どういうハンマーの改善を望んでる?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

どんな風に上方修正されるのかなどんなのだと嬉しい?
モーション値2倍は前提としてと

まずその前提が来ない気がするぜ!

付け焼き刃でモーション周りに手が入るとは思わないから火力上げるだけでもいいよ
大きいのはDLC来てからにしてくれ

ネタ武器くれ

ここ上方修正するんでかわりにこっち下げときますねとかしてきそう

これ以上どこ下げるのこの武器から…


かちあげ尻もちの削除

ハンマーくん

仕方ないなぁ
ハンマーのレベルに他の子達を合わせます特大ナーフで

大クソゲー時代の開幕だ

ナーフで合わせる運営は良くいるけどこれに関してはナーフの方が工数めちゃくちゃ多くなりそう

威力が前提なら渾身にステップついてくれたらいいかな
あと△長押しですぐ相殺待ちになるとかも欲しい

ステップの基本性能を弓と同じにしろジャスト回避も付けろ

いやジャストはダメだそれ前提の武器にされる

溜め中無敵とか

スピードと攻撃範囲とダメージ2倍くらいしてくれればいいよ

溜め中の移動速度を全武器最速にして溜め中の回避をステップにして消費スタミナ無し

渾身溜めのジャスト要素に成功させるとダメージ2倍が追加される

弱い弱い騒がれてやっと調整はいるような開発だぞ?
アッパーなんて期待できるようなもんじゃないよ

ワイヤーステップで20F無敵
片手ができるならハンマーでもできらぁ!

ハンマーに全武器合わせるほうが大工事だよな…ここまで弱くするの大変だぞ

仮に全武器の火力をハンマー基準にナーフしたとして
他の武器種には使い勝手のいいモーションやらなんかしらハンマーよりは強い部分1つはあるからな
そこまで潰そうとするともう武器種全リメイクまである

つか5月末に来たところでな

むしろどうして現状の仕様でよしとしたのかって部分の方が知りたい
なんでこうなったのか聞いてみたい

βとはいえβスラアクが出た時点でその辺語るだけ虚しいと思う


今更だけど渾身溜め中に移動がほぼできないのハンマーのコンセプト根底から否定してね

下げられるもんな下げてみろよッて感じだな
他武器をハンマーレベルにナーフ

とりあえずチャアク虫棒は火力取り上げるだけでハンマーになる

毎回わざわざ弱くしてる辺りハンマーは弱くなきゃいけないって決まりがあるんじゃないのかね
そうだとすると強化なんてなにも期待できないよ
サンブレイクの公式ハンマー動画見てるとマジで下手糞だしな

OBTノアの性能で強過ぎるとと判断されたハンマーを舐めるなよ

(めちゃくちゃ弱い武器として作ったつもりだったから)強すぎるだと思うよ真面目に…

どのゲームでも飛び出た奴らに他全部を合わせるのは工数多すぎるからナーフが基本になるんであって
何かが抜きん出て低いならナーフ調整する理由ないからな…

ハンマー以外全リストラしたらすごいことになるな…

モンスターハンマーじゃん

モーション値をハンマー基準にするだろ?
無敵やSA付きのモーション取り上げるだろ?

ジャスガとカウンターを取り上げるだろ?

ガードも廃止するだろ?
溜めがあるモーションにはスタミナ消費つけるだろ?

モーション値1.3倍
おわり

普通はだいぶ破格なはずなのにこんなんじゃ全く足りないのおかしいよ

じゃあハンマー以外はスタン無しで

取り敢えず全武器の相殺を△△△の3番目にしてみるか

やめろ他の武器をハンマーにしようとするのは!
他の武器が可哀想だろうが!

敵が倒れる時にものすごい距離動くのってどうにかならない?

ハンマーは調整を望まない
だからハンマーから何も奪うな

は?

ランスとスラアクはお手軽にハンマーと同レベルにする方法がある

ならハンマーもお手軽にランスとスラアクになれる…?

とりあえず数値上げれば蟲棒みたいな枠にはなんとか…

他を下げようとするんじゃない!

他ばかり楽しい思いしてるの許せないし…
貴様の武器も一緒に連れて行く…

ハンマーを上方修正する
他の武器も上方修正する
ついでにモンスターも上方修正する
それでいいじゃねえか…!!

他がどうなってもいい
強化をくれ

モーションそのものを作り直さないと他武器に追いつくなんて無理だよ

ハンマーを大剣のモーションで使ってみたい

MHPでそんな感じのバグ技なかったっけ

大剣でいいな!

モーションの高速化とか

モーション値一律3倍とかにしてもトップ層には追いつけないよ

溜めの威力上げてもらったらそれでええよ
溜めたのに対して威力高くないのが本当にきつい
大剣のリターンの高さ見ると余計ね

ブシハンみたいなジャスト回避はあっていいぞ
ついでに溜めステを溜めスラにしてくれ


モーション値上がって足回りナーフとかが一番ありえそうなラインの調整だろうな

叩きつけのスタン値アップとフィニッシュ削除で永遠に叩きつけループ

あと1ヶ月!ワクワクしてき

死んでる…!

溜め攻撃に相殺つけるだけで大分生存力上がると思うが

アッパー調整への期待がもう止まらんよ

アッパーを調整するんですか

モーション2倍なら実質倒す時間も半分くらいになってきついフレーム回避の回数も実質半分で済むからありっちゃあり

パワーが足りてないんだよね
そもそも前提として必要なものが欠けてる
他の奴らが必須パーツ揃えた上で強弱があるとすればハンマーはまず必須パーツ足りないんだよ

  1. 現状でも使ってて楽しいからそんな露骨な調整は必要ないと思うけど
    溜め2のかちあげに相殺追加と
    相殺後の特殊派生があれば更に楽しそう

  2. モンスにもよるけどTAで火事場ありのハンマーと火事場なしの他武器がトントンだったりするし、最低でも全モーション値1.2倍、現状息してない溜め攻撃は1.3倍は欲しい
    あとは溜打強化に物理ダメ1.1倍の効果を追加とか
    これだけ盛っても中の中から中の下レベルだけど

  3. 全体的にモーション値上げるのと相殺追撃追加だけでいいよ
    他不満無いし