個人的に軽装歩兵女が最弱かなあ
アビリティ微妙で平らなステータス、各キャラ見ても目立った特徴も無い
スーファミ時は多種多様に武器レベル高くてWPが高いって利点もあったけどそれも無いし
軽歩♀、ステもあれだけどアビが酷すぎる
タイムラインバトルで確率先制とか事故不可避だし絶対に実装したらあかんタイプだと思うけどあんま話題になってないな
相手が確率で先制して来るならクソだけど味方が確率先制しても特に大きな問題起きんし
わざわざ軽装歩兵に後攻回復役やらせる意味もないし
確定で最後行動とかの方がまだ可能性あったな
ポケモンでも同じ様なアビリティ持ってる
ガラルヤドランがちっとも使われてないからな
そら弱い扱いも妥当
ライーザはもらってくな。…アッパー調整とかしてくれねーかな。
ライーザマジで使い道ないんよな
せめてあの糞アビなんとかならんもんか…
一周目序盤は棍棒と小剣で頑張ってもらってたんだけどね。顔は全キャラで一番好きなんで惜しいんだよ ライーザに限らないけど3Dモデルだけじゃなくバストアップ絵も拡大してみたかった
棍棒は良かったよね
やはりアビ…
ライーザはバランス良いからジェラ隊のパリイ役してる
中々成功率は悪くない
パリイ役としてフリファ女との2択か
ライーザは原作ではコマンド選択中のこちらに尻向けた大開脚がよくて使ってたけど
リベサガでは珍しく原作より落ちた気がする
ライーザ一族はあのカラフルなボリューミーな髪も好きだった
弱ったら体育座りするのってライーザ族だっけ
あれかわいかった
アマゾネスって長身かと思ったらそうでもなかった
女で一番背が高いのはインペリアルガード
次は帝国軽装歩兵女か?
意外に長身だったのがネレイドとホーリーオーダー女
ちょっと軽装ちゃんの足上げ見たくなってきたからロマンシング終わったら原作やるかな
軽装さんは強み削られとるからねぇ
軽装は男も女もお前のアビリティってベア族より重装備向いてね?って思わなくもない
全身鎧が息してれば軽装歩兵の扱いも多少は違った…かも
原作の軽装歩兵はWPが高い長所があったんだが
リベサガでは無くなったからなあ
顔採用なら軽装女ちゃんが1番好きなんだけどな…
軽装歩兵ちゃんに顔も色合いもセイバーさんにそっくりなのいるよな
後、地味に酒場システムで仲間入れ換えの利便性上がったのも軽装は逆風だと思う
原作は遠方の仲間に会いに行くの面倒だったんで
もう仲間はフリファと軽装で良いやってなることもあった(ぶっちゃけラスボスでも無ければそんな戦力拘らないし)
リベサガは酒場で簡単に仲間加入出来るので、雑に軽装入れることが無くなった
軽装歩兵ちゃんは見た目が皇帝向き
J「慣れたプレイヤーはウォッチマンに行く前にライーザかアリエスかエメラルドに替えてしまうとです」
今作は慣れてなくてもすぐさま火遊びお姉さん入れたくなるだろ
アリエスはテレーズが水使えるようになったので相対的に使わなくなった
と言うか改めてオリジナル始めたらベアもいらんかった
インペクロス先頭はレオン→ジェラールで良かったわ
こうするとクジンシーのカマイタチもただの弱攻撃
ベアが本気出すのはオートパリイ覚えてからなので
クジンシーまではあまり要らないね……
むしろベリハ以降のベアの序盤の安心感とゴブリン襲撃の時の陣形でのタンクの必要性がね
序盤は陣形もフリーファイト使ったりうまく立ち回ればそこまでじゃないからな
確かヴァイカーの時はフリーファイトにした
そういや今回ジェラール死んだらゲームオーバーだから試さなかったが仲間だけなら謀殺で入れ替えられるの?
酒場使えずにクジンシーにフリーファイト強制になったら笑えるけど
ウォッチマン行くときにレオン操作になったら酒場は使えないけど城内にいるライーザやエメラルドに話しかければ入れ替えれるよ
会話で行けたのかー
旧作ではいつもアリエス入れるのが恒例だったのにーってのだけが心残りだったんで次回入れてみるか
フリーメイジとフリーファイターも慣れるもんだな
軽装歩兵ライーザは慣れんけど
毎回一瞬テレーズと間違える
ジェイムズとサラマンダーはネタでも話題になるだけマシ
サラマンは択一で弱いだけで斧族で結構強いしわかってて弄られてる雰囲気だが
Jは割と本気でディスられてる感ある
だって真面目にクジンシー戦につれていかない方がいいんだもの
オリジナルだとやつの弱さが地味に効く
ヘクターとエメラルドつれていくのがちょうどいい
元々が昔のゲームなんで「初期から使えるクラスの強さは控えめに、進出先で仲間になるクラス(特に遠方で仲間になるやつ)は強さを盛りまくる」ってバランスだから帝国兵は弱かった
アビリティやら武器カテゴリの強化で宮魔やら猟兵は躍進した
軽装歩兵はその辺のバフを一切受けられなかった
悲しいね
まあ全クラスの強さを平準化しようとして滅茶苦茶になったDSFF3とかよりよっぽどいいと思うけど
その割りにはヘクターやホリオダ、武装商船団はつよいしデザートガード弱いしあまり関係なくねえか
大剣ゲーのスーファミ版だとデザートガード普通に強いし、武装商船団もハリア半島からの服従ルートじゃないとギャロン追放まで仲間入りおあずけだから手順確立してない昔だと加入中盤になりがちだった
一番最後に仲間になりがちな海女の残念性能よ
サラマンダーさんはある意味勝ち組だぞ
サラマンシングクリア動画とか見てみろ。サラマンシング証明のためにハーレムの中ポツンと居たりしてるじゃないか
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1732057238

ウェイトパージもクイックターンも素早さ高い壁を生かす用アビだなぁ
鳳天舞の中央とかにナディール配置だと、クイックターン持たせておけばドレッドにも先制できる可能性上がるし、他キャラの連携邪魔する確率減るから、安心して壁スキル使えるとかはある。
ウェイトパージに関しては重装備の体術使いを作るっていうネタもあるけど
重装体術は考えたけど腕力や素早さ補正装備がどれも軽いからなあ
それな、結局力帯とか装備すればいいから
あくまで「ネタ」としか言えなかった。
盾使えればガチでアリだったかもだけど、盾使えないから重装体術囮とかも難しいし。
クイックターンはスタンとかの妨害系キャラが一番恩恵あると思う。妨害兼盾役とかなら使えるかもね
男なら重装備にして、撹乱作戦 挑発の構え カウンター強化で結構使えるんじゃない?
結構便利に使ってた
剣と小剣閃きかつ足りない武器やってもらうので
アビリティ微妙はまあそうかも
せめて本人の素早さがもうちょい高ければ先手壁役を任せられるんだけどね…
中途半端な速さと連携の仕様がアビリティと噛み合ってなさすぎる
というか確率発動は壊れ効果じゃないと基本ゴミだしな
軽装はこんだけ弱いなら30%で威力2倍以上くらいして良かったんじゃね
まぁそうなってもアビだけ取り上げられそうだが
皇帝にした時の映えっぷりはNO1だから…
閃き要員で戦力やぞ
だいたい二代目にくるジェシカを始めオードリージュディグレースで剣技をさっさと集めれるのが良いぞ
軽装女すぐ退位するつもりで皇帝にしたけど全く使わないのもなんだから遺跡探索行ったら思いのほか強くて結局一番いける場所増やしてた記憶
軽装歩兵とノーマッドは過去作なら見切りコンプのためにいろいろ技能レベル持ってるから採用したけど今回はパーティーアタック見切りないからあんまり使わなかったなぁ
ドレッドクイーン戦での壁張り役のサブに置くと良い。
クイックターン発動のタイミングのみ壁張りをして普段はバッファー兼サブアタッカーと色々役割与える。