【アーマードコア6】最新アップデート1.07で、ヨーヨーや軽四弱体化。

アーマードコア6

アプデ来たぞおい

軽4死んだね

軽四の姿勢安定1051から980に低下
コラジェネ復元補充3300から3100、EN射撃適性110から102へ低下
なんかまだ全然やれそうだけど


いや調整微妙すぎんだろこれ
ほぼ誤差の範囲じゃん

まあほぼカスマしかやってないからどうでもいいけど

軽四まだまだ現役でやってけそうですね

オセルスが、死んだ?

>>521
近距離アシスト81になってる
昔のアボットかな?

ジェネレータは産廃にならない程度の
さじ加減が(難しい)
特定の組み合わせで好き砲台されると
とばっちりが来る

ヨーヨーも弱体ですな

ヨーヨーナーフされてるのでまあ

芭蕉腕の調整は不要と…

軽4しっかりお仕置きされててメシウマすぎる
ざまぁww

オフで軽4組んでホバー時間見てみたけど、コラジェネ復帰後の容量減で若干滞空性能が落ちたか。
あと、ホバー速度が若干落ちたか?
75000ラインで組んだ場合、上限370になってんね。
前には380じゃなかったっけ

しかし、手ぬるいわね

いや生ぬるいわ
弱くするんじゃなくて軽4の高空戦法自体できなくさせろよ
面白くねーからあいつら

W重ショ・レザドロ・盾中二はオセルス除くとお咎めなし?
軽4は一気に駆逐されそうやな

エツジンも衝撃値下げられてるね
ところで重ショの火力そのまんまなんですが

マイナー盾アッパーか。イレギュラーはバックラーで無敵になれるね

ドム脚はAP6000から5700に下げられたな
重四の時みたいにもっとガッツリ行けよ

フロイトさん強化?
なんかフリューゲルが

レッカー腕の近接適正72もあるが

フリューゲル強化まじ?
俺のイケメンエツRBはエツジンオセルス以外無事か
ナハト腕P05かAbbotに戻すか

対戦前提じゃなくてオフの事も考えたら大幅な弱体はできないんよ

それは違うんよ。ボスの体力下げたり火力下げたりしてバランスとったじゃん?
最初のバルテウスの超誘導バズーカなんかナーフされたじゃん

つうか近接適性ほとんど上げたな
全体でダメ10%くらいアップか?
120/130/131/138/139とかいるじゃん

アーキバス系頭のシステム復元がエライことに
スネイル頭が選択肢に入る時代が、44Sも138か、前117くらいじゃないっけ
アルバもエライことに

オセルスのミサイル性能50以下で草
もうW10連特攻できないねえ
いやこれ完全な産廃化では?
デブざまあで暫く耐えるけど割と引き環境になるな

10連のロック時間がデフォだと0.8秒でオセルスだと0.92s → 1.24sで0.3s延長する計算になるけど実戦レベルだとどこまで影響あるんだろうな?

フロイトブレードの溜め攻撃
1170×2 → 1450×2 (+280×2)
およそ24%アップでございます

近接オセルス81に下がってアボット74・タルボット65の微増
ve21aは近接45もあってこれやらかしたんじゃないかなぁ
オセルスのミサロック補正45に下がってる

レザブレ24%威力アップとフリューゲル再強化とかフロイト完全体じゃん


拡散バズの火力上がってるって話が

フロイトなんかいくら強くなってもいいですからね

1番意味わからん性能のVE-Aは強化入ったかな

ロックスミスが毎回どこか強化されるの
もはや恒例行事ですな

ロックスミスみたいなスタンダードな中二シングル鳥がある程度強い環境が良環境だと思うのでもっとやれ
次はレザブレの上下角度追尾を改善しろ

よっしゃあああああああ
カーラ頭がAPと姿勢安定上がってかなり優秀になったぞおおおおお
見てるか産廃RaDマン!俺たちの勝利だ!
AP950姿勢安定418だ!!!!

SPDの近接推力11585
グリウォの近接12535
フリューゲルの近接13002
もあって草

相手のEN残量がわからないからENが少なくなってきたところを突いて斬れない
なのでどこまでいっても近接武器は自分より機動力が下の敵を狩る武器でしかないので最高値のKIKAKU以外ゴミ

こんだけ細かく調整入っててLRBお咎めなしなの謎すぎる

オセラス補正が無くなったし・・・・
オマちゃん頭の姿勢462ってなんかのバグかな?

オセラス弱体化がどこまで響くかは対戦してみないと分からんなこれ

12345のAB推力まで上がってやがる…!
デブの次のイナゴ先になりかねないのが嫌だが素直に喜ぶとしよう

最後の最後でオセルスぶっ壊されて草

これで近距離偏重仕様少し改善されたか??

4脚はホバリング中の安定下げるパラメーター追加してくれたら初期仕様でも良かった気がする

あーあオセラスの近接弱くしちゃったのか馬鹿だねー引き環境変わらないじゃん
バンダイ麾下になった時点でプラモがメインのタイトルにでもするつもりかねえ

ACfaでも立体化済みのパーツが強かったから前からこんなもんだよ
当たって死ぬゲームより当たらん死なんゲームの方がクソ寒いと思うんだがどうなんだろうね

ラスティ脚弱体してるて
姿勢下がってる

使われなかった頭部の姿勢安定がヤケクソ強化されてるからノーダメだぞ

スティールヘイズの救済なんかな

ロックスミスの腕、近接補正138とかなってるじゃん・・・
射撃もこなせる近接腕になっとる

芭蕉腕ナーフはよ

芭蕉腕もナーフされてもおかしく無い
てか他の腕が重すぎるねんな

メランダーコア随分安定性能上がったのな

マインドアルファコアより軽いのに姿勢安定高いっておかしな事になってないか

>>606
おかしくないだろマインドアルファコアは強すぎなんだよ
ブースタ効率補正はかなり厳格に重いと低い軽いと高いように設定されてるけど姿勢安定性能はそうじゃない

0.6盾発熱上がってんじゃん
もっとパカパカしたかった

二脚「VE-42A」
以下の性能を下方修正
AP / 耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御
どおして😭

残念でもないし当然

重2お仕置きしたのはなんで?引き撃ちこそ正義ってか?
その割には腕の近接上げたりよー分からんな
んでサンタイも下方か

引き撃ちに使える武装の強化がなくて近接強化だから重以外の凸を強化したいと思われる

とうとう俺の拡散バズの時代が来たか

メランダーフレームにWハンドガン+近接で時代取れるか?

>>655こういうワンパンマンが増えそうで前レギュとは味変されたクソ味が楽しめそう

弾速は変わってないからどうだろう

マルチENライフル「44-142 KRSV」
以下の性能を上方修正
衝撃力 / 衝撃残留 / 攻撃時発熱 / 冷却性能 / オーバーヒート中の冷却性能
あの…重量とか…

俺の機体構成になんの影響もなくて泣ける

すげえな逆にどんなアセン使ってたんだ

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1726502859