剣継ぎの大剣を追跡者が持ったら?【エルデンリングナイトレイン攻略】

エルデンリングナイトレイン

これが伝説の武器…

こんなムキムキになるのか…

一日目にレジェ見たことすらねぇ!


チート動画でしか見たことないステータスバーでダメだった

コレが強い!と言われてもでねぇよ!ってなるゲームだけど
ロマンはあるな!

元の使い手が黄金律に勝てなかったのは雑魚狩りしなかったからなんだ…

これは七王国を統一する王

竜巻の中心で殴り倒しててダメだった

復讐の英雄も喜んでいるだろう…

黄金律小指で砕けそう

ボスエデレだとミミズ顔とかフレイディア出やすいから稼ぎは楽なんだろうけども

HPバーが見た目以上に長すぎて1ミリも減ってないのこわ…

デコピンでミケラダワンパンしそう

初日にレベルドレイン虫引いたら無限レベル稼ぎになるって聞いたし子蜘蛛は悪用されまくってんな

まあ再現性ないし

致命時ルーン獲得遺物もめちゃくちゃ効率悪いけど1日目15レベルとか行けるぞ!

雨の中なのに体力減ってなくてダメだった
物理的に夜を超えてる

剣接ぎ拾った上で雑魚無限ポップのボス引かないといけない領域

強顎はミミズ顔とフレイディア出るから雑魚狩りは多分行ける
1日目で剣接拾わないとダメなのがキツい

たまにはこんな夜があってもいい

なんでこれが永続でカスみたいなアイテムが永続じゃないんじゃ!

なるほど無限湧きタイプのボスとの合わせ技なのか…
ロマンあるな…


そもそも未だにレジェンド武器全部みてないからな俺
わりとプレイしてる方だという自負はあるけど

1日目剣接ぎってどこで拾えばいいんだ

真ん中城の地下か屋上とか?

ノクラテオで金泥出やすい宝箱あるんだけど1番リスクなく取りに行きたいならそれかなぁ

どういうこと?敵撃破数で火力上がる?

敵撃破時にステアップ(永続&累積)

固有能力で敵倒す度に能力値上がる
なので無限沸きするボスでレベリングするとチートみたいな能力値になる

ネオーが初手喰らいつきくれたようなもんだし狙えるものではない

めっちゃくちゃプレイが雑になってて駄目だった

不死とか無痛になると恐怖心が薄れて攻撃を避けなくなるって創作ではよくあるけどその実証例だな

砦地下でのボスでもレジェ落ちる可能性はあるけど+無限湧きボスってのが中々
でもエデレはフレイディアの確率高いか

無限湧きの雑魚でも能力上がるんだ…

初日に剣接ぎ引いて無限湧き雑魚に長時間ファームっていう非現実的な条件とはいえバフの上限おかしくない?

これのためにノクラテオ宝箱直行はキツイな

HPもスタミナも減ってねえ!

ランダムドロップで次回に引き継ぎ無しのゲームだし上手く行った時はこれくらいできてもいいとは思う

合法チート

一度も拾ったことない
効果が本物ならまさに伝説の武器

再現性低いシステムだから許されてるところはある

これ拾えたら後衛に渡すほうがいい
死なない隠者とか最強キャラだよ

ステアップの恩恵1番受けるのがこの武器自身なのと誰が握ろうが火力が天井ぶっ叩くから関係ないよ
強いていうならワイヤーの接近が強い追跡者かなってくらいで

捨てたり死んだりするとカウント0になっちゃうって前に聞いたから多分やんないほうがいい気がする

地変山嶺で強あご行くと1日目のボスはほぼフレイディアの印象あるから頑張れば再現可能かもしれない

だからどこでレジェンド武器拾うんじゃい!という一番でかい問題がだな

そもそも無限雑魚狩りしなくても強い効果だしなこれ

レジェンドの名に相応しい

これ二日目ボス倒したあと雨の中駆け巡ってリムベルド更地にできたりしない?

何回か拾ってるけど俺鉄の目だしいつも追跡者とかにあげちゃう

ワイヤー当てるだけでも地味におかしなダメージ出てる…

死なないなら誰が使っても変わらんだろ

これって殴って一撃で3800ダメージ出るんだよね?

具体的に何体倒せばこんなダメージ食らっても表示すら変わらないところまで行くんだろ

370体くらいらしい

現実的じゃねえな!

1日目レジェ狙えるのって強さとかも考えるとその辺歩いてる化身をぶん殴るくらいしか思いつかんな


動画だけ見たらチートで通報されそう

なんかの間違いで復讐者ちゃんの初期武器にならないだろうか

殴って3000くらいなら剣継ぎなしの無頼漢でもいける

レジェ報酬の出やすさって発見力も影響するっけ?

これは極端だけどめちゃくちゃなビルドできる武器もうちょっと出して欲しい

流石にナーフするべきなのかローグライクなんだから上振れ極まったらこのくらいあってもいいのか判断がつかない…

苦労に見合う結果か?というと別にこんなんせんでも勝てるので…

ファームしなくても1日目に拾えたらつよいしな…

固有の付帯効果全然わかんねえわ

別に一夜限りのチート性能なんだしナーフは不要だろう
トレハンの面白さってまさにこれだし

上振れヒャッハーはこういうランダムゲーの醍醐味でもあるので

奇跡的にこういう楽しみ方できるのも面白いからこのままでいいよ
どれだけ上手くいこうと1プレイ限りだし

この手のゲームって上振れたときのぶっ壊れ感が気持ちいいもんだしな
うお…それはぶっ壊れすぎ…

ワイヤーの威力でダメだった

んほー!リブラ相手にヴァイク槍三本レベル15!
からの纏めて死にました!みたいなゲームだからな…

始めたばっかの頃に鉄の目だかで引いた時あったけど選ばなかったなぁ

初日にレジェ引けるのすら稀なのにこの武器引ける確率の時点で小数点以下だと思うよ
そこからクモを引く必要もある

マリカ槌ばっかり出てこれ出た事ない確率偏ってんのか

体力の減り方がフルバフしたエルデンリング本編

バフ積めるだけ積むのが許されるパーティーである必要もある

低確率をくぐり抜けて引いても野良で延々無限湧きとかやれないし条件達成のハードルが高すぎる

クローショットが俺が普段見てるパイルと同じくらいダメージ出してる…

もうお前が常夜の王ナメレスでいいよ

毎回できるなら何かしら対策必要だろうけどランダム要素が強すぎるだろ

これが復讐の誓いですか

異常火力者初めて見た

ドラゴンボールの世界から来てるよこいつ!

再現性なさすぎるからな
毎回この動きできたならナーフされるだろうけど

初日レジェを確立する動きとかが出来たとしてもこれが出てくるのは稀だろうなぁ…
とは言え不自然過ぎて制限あってもいいとも思う

特大剣得意キャラは一生実装されねえなという確信が持てた

実際のHPゲージがボスゲージの3倍ぐらいありそう
鈴玉にぶん殴られてノーダメでケロッとしてるのは酷い

一度きりだと思うし引いたら絶対楽しい

偶発性を楽しむゲームなので偶然これができるのを楽しみにする

まだ1回も出たことないわ剣継ぎ

レジェ狙えるボスが恐るべき強敵枠だけだと思うけど初日だと基本ワンパンで死ぬから野良で狙えるレベルなのが化身と土竜くらいしかいないから更に狭き門

子グモ狩ってる時間加味したらもう一回顎行けそうなレベルだし別にいいと思う

ローグライクの楽しみってぶっ壊れでゲーム破壊する事もあるからな

全ステ永続アップはさすがに無法すぎでは…?

そうポンポン出るもんじゃないやつなので…

たまには夜の王が恐れる怪物が夜を乗り越えにやってきてもいいよね


2分ごとに雨のダメージが増加していくとかじゃないとマップ隅々まで探索できそうだな…

HPに関係なく2分半雨に当たってると即死になるって聞いた気がする

知り合いとボイチャしながらじゃないと小蜘蛛稼ぐ前にさっさと蜘蛛本体倒されて終わるだろうしな

初日レジェはノクラテオ駆け抜けが一番良さそうに思える

ダクソ2出身のくせにモブ枯らさないフレイディアが悪いよなあ…

別にPvPがあるわけでもないしランダム要素の塊だしでこういうバカみたいな事か起こるのは魅力のひとつになると思う

多分ミミズでもできるから王によってはボス戦抽選はさほどきつくないかな…?

ナーフしなくてもいいけどナーフされたとしても困らんくらいには再現性が低い!

ゲージ長すぎてモンハンかと思った