ガンランスがもしも調整されるとしたら?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

強すぎて弱体化くるかもね…

砲撃威力をを攻撃力依存にせず各武器固定にしました!
竜撃砲ゲージを1つにしました!
ヒートゲージを追加しました!
どれが嫌?

ナーフだけじゃ面白くないから攻撃力の反映を下げて属性を少し反映とかで
弱点付けば前と同じくらい火力出るとかがいいっす

まぁでもやや強い依存は選択肢縮めてるしなんか弄ってきそう

属性値の通りよくしてやや強い以外は属性ダメ高くするとかしないと今後もずっとガルポート担ぐことになる

砲撃全体ちょい下げ
竜撃砲ゲージも溜まるの遅めにして下げてきそう


とりあえずで攻撃力が乗る仕様の撤廃が入りそうね
併せて砲撃力の撤廃
これでガルホ一強も終わるし

ガンランスに関しては意図して無い挙動とか発表されて無いから弱体化させる理由が無いだろうと思うし
もっというと今の強すぎって認識は意図された通りなんでしょうからやや強い少ないのも出し渋ってるだけなんだよね

出し渋らないで欲しい…

砲撃タイプの方で調整入るんじゃない?
特に拡散

拡散が強すぎるし放射が弱すぎるをちょうど良くしてくれるだけでいいんだけど絶対ろくでもない調整に仕上げてくる

昨日初めて使ったけどかなり無法なダメージでるな!
PvPじゃないんでナーフは辞めて欲しいが

むしろもっと強くした方が良いだろ
砲撃とても強いの武器を追加して全体のモーションを3割くらい高速化してちょうどいいくらいだな

砲撃力を全てやや強いにしました!

今まで不遇だったんだからこれくらい強くてもいいだろ

毎回思うけどナーフで調整するなアッパーで調整しろ

モンスターのステータスをアッパーしました!

でも既にナーフの流れは始まってるので
もう止まらんよ

溜め砲撃の龍撃砲回復量減らすくらいでいいんじゃない
本命は本体の属性が砲撃に乗ってそれに合わせたダメ調整してくれることだけど

ガンスはアッパーで他の武器はナーフしろ

突きを強くしてくるかもしれない

ぶっちゃけガルホが強過ぎるだけのとこはある
あれ無けりゃ結構火力落ちるぞ

ジンダバダバドのは割と遜色なくやれるぜ

拡散の火力と竜撃砲ゲージ回収をナーフしてきそうな気がする

どのくらいの弱体化なら呑める?


他の武器をガンランスのDPSまで上げる方向でいいだろ

それでもいいけどその場合ガルホのみの現状が変わらないぞ

殴りの攻撃力を大幅アップとかしてくれないかな
そしたらガルホ一強も終わるし

つまり砲撃の威力をがっつり落とせば解決か

やや強いを消して全部普通に統一しろ

モンハンの歴史に残ると思う
砲撃レベルを砲撃力に言い換える変更の意味不明さ

現状最終段階なのにやや強いが最強かあ…ってなるよね

砲撃レベルとそんな扱い変わらないしややとかわかりにくいから数字でよかっただろ

ガンスが強いからそこまでグチグチ言われてないけど弱かったらガンスの話題挙がる度に一生文句言われてそう

ガルホというか拡散は間違いなく弱体化はくる
砲撃溜め砲撃フルバ竜撃砲全部こなせる全能型だぞ今の拡散
頑張って少しの隙にもフルバを当てなきゃ高いダメージが出せない通常型が馬鹿みたいじゃん

増弾拡散にフルバ火力負けるという悲しみ

砲撃に属性乗せてくれ

砲撃も属性肉質を参照していいよね
今の威力に属性肉質/100を係数として掛ける感じ
これでだいたい今の1/3~1/5くらいのダメージになるから良い調整になると思う

ガルホートの存在だけ消してくれ

わかりました…ジンダハドのガンス使います…

砲撃力なくして単純な攻撃依存にしてほしい

ガンランスが強いって言われると違和感あるんだよねどちらかと言うとガルホートが強い
ガンランスのアクション自体はあんまり強いと思えないものが揃ってると思う 快適ではあるけどね

G級相当の難易度きたらまた砲撃よえーって言われちゃうのかもしれない

強いととても強いに期待しろ

バカみたいな武器倍率と切れ味で砲撃やや弱い殴り特化のガンスが実装されるよ

なんでそんなに砲撃力という設定にこだわってるのかわからないんだよ…捨てろよその要素…

砲撃力無くせ
砲撃に属性値乗せろ

ガンスが武器種間で火力高いのなんて長いモンハン史の中でおそらく初めてだし
たまにはガンスが強いタイトルがあっても良いだろよ

それはそう

バランスブレイカーが存在していい理由なんてねーよ

そんな一強でとびぬけて強いわけじゃねーだろ

砲撃特化ガンランスとか後々出したかったんじゃない?
それはそれで専用スキルでも作った方が調整やりやすそうだけど

砲撃単発の威力は同じにして弾数範囲と竜杭溜め砲撃で差別化してくれ
あと通常にブラダつけて空中薙ぎ払いさせてくれ

つーかせめてアーティアと現状の最終形態は全部やや強にしろ
選択肢がなさすぎる

やや強いの倍率を下げてマイルドにするのはありそうな気がする
あと拡散の諸々を下げて放射が少し上がるとかがあってほしい

溜め砲撃高倍率を放射に返してあげて!

杭の多段部分強化でいいでしょ

砲撃力なんて作ったらやや強以外使われなくなるって考えなくても分かりそうだけどな

今までずっと砲撃レベルつけてて
消しました!
砲撃力実装!
だからわかってて煽ってるレベルだよ

砲撃力は普通に統一して切れ味も計算式に入れるとか


ガンスの中でこれ一本でええやん状態なのは良くないかもな

だから通常と放射を強化しろって言ってんだ

ガルホ一強は飽きてきたけどもっと飽きそうな武器厳選やらなくて済む方が強いから生産品めっちゃ強いままで選択肢だけ増やしてくれ

モンハン開発の調整って他を上げて選択肢増やすんじゃなくてそれまでの第一択を使い物にならなくして他を使わざるを得なくさせるみたいなのやりすぎ

殴りしようにもモーション弱すぎて…
杭絡めるなら結局砲撃力関わってくるし砲撃しないとなると立ち回りがあまりにも窮屈すぎる

ガルホじゃなきゃ弱いは流石に無い
あっちが強すぎるだけ

ガルホは削って他はアッパーでいいよマジで