ソシャゲってじわじわサ終に向かっていくイメージ。

ソシャゲ

ソシャゲの死ぬ奴って基本的に段々衰退して死ぬんであって
話題のあの作品が唐突に死亡!
みたいなのが無くてつまんないので
お金かかってそうな新作が軌道に乗らずに死亡!みたいなやつのを見たいです

最近だとトライブナインか
あれもウォッチャーの間じゃハフバ-1年で死ぬとは言われてたが

結局そういう死に方するのって常軌を逸したやらかし以外ないし
常軌を逸したやらかしってそう頻繁に起こらないんですよってだけの話だよね
なので対魔忍はすごい…

サクラ大戦とかスクエニ見張ってれば見れるカモ

たいま人が最近ものすごい勢いで死んでるじゃん

そういうの滅多にないじゃん?
実際あんなのあるんだってハタから楽しく見てるけど


サービス開始!即死!くらいのスピード感ならたまにあるだろ

大きめのIPとかでみたいんすよ
どこの馬の骨かしらん木っ端でなく

メンテ失敗でデータ飛んだやつとかか

対魔忍は絵描きがしらん絵が生えてきたとかそれを取り下げて新しく描かせることになりましたとか
やってないソシャゲの話を関係ないとこから聞いてるぶんにはとても楽しい

対魔忍はやってないソシャゲの話だから笑えるけどこれが自分の遊んでるゲームだったらと思うとかなりゾッとする

まず話題になってる時点でそんな勢い良く即死は無いだろう

電撃オンラインでサ終ソシャゲ見ても知らないソシャゲや
しょうもない版権系ばっかで終わって初めてしるようなのばっかだわ

初動で初期投資回収不可能が確実視されたら割とあっさりだと思う

マジカミもすごい勢いで失速したイメージ

失速し始めてからが速かったというか…

やっぱ運営大事だな
大企業だろうと安心はできないけど過去のサービス長くやってるところは流石に損益分岐超えたから2週間後に終了!みたいなことはしないと思う

ダンガンロンパの絵の人の奴はガチャ確率上げます!からの即サ終発表で良かった
ああいうのがもっと見たい

コンコードをソシャゲでやれってことか

スピード感とはちょっと違うけど運営が突然夜逃げした妖怪惑星クラリス

gumiのソシャゲであったな
1月持たずに終わり
全額返金

対魔忍はまぁ長いソシャゲの歴史でも割とレアケース寄りだよね
エロとはいえ完全な安定期に入ってた上澄み大手がいきなり…という意味で

対魔忍のソシャゲはマジでそうなりそうだよ

g123の古臭いIP引っ張り出して広告打ちまくってるブラゲーとかサ終の話題聞かないけどちゃんと生きてるの?

対魔忍エクスタシーは大金かけて作ったのに即死したよ


100%石借金制度のせいです
好感度を上げると石がもらえる
→プレイヤーは頑張って好感度を上げる
→好感度でもらえる石の量が下方調整される
→差額が回収され石の数がマイナスになるプレイヤーも
→みんなキレてやめる

対魔忍は次々と新作出すも全部コケて
切っちゃいけない範囲までコストカットやった結果と聞いた

古いミリオンアーサーみたいな感じか

サービス開始1週間で長期メンテ入ってそのまま死んだPS4版けもフレ3
本家アプリ版はもう6年くらいサービス続いてるから別に問題はないんだけども

キャラバランス悪いだとかUI不便とか言われてるゲームは割と続くけど課金周りのやらかしは思ってる以上にダメージでかいね

石がマイナスって別ゲームでも聞いたことあるけどそれもとっくにサービス終わってそうだ

DUPE回収以外で正規プレイヤーの石マイナスにする運営初めて見た

石の下方修正だけでもバレたら愛想つかされ兼ねないのに差額を回収はあまりにバカすぎるだろ
ソシャゲ素人が運営してたのか

ソシャゲ運営玄人て居そうで意外に少なそうだから

ソシャゲじゃなければ
ブループロトコル

対魔忍は別に売り上げが酷いとかそんなことも無さげだったのが突然エクストリームしたからな

マジカミは突然死亡!
原因はTOKYOBEASTを作るため!

後者のやつそこの開発のだったのか…中韓ぽいなと思ってた

今の対魔忍もなんだかんだ死ぬほどでは無いと聞いていて良かったような残念なようなカスな野次馬気分でいる

見たい見たいって
そんなにそんなもん見たいか?

対魔忍は起きてる事象としてはかなりのものなんだけど元々の規模が大きいので致死ダメではないというところ

何なら先月の時点でわりと惨事になっていたのに
謎ランキング一位余裕でしただからユーザーもすんげえアホっていう

石マイナスは他はFGOしか知らんな

妖怪惑星が割とそんな感じではあるけど
あんなん何個もあったら困る

ブランドの力は大きいからな

ペロペロ催眠⇒一人で回してたプログラム担当が死んだから終了
英雄戦記⇒一人で回してた運用担当がギブアップしたから終了
FANZAゲーはこんなんばっかりだけど
数人で回してるだろう恋ヶ崎パイセンはなんで死なないの?

スクエニの真島ヒロの絵の奴が1年でしんだな

シンデュアリティもDUPEしたユーザーに対して借金2億とか背負わせてたな
クリーニングもショップもクラフトも利用できない

メイン絵師が抜けてコレジャナイ絵になっちゃったという点ではブルアカもそうなんだがあっちは案外平気そう
対魔忍と違ってゲームプレイ自体には支障ないからか

こういうそのレベルのが死ぬわけないじゃんみたいな話ししたがるやつがつまんないんだよ

対魔忍を炎上させるにはまず自分が対魔忍プレイヤーを公言する必要があるという最大の障壁があるからな
こういう時に強い

代えが効かないタイプはよっぽどじゃないと死なないよな

スクエニしょっちゅうやってるけど何なのアレ

お金かかってたやつが死亡ってトライブナイン位しかなさそう

数年普通に運営してきてあるタイミングで急に爆発するのは対魔忍が初めて見た

運営の役員は昔から変わってないので実働部隊が居なくなった説

ライバルズはみんなを驚かせた

エースになって新生!したけど新生自体が死亡一歩手前の一発逆転案だったとはね
その挙句のエースになってのシングルモードがゴミだったのは救われない話だけど

正直自分がやってるゲームで所持石の数がマイナス表示になってるのを実際に見たらうーんやめるかぁ~!ってなって二度と起動しないと思う

対魔忍はまず根本的にシステムが破綻してるのが一番ヤバい


聖剣伝説のソシャゲも期待してたけど
リリース即なんかこれダメっぽいなからの一周年前に終了のお知らせだった

ソシャゲって死臭がするとすぐ逃げちゃうからあんまり立ち会ったことないな