【モンハンワイルズ】歴戦王ウズ・トゥナのSランクタイムは14分。

モンハンワイルズ

14分の優しき王。

捕獲なしで14分か
レダウに続いて緩めだ

クソみてぇなジャンププレス以外は優しい
落石ポイントもあるし

14分なら全然なんとかなりそうだな

こういうのは練習すれば誰でも狙えるくらいのタイム設定でいいんだ

体力はレダウより圧倒的に高いけどレダウより早く終わること多かったからレダウは遅延行為だらけだったのがよく分かった


時間稼ぎ飛行
追撃雷
レールガンで距離取る

レダウは明確に追撃雷が嫌がらせすぎる…

ラストエリアへの移動だけで2分くらいかからない?
あそこ行くまでに倒せってコト?

火力装備にして挑んでみるか…

王トゥナさんはパワー系だから戦ってて楽しい

ああーうあー回避散弾ヘビィ小学校~で行く予定

上位10000人に報酬とか今から考えたら狂っていた

そもそもチート弾く術が無い状態でモンハンレベルのメジャータイトルがランク報酬とかどだい無理な話だったからな…

マジで認識甘すぎな話ではあったが報酬関連をすぐ改められたのは評価したい

韋駄天杯とか狩人祭やってたからそのノウハウで十分運営できると思うんだけどなぁ
フロンティアとDDONで培ったオンゲ運営能力はあるはずなのにどこいったんだ?

ランスで8分半から縮まらない
7分台に乗せたいけど何を詰めればいいのかわかんね

ガ性つけてものけぞるのは何なんだ
ガードするなって言いたいのか

またライトボウガンに頼る事になる

チャーム貰っても使わないと気づいたから…

うおおおそのフライングプレスに溜め2アッパー!!!!死ねえ!!!!!!
俺が死んだ…

野良でたまに見る光景だ
笑っちゃうから許せる

自分の中で一番楽なレダウ弓で9分だから助かる

フワーっと上がった所を閃光で落とされるのは毎回笑ってしまう

ランスで行ってみるけどガ強って必要?


いらない
基本は溜めカンしとけば何とかなる

ありがとう
じゃあ代わりに超会心つけていくね…

最初にいる場所の潜って大波出してくるのがガード出来るだけ

なるほど落石なしで丁度いいぐらいか

ランス8分は回避の装衣かな?

蝕攻でゴリ押し!

正面ビターンの波を喰らう時と喰らわない時の差がわからん

ベール

ボディプレスは動作でかいからわかるけど追加されたいきなりローリンの方がはえぇしいてぇし避けられねえ

なんだもうソロ13分だしてるし余裕だな!ガハハ!

イベクエソロ初見12分とかだしいけるはずなのに時間制限が付くと妙に緊張して遅くなる現象が発生しそう…

王ツナソロ練してたからチャレクエ助かる

捕獲10分くらいだしまあいけるかな

セルレギヘビィが楽しいけど相性悪くね?って感じがあるので大人しくスラアクでカウンターフルリリ小学校する

デブはデブでも筋肉デブだったんだな
見直したよ

プレス2回目避けられなくて久々に飛び込み回避の存在を思い出した

縄張り争いもミツネ捕まえて潰してたりレウス捕まえて潰してたりとパワー溢れる感じが徹底してるのでこいつはかなり好きだ

トゥナ関は落石チャンス3回あって全部決まれば13000ダメージは確定で入るか上に定期的にボコボコに出来るタイミング来るから遅延感は無いな

レダウはもうコンセプトからして遠距離キャラなので仕方ないんだ
それで言うとヌもスリップダメージ重点になりそうでめんどくさそうではある

今まで闘技も歴連チャレンジも一人じゃS取れないくらいの腕だけど
全部知り合いと一緒に普通に遊ぶだけでS取れるくらいの時間にしてくれてるのはマジで助かってる

それより水中戦ムズすぎるんだけど3勢は昔あんなんやってたの?

ジンダハドとか歴戦王でタイムアタックするにしても最終エリアまで死なないみたいなキャップみたいのあるからプロハンがどんなに時間詰めても一定時間以上タイム縮まらんのでは?と感じてしまう