【エルデン】妖刀屍山血河。どこの世界でも強い。

エルデンリングエルデンリングナイトレイン

妖刀貼る

だんだんと
死屍累々の事しか
考えられなくなります

メタ的な精神にも干渉してくるのは妖刀の名にふさわしい

ナイトレインでこれ引くとクリアって感じ

炎耐性出血耐性の顎には通りが悪い妖刀
他ではパッとしない蛇骨刀と竜鱗刀が名刀になる

霜踏み発射台としか見られてないあの斧が竜特効なのしらそん……


流石に顎には使えない妖刀

野良だと顎相手にもブンブンしてる奴を見かける・・・

左手には攻撃時FP回復の付帯を持つ

グノスターは殴り放題だしなおさらIQが解けた

頭ちいかわになる

めっちゃ血が出るし燃える

執行者追跡者鉄の目レディがみんな振りたがる妖刀

死屍累々は別にコンボ全段出し切る必要はない
ないんだけどね

IQ下がるっていうけどオシッコマンもレディも元々戦技ブンブン丸だよね

オシッコマンはR1ブンブン丸だぞ
引くほどFPゲージ短いからな

強すぎレジェンド昇格しろ

追憶武器じゃないから……

3本引いた時はヒリまでバシャバシャしてた
みんな好きすぎる

戦技はともかく通常攻撃なら顎にも通用しない…?
出血耐性高いんだっけ

耐性ないのが155だとすると出血は500以上あるはず

自分で使ってて何でお前このタイミングで戦技振った!?が結構ある妖刀

おかしい…俺は鉄の目だった筈なのに合体グノスターの真正面に立ってなんで刀を振り回しているんだろう…

ああーうあー死屍累々

三段目か振り下ろしなのでうあー連打よりは二段止めループの方がよい


ああーうあー

近接は遺物でリゲインつけるようにしてるからたまに鉄の目で調子乗ってブンブンするとうわやべリゲインつけてな

執行者ならアゴでも出血させられなくはない
ないけど凍らせたり毒らせたりする方が早いよね

オシッコマンは今のアビリティ捨てていいからFP増やして

とにかく凍結すぐ溶かすのだけ困りもの

オシッコマンは持ってる妖刀捨ててこっちを固定にしろ

でもオシッコソードのスタミナ消費の低さも魅力的だし…

死屍累々とエオヒドの剣舞はIQが下がってしまう

540とかそのへんじゃなかったっけ顎の出血耐性
正確なとこは忘れたけど兎に角ヤバかったはず

戦技が優秀すぎる大体の高レア戦技は大振りになってくのに

レディだとグノスター遺物つけてるはずなのでFPもほぼ減らず止まらなくなる

出血耐性とか知らんけど殴って血が出れば殺せるだろ
ああーうあー

実際リーチが長くて振る速度が速いので出血関係なく強い

エデレも血が出にくいってだけで切り続ければいつかは出るだろ
ああーうあー

神秘がぶっちぎりだからやっぱ出血凍結通る相手であってこそってのはあるんだよねオシッコマン

シッコマン使うと全然出なくて最後まで凍結付けた初期武器強化してばっかで悲しい
もっとああーうあーしたくてシッコしてるのに

逆に1番立ち回りのIQがたかいたかいキャラって?

まあそこは隠者だろ

IQがたかいというか下手にボタン連打できないんだよねここはこう
ここはこう
ここはこう…
ちいかわ降りたくなってきた

夜渡りまで血に酔わせるとか恐ろしいなモーグヴィン王朝…

ああーうあー滅びの流星

顎に凍傷付けた側からスレ画で解除するのはやめてね…

狂い火出しすぎて狂って死んだときの復讐者が一番IQ下がってる

お兄ちゃんいる時はもう凍結追撃20%のことは忘れろ

顎で月隠と拾ったが結局ちいかわ振ってた
FP効率がね

俺はつよむし遺物持ってると誰使ってもああーうあーってなるぜ!

あまりに本編で切られまくったせいでその必要もないのにパリィタイミング覚えてる

顎に竜特攻以外何が有効なのか知らない
雰囲気で殴っている

ノクステラで引いて複製したらそれまで的確なスキル回しをしてたレディが頭ちいかわになってしまった

顎はなんか…毒と腐敗入れる…

顎は出血以外なら大体通る

顎戦だとそもそも刀当てにくいよね執行者…

足ロックオンして殴るのがまあセオリーだけどそうするとエデレが口使った攻撃ばっかしてくるのもあって弾きが難しくなるジレンマ
なのでちいかわのリーチで顔を攻撃する

異常盛り盛りの執行者は道中強いけどボス戦での息切れっぷりが悲しい
ボスでは弾いて妖刀使う設計なんだろうか

神秘Sが通らなくなっても技量Sから繰り出される武器グサグサで九割型片付くでしょ!


まぁ俺がヒリ使うとガードカウンターのために敵の攻撃にハイガ突っ込んでいく愚かなヒリになるわけだが…

顎とかだと弾きというか移動速度についていけなくなる執行者のスキル

執行者はつよむし遺物つけて道中の潜在パッシブとか武器の付帯も積極的にFP関係取っていかないと戦技連発は厳しい
条件満たすとああーうあー

出血目当てじゃなくても強い2連斬りだからな

まず二連が体幹以外は優秀だしな……

そもそも戦技がクソ強いので…
貼り付けば尚だ

こいつで攻撃弾いてくれ

強馬相手の執行者見てると攻撃中に相手が動きまくるかどうかなところがあると思う

状態異常はドバドバ入るしつようまの攻撃は弾きまくれるしでむしろ楽なほうだわ

妖刀って固有の武器じゃなくてどの武器持ってようとスキルボタンで弾けるだけのがよくね?
連打しづらいけど今よりよほどマシだろ

俺にはこの初期弓毒入り+2があるんだ
これがあればエデレ戦でも仕事した感じ出せるんだ

屋上眷属ガゴだけはもう味方に任せる以外の択がない

ずっと追跡者だから強顎にもスレ画で斬りかかるけどワイヤーないときつそうだな…

鳥は丁寧に立ち回らないと火力を出せないし雑に攻撃をしているとスタミナ管理が疎かになってガードを維持できずに死ぬからかなり頭を使うと思う

近接は追跡者以外スタミナ問題がついて回る

無頼漢だってスキルでスタミナ供給できるぞ
それ以外はうん

昨日の強化フルゴをフレとやってたらアステールでご照覧拳出て複製所の近くの無念からちいかわ出て最終的に左手竜拳右手ちいかわの執行者と両手竜拳の追跡者が生まれた

結局戦技使わない場合は二刀と両手持ちと片手持ちとバッタどれが一番いいんだい

エレオノーラ両手持ちでいいよ

呪剣の方がもっと好きなんだけどアレ出ないんだよなあ

初期刀技量S神秘Sでいろいろと特化しすぎな執行者

戦技FP軽減の付帯効果と攻撃連続時FP回復の潜在とって…
あと星光の欠片いっぱい買わなきゃ

つよむし遺物付けようぜ
これあるだけで全然違うよ

顎だけ強さがおかしいんだ
雷と炎も耐性あるから復讐者もかなりキツい

神秘も単純にほかのキャラの3倍あるから神秘補正武器の攻撃力自体がすげえんだ執行者は

エレオノーラ両手持ちしたら表示攻撃力が半分になって何事!?ってなった

血が出ない敵きらい!

凍結も強いけどスレ画の戦技が便利過ぎて…

こいつがレジェンダリーじゃないことで執行者の強さがだいぶ担保されてるとこあると思う

逆にレジェンド刀がイマイチなんだよな…

エレオノーラのためだけに両刃fp回復持ってくか悩む

何かしらの攻撃時FP回復系1つでもあれば無限にダンスできるエレオノーラ良いよね

両手持ちや二刀流するとスキルの抜刀弾きも輝くシーンが増えて執行者を活かしてる感が出てくる

というか抜刀弾きが優秀すぎて盾をわざわざ左手に持つことがない…

動いてるくせに血が出ないとかおかしいよなぁ!

遺物や地変で付与できるリゲインを自信満々に目玉にされても困るんだよ義手刀ちゃん
腐敗とか無制限ドレインとか長遠隔突きとかもっと持ち主のカス性能だしてよ

ちいかわ二刀流とか絶対格好いいじゃん
……
一本でいいや