能が高いヴァンツァーにならないんだ
このゲームを遊んだことある人は知ってると思うけど機動性っていうのが命中率と回避率に影響するので、例えばマシンガンならマシンガン一丁、ライフルならライフル一丁だけ持たせたほうが最もその武器の能力を発揮できる
ファーストを遊んでた小学生の頃ちょっと疑問に思ってたんだよ、ライフル一丁だけ持たせたほうが見た目はスッキリしててカッコいいのにそれをやる利点が殆ないなって
本作はそういうビルドに十分意味が出るようになった
さらにはね、俺はゼニスって機体が好きなんだけど全てのパーツを最上位機種で固めると耐久性は上がるが機動性は落ちる
そのヴァンツァーをどう運用するか…例えばマシンガンを一丁持たせて軽快に動く機体にしたいなら、ジェネレーターのある胴体だけを最上位機種のゼニスXにして、脚部や腕部は下位の機種のゼニスDXやゼニスレブを使うという選択肢が出てくる
装甲が薄くなるのか耐久性は落ちるが、運用方法によってはありだし
いや俺は最上機種で固めるんだって時はバックパックを増設ジェネレーターにするという手もある…
この様に色々悩ませてくれるのが楽しいんだよ、まさに自分だけのヴァンツァー部隊を結成して遊べるんだ!
原作2遊んだこと無いのに原作より劣ってる部分があるって何をもって判断したの?
確かに原作遊んだこと無いんだけどyoutubeでプレイ動画を見ると戦闘に入る時にヴァンツァーが動き回ってるんだ
スレ画はそういうのが大幅に削られてて、そういう部分は原作のほうが迫力合ったのかなと
あと末弥純の描いたキャラのイラストがレタッチされてて、なんかのぺーとした印象があった、末弥純の絶妙な色彩が損なわれているなと感じる
ゲーム中のグラフィックは確かに原作のほうが解像度低いけど、それの元になった末弥純のイラストは設定資料集で見たし
それを使ってくんないかなーと思ったよ
こいつ強い…!
ゼニスを常に最新機種にするっていうのがね
ファースト遊んでた子供の頃は特に疑問に思ってなかったんだけど
大人になった今思うとなんでハフマン紛争の数年間でこんなに沢山ゼニスのバリエーションがあるんだろ?と思ったわけ
たぶん設定資料集をくまなく探せばゼニスとゼニスVの違いとか書いてあるんだろうけど…
ここからは俺の妄想だけどね、第二次世界大戦のシャーマンやIV号戦車もとんでもない数のバリエーションがあるのね
何が変わってるかと言うと、大まかには次の三種類、①サスやエンジンが良くなった②敵の砲に対抗して追加装甲をした③敵の装甲に対抗してより高性能な砲をつけた
たぶんゼニスの機種の違いって増加装甲の違いなのかなって、ボディはジェネレーター出力が上がってるのでエンジンもグレードアップしてるんだと思うけども
であれば、第二次大戦中にどんどん重装甲で鈍重になっていく戦車を嫌って初期バージョンの戦車を使い続けた部隊なんかもいたという事で、ゼニスXにゼニスDVやゼニスレブの手足をくっつけるカスタマイズは非常にリアリスティックだなと感じるわけなんですよ!
あいつ
30年前のゲームによくそんな熱量出せるな…
当時お小遣い限られてる子どもでFF7やテイルズ買ったからフロントミッション・セカンドは諦めざるを得なかったんだよ
最近になってリメイク出てるっていう話しをたまたまここに立ってたスレで知って即買ったよ
熱い感想は見てて本当に楽しい
3から入ったから他シリーズは話がちょっと重いんだよな
セカンドの舞台はバングラデシュなんだよね
ストーリー自体は…OCUの超兵器にまつわるいつものフロントミッションという感じなんだけど、実際のバングラデシュをベースにフロントミッションの世界ではどうか?というのが良く考えられてると思う
アジア最貧国とも言われるバングラデシュだが1990年代には紛争が絶えなかった、チッタゴン丘陵を巡る民族対立では多くの血が流れたが、このゲームの原作が発売された1997年に和平協定が結ばれている
しかしその2年後1999年には隣国パキスタンとインドの間でカルギル戦争が起きてる
そういった火種の絶えない地域でありながらも先進国の企業を誘致し軽工業と重工業が発展していた
フロントミッションの世界は現実とは少し異なる歴史をたどってるけど、ゲーム中のバングラデシュ(OCUアロデシュ人民共和国)は非常にリアリティを感じるよ
ああ、やっぱこのシリーズの世界観好きだなあ…
首相が国外逃亡したりフロントミッションみたいな出来事起きてるよね今のバングラ
2は特色強いパーツ多くてシリーズでアセン一番面白いよね
セカンドと言えば俺を挫折させた超ロード時間
リメイク版はそこだけは直ってるよ!
あとは細かいバグがちょくちょく増えて入るけど遊べないほどじゃない
アプデで直ってきてる
今日までsteamで2000円で買えるよ
フロントミッション2のメインヒロインはコーディだろ!?
仮面の美女だぜ!?
フロントミッションの世界って日本はアメリカとの同盟破棄してるんだよな
そこが一番現実と違うところか
日本韓国東南アジアオーストラリアの連合で超拡大版アメリカとやりあってるのかなり正気じゃないと思う
そもそも何で日米同盟破棄したんだっけあの世界
早く3でて欲しいな
ヒロインの告白シーンが無い深刻な不具合治った?
まだ
フラグ管理がおかしくて司令部行く前に整備場いくといきなりヒロインに告白される
本当は司令部で決死作戦が立案されてヒロインから整備場に来て…って呼び出されるシーン見てからじゃないとおかしいんだけどな
あのヒロイン設定資料集の末弥純のイラストがやけにセクシーに描かれてるよな
原作は当時二周したけど戦闘前のギュイーンギュイーンの部分とかデータのロードとか
読み込み時間や全体的なテンポに死ぬ程不満がたまる作りだったのは今でも覚えているぞ
あと当時攻略本なしでやっていたから機動性能とかの仕様知ったのはここ最近の話だった…
ゲームだけプレイしてても一切気付けない、解らない仕様って今の目線で見ると如何なものかと思うけど
攻略本買ってきてゲームやってない時間も読み込むの楽しかったから攻略本ありきなゲームバランスもありっちゃありなのかなあ?と思った
オリジナルは色々と言いたいことあるけど
スキル連鎖でバ火力出るのは楽しかった
リメイクはスキル発動が地味になってて悲しい
今思えば世界観の設定から妙に気合の入ったゲームだったな
安易に現実の拡張ではない、だけど現実離れしすぎてるわけでもない
丁寧に作られたIFの歴史の世界が第一作目から作られてた
5が好きだったから移植でないかなって今でも思ってる
この流れで来たら絶対5もsteamに来るんじゃないかな
1~3まで担当したポーランドのデベロッパがやるかはわかんないけどここまでのリメイク版の売高次第で
なんか品質ひどいって話だけどどうなの?
1stと2のリメイク遊んだ感想としては、ぶっちゃけ「リメイク」って程でもないね、強くてニューゲームが追加されてるとかマイナーな変更はあるけど大きな新要素とかは無い、Switch/Steam用の移植版って感じ
外国の小規模なスタジオが作ってるんで、やっぱバグは多い
でもそれは発売後に頑張って直しているのでそんなに悲観するものでもないかなと思う、少なくとも遊べないほどではないよ
1~2のヴァンツァーを現代の水準で3D化するにあたってデザインが若干変更されてる部分があるけどエボルブみたいな完全に持ち味変わっちゃってんじゃんって事はない、原作準拠と言って良い
他にもUIのデザインが若干変わってたり、キャラの絵が原作を元にしつつもレタッチされてるとか、細かい所で好みによっては嫌って人もいるかもなあという部分はある
だけど繰り返しになるけど遊べないってほどじゃないし、実際俺は楽しんでるよ、現代のハード、特にPSストア使えないSteamやSwitchで遊べるのは嬉しい