正直ゲームで一番つまらないタイプのマップといえば?

ゲームニュースや雑談

ゲームで一番つまらないマップランキング1位は砂漠になりました
皆さんご投票ありがとうございました

火山

迷いの森的なやつ

地下

作る側は楽だよね

宇宙


楽しいマップランキング1位は遺跡

否定できる要素がない

雪原は?

滑るばかりでイライラが募る氷のステージではないのか

氷系はBGMがよければ許せる
風音だけとか不穏だったり重苦しかったらイライラする

砂漠つまらないけど雰囲気は好きよ
BOF3とか特に夜が

ワープでつながってる森じゃないのか

いるだけで体力が削られる系の方が嫌い

水門ギミックがある水道

夜の砂漠とかは結構好き

ジャングルとか森もいや

原神の海が明るく鮮やかで新鮮だったけどやっぱ水中移動は酸素ゲージ無くてもだるいわ

水路とか水位ギミックがあるやつ地味につまらない度高いと思う
出てくる敵も粘着質

進んだ周辺がマップ埋まっていくタイプだと砂漠がひたすら虚無

氷と水中が2トップ

どこが正しい道なのか分からない仕様の異次元空間が苦手だ

氷マップで岩に当たるまで滑って止まれないお馴染みのパズルギミックは本当につまらないし面倒くさいだけ出汁で誰が得すんだあれ

狭い1マップ作るだけで数分から人によっては数十分プレイ時間稼げる

ロマサガ2Rで超久々に見たなこれ
3Dでやるとこんな感じなんだ…ってちょっと新鮮だったけどもう見たくない

アクションゲーの水中ほんとつまんね

RPGの砂漠は好きじゃないけどアクションゲームの砂漠は割と好き

レースゲーム興味ない?
DakarRallyのゲームめっちゃ怖くてこれぶっ飛ばすの頭おかしい…ってなるよ

雷が落ちまくる平原

名指しすんな

水中一択だろ
動きに制限かけるだけかけて面白さに貢献してない

地上より水中が楽しいゲーム伝説のスタフィーしかしらない

ソニックの水中はすごく怖かった
カウントダウンやめろ

氷ステージ

砂漠は砂丘越えた先に砂に埋れた遺跡とかあったらすげえ興奮するよ


またピラミッドステージかい!

砂漠は何もないからわくわくを演出するのが難しい

流砂!砂の中に居るワーム!

本当に広いフィールドだからクソでかい地中潜航モンスター出すのにはうってつけだよねゼルダ然りモンハン然り
ちょっと違うけどワンダと巨像も上を見つつ空を活かしかつ馬の操作に煩わされないフィールドとして機能してた

砂漠マップは嫌いだけど砂漠に暮らす人は好き

宇宙や異次元みたいなステージが一番嫌い

砂漠とか水中とか動きが緩慢になるステージ嫌い
後は暑いとか寒いとかで装備が限定されるやつ

墓地って思ったけど
つまらないじゃなくてイライラするマップか

やっぱ毒沼っしょ

マリオとかロックマンの水中好きかもしれん

深海
怖い

砂漠だろうと雪原だろうと水中だろうとも視界が制限されるのが一番嫌なマップだ

ステージに限らないけどまったく面白くないよね視界制限系

もの探しをする系だったらそのギミックの良し悪しにも寄るがありだと思う
そこで戦闘しろ!は単なる無茶振りで正直うn…

diablo2好きなのはわかったから砂漠とジャングルいれるのはやめろってハクスラやるたびに思う

滑らない雪山ステージは結構好き
ロケーション的には楽しさある

水ステージはBGMが良い
氷ステージは景観が美しいって取り柄がそれぞれあるけど砂漠は?

人類文明の儚さを味わえる

雪山火山のいるだけでダメージ入り続けるやつ
水中を酸素残量内に移動する迷路みたいなやつ
宇宙系の無重力空間を移動できるけど操作誤るとそのままゲームオーバーになるやつ

氷でツルツル滑って進めない時に敵とエンカウントするとブチギレそうになる

アサクリオリジンズで南西の巨大砂漠地帯にもなんかしらあるだろ…と探索しまくったけどマジで砂と荒野だけしか無かったから許さない

ほぼ洋ゲーにしかないけど下水道ステージは好きな奴いないと思う

JRPGだと地下水道や下水道って神BGMの量産地形って鉄則があるのに…?

サンドランド好きだし

氷ステージはだいたいBGMが良い

ぱっと思いつくのワギャンとかへべれけだった
だいたいというほど打率高くない気がする

砂漠といえばwitness

特にヒントとかなく有用アイテムが埋まってるとカス
ファイアーエムブレムのこと

砂漠で思いつくのは砂嵐とか蟻地獄か

砂上船とか出るとご機嫌になるくせに

操作性がクソ悪かったせいで小学生の俺は全くポイント稼げなかったから嫌

初見のクソさはともかくリピーター率最下位は水だと思う

吹雪つまんね

水とか森は風景が綺麗だから許せる
砂漠は外は殺風景で遺跡も陰鬱だからカス

火山と氷原がニ大巨頭

この手のもので一番高みの見物してそうなステージはどこだ
やはり工場ステージか

砂漠ステージ
雪ステージ
鬱・めんどいステージなことが多い

ラスレムの砂漠がやたらひろい
そしてカーズ

草原ステージはみんなの人気者

逆に一番楽しいのは現代市街地

なんにもアクセスできない都会とか嫌いかも

容量足りなかったのかあらゆる建物がハリボテだったり

砂漠は暑くて大変なので最大HPを半分にしますね

動きに制限かける方向ではない
逆にもはやスピーディーな水中アクションが欲しい

正しい道選ばないと初期位置に戻される迷路とかよく出てくるけどイライラするだけで一度も面白いと思ったことない

2Dアクションの自機の周りしか見えない暗闇ステージ

この世のアクションゲームに楽しい水中ステージは存在しないと思う

アクションやシューティングだと大体4面ぐらい

64のゲームの砂漠はどれも面白くないからな

あっちっちさばく結構楽しくない?
甲羅サーフィンで流砂を越えてくの

ゴツン
ジュウウウウウウウウウウ
ウワアアアアーーー

原神の水中は実装前からどうせクソになるだの期待できないだの言われ続けてて相当苦心してそうだった
実際お出しされたものはまあだいぶ頑張ってたと思う

松明とかで照らさないと真っ暗なマップが嫌だな…

これはホラーゲームの文脈で心では心底いやだいやだと思いつつ身体は…ってパターンで好きな人が居るもんだと思ってる

FF7好きだけど
スノボーで飛んだ後だけは擁護出来ない

クラッシュバンディクー2は下水道とか川ステージが嫌いだった

ただのばかでかい海をひたすら移動させられるやつ

脳死でしらみつぶしできる分
大量ワープマップよりはましだとは思ってる

足場が悪いだのなんだので移動速度が低下するマップ嫌い

砂漠にあるオアシスの街は好きなんだがな…

砂漠をザーって滑って移動できるのは結構楽しい

ゲーム的に意味がない暗闇はやめろと思う
視界が悪いことがゲームになんにも寄与してないやつ

水中ステージも鬱なんだよな

砂漠ステージっていうか砂漠エリアは遺跡あるから結構好き

視界が悪いマップが嫌い
ホラゲーとか怖がらせるの目当てで視界が悪いならまだ許せるけどただ難易度上げるためだろって感じに視界悪いの嫌い

ロマサガ2リメイクの砂漠は難易度跳ね上がった
鳥瞰視点じゃないときつい

バンカズだったか
水中で酸素ギリギリのところまで潜らないとギミック解除できないアクション要求されるの

無駄に広くて移動がダルい
砂に潜るみたいな敵の対処が面倒
物によっては移動遅くなったりダメージ受けたりする足場がある

わたし一方通行の通路きらい!

見えてるのに戻れないって迷路系でもかなり徒労感あるよな