武器持ちキャラはずるくもあり楽しくもある【格ゲー雑談】

ゲームニュースや雑談

格ゲーは武器持ってるキャラが好き

持っててもいいけど神経は通せ

やろう!ソウルキャリバー2!

エクバでデスサイズが鎌振ると長すぎてステップ食われるのとか好き

槍とか鎌とかが好きだけど判定は剣持ちの方が強い傾向にある

今まで遊んだ中だとアルカナのなずなが1番好きだ
錫杖以外にも武器?多すぎだけど


はやた!(武器)ふすみ!(武器)

無くなった竿の分をリーチに追加してるとか言われてるのを見たことあるスレ画

画像のキャラはモーションも判定もたわけすぎてるから嫌い

俺は暗器系キャラがいい!

鉄拳は気が付けば武器持ちが山ほどいるゲームに

レイジアーツの演出の進化とかソウルキャリバーの遺伝子が加わった感はある

アルカナで言うと本体の神経も1回消せる武器持ちのフィオナで
事故死させるのが楽しかったね

武器持ち含めても一番長い奴がダルシムなストリートファイターおかしくない?

なんか玉投げてくる女とかもいたし…

居合いいよね

ナイフ二刀流に刀と拳銃持ってる奴とかいるからな鉄拳8

やっぱチャンコーハンだわ

だいたいダメージは素手キャラと等価なのはどういう理屈なんだろう…っていつも思ってる

なんでもかんでも武器に神経通せって風潮好きではない
後隙増やせならわかる

後隙…?

スマブラはリドリーぐらいがいい
シモンはやりすぎ

いや武器に神経は通せ
いくら硬直あっても神経通ってなかったら差し替えせねぇんだよ

ジャス学だと雹か熱血隼人か将馬か…


ゼタのせいで槍を短く持ってる奴見ると笑うようになってしまった

原作の剣は流石に長すぎません…?ということで鉄拳で短くされたクライヴ兄さん
それでも長かったクライヴ兄さん

ギルティはみんな武器持ってるからいいですよね!

子どもの頃なんで鉄拳のこの侍は剣持った腕で殴ってんだよって思ってたけどあれもちゃんとリーチおかしいんだってね

BBのマイとP4U2の犬使いは槍の持ち方理解してる

やる気のないモーションで武器振るやつなんなんだよ
もうすこし得物のリーチを活かせよ

格ゲーだとなんなんだよってなるけど横移動あるゲームだと使い勝手いいしこういうの…

ソル超強い武器持ってる癖にシリーズ進むごとにパンチの割合増えるのなんなの…
しかもパンチに変わった遠Sめちゃ強くなってるし…

ダメージ1だろーが当てれば仰け反って
タイトルによるが殆どゲージ有利になるからとにかく長い獲物が有利という

グランのめちゃくちゃ短い剣とかは逆に好き

原作イラストみると記憶よりみじかいやつ

これが判定詐欺ってもんよ

あんまりやる気あるモーションだと前のクライヴの6WP(バカ長リーチ二段攻撃確反なし横強めヒットで強化状態)みたいなのが生まれるからやる気のなさは大事

ペルソナの格ゲーでめちゃくちゃな当たり判定の会長が超有利
じゃないよ他もこんなもんだよと言われてやったら
そんな事なくて普通に会長が一番判定狂ってて駄目だった

UMA入りクソデカ棺桶いいよね…