夜の王の攻撃躱しながら頑張って3ゲージ分削って味方2人を蘇生させたけど速攻で瀕死になるのも作りが甘い気がする
蘇生させたら聖杯も全回復させた方が良いんじゃね
これな🥺
回復なくて倒れてるときは「構わず戦ってくれ。(定型文)」とか出したいレベル
そんなゾンビアタック戦法だと逆に面白くないわ
3日生き残れって言うけど実際は2日生き残って夜の王戦なのよね
ランダムイベントで野良で討伐対象ではない夜の王に出くわすことがあって、それ倒したらめちゃくちゃルーンもらえたぞ
その回はLv13までいった まぁボスで全滅したけどな
それで15まで行かないのか
ド派手な夜の王を楽しむゲームだからな
どいつもこいつも最高にイカすし次の作品のボスデザインのハードル爆上がりしたともいえる
飛び道具無いとお通夜になる状況多すぎだろ夜の王
鉄の目使えってことですか
夜の王を倒せない原因は火力不足HP不足だけど
火力は装備ガチャ次第だしなぁ…
犬クリア者増えたらそれ以降の夜の王もカオスになりそうだな
キャリーされて犬クリアした奴らが大量発生して顎マッチがカオスになる未来が見えた
お供のポケモンが夜の王戦で役に立ってる感じがしないんだよな…
イベントでは4対1でボコってくるクセに何で1匹ずつ出す舐めプしてるんだろう
別々の夜の王を3連続で撃破とかトロコンさせる気ないよな
夜の王は基本的に弱点が弱点していない
えっ、そうなの😨
顎の弱点の毒は前半ゲロして足止まるけど、後半は意味ないって書き込みみてがっかりしたけどまじかぁ😰
夜の王倒した後わちゃわちゃするの最高に気持ち良いな
マジで脳汁出るわ
どの夜の王よりもミミズ頭の方が強い
1日目のボスとか遺跡の小ボスみたいなのでミミズ顔出るけど全滅したことないし流石に夜王の方が強いわ
戦技当ててダウンしたら致命で、あとは雑魚から苔玉拾って状態異常の即死に気を配って後ろから殴ってたら終わる感じ
矢でもいいし
とりあえず遠距離職は
敵から狙われにくくなる付帯効果ついてるやつは神だからマジで拾っとけ
夜の王にもちゃんと効いてマジで狙われにくくなるからびっくりしたわ
それか守護者がヘイト遺物つけるかやな
そもそも空飛んでたり攻撃当たらんボス多すぎて近接お断りの雰囲気あるからな
執行者の弾きとか夜の王で使い道ないだろ
他のキャラだと死ぬほどうざい王ボスの弾幕攻撃で回復できるようになる
もちろんそれで楽なのは執行者自身だけなんだが
夜の王倒した時嬉しくて全員ぴょんぴょんしてる瞬間が一番楽しい
あの時間ちょっと短くて不満
もうちょいイチャイチャしたい
みんなジェスチャーのやり方覚えてなくて跳ねてるよね
まぁ僕もそうなんですがね
シンプルにUIがゴミ気づいてない
儀式の杯変更とかも直感的じゃないよね
流石にもうちょっとあっただろと思う
装備アイテムもなんか違和感あるし謎
ジェスチャー出し方分かんなくて皆ぴょんぴょんしてた
たまにいる無心に走り回ってるわんぱく小僧好き
実際レベル上げて耐久はかなり上がるけど火力の上がり幅が小さ過ぎるのよねレジェ武器取れたら夜の王でももっと柔らかく感じる調整でいいと思うわ
1人突っ走って勝手に床ペロして抜けたのに残った2人のままゲーム続くのが謎
とっととギブアップさせろよ
他ゲーなら投票でリタイアできたんだけどな
こういうとこホント作りが甘いと思う
ボス弱くなるし2人ともちゃんとやればクリアできるぞ
放置マンが入った時が絶望度ヤバいわ
抜けずに放置死繰り返してる
1人の味方とかなり距離離れると一応ボスの体力は2人用にスケーリングされるのかゲージ右半分がグレーで3割減るみたいだから良いものの、一番肝心の夜の王戦は開始できるんかね?あれ集まらないと開始できないのでは
一応1日経ったし言うけどラスボスめっちゃかっこいいぞ
そして多分夜の王の中で一番やってて楽しかった
結構正統なボスよねそれまでのボスが色物が多いから正統差が際立つ初見突破できたから相当戦いやすいレベル
ソウルシリーズのDLCやってる感あってヤバかったよな
AoEがめっちゃうわやべぇなんだこれ!?感あった
気のせいじゃなきゃ4種類位AoEに種類あったし
AOEはエフェクト派手派手で良かったねラスボスは本編に出しても喜ばれるボスだと思うわ
いつも大体レベル12レア武器で夜の王戦行ってるけど、坑道行ってちゃんとエピックに強化したほうがいいんかね
エピック拾えんのはクズ運が過ぎるが坑道潜るほどやないな
店売りでもエピック出とるから買えばええ
武器種や属性を選ばなければエピックは出るんだけどねぇ
出来れば弱点属性の得意武器の方がいい気がしてな
それは絞りすぎや
得意武器言うても所詮ちょっと便利なモーション出せるだけやから狙うもんやないねん
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