【スト6攻略】サガットの評価少しは固まってきた?とりあえずニー打っとく。

ストリートファイター6

結局サガットってどうなの?

ベガ舞ほどお手軽クソ強ではないのは確か

弱くはないけどそこまで強くもない
火力は高い

初見殺し性能はある

弾キャラのはずだったのに…


思ってたよりもピーキーな気がする

タイガー連打してればいい訳ではなさそう

ちょっとむずすぎる

簡単だからサブ向きだな

うおおおおおお!減りすぎ!長すぎ!って部分とううn…って部分があって正しく丁寧に作られてると思う

ところどころの調整に開発の理性を感じる

パニカン引き大P溜めアパカ3000超えコースは苦労した割にシンプルコンボのが案外高いスト6っぽい話

マリーザ使ってた頃を思い出した

高級テリー感

舞視点からすると結構辛い
弾消されるしリーチ違いすぎるしで…

キャラ不利がわかりやすくある

始めたばっかりだからアレだけどコンボ上限見誤って外す人が多いな
アパカ締めせずにスルーして起き攻めしたほうが状況はいいみたいな所もあるし

対戦した目線でだけど下デヨ長すぎねぇ?ってなる

なんていうか想像上のこんなもんだろってサガットの相性が割とそのままな気がする

マゴ「そこまで強くない」
数週間後…

マゴさんの言うことを真に受けるな

こいつニーでなんでも抜けてくるんですけど

やっててもっとニー打つ想定のキャラなんだろうなと思う
多分そこが掘り下げどころになる気がする

頑張って中堅上位ぐらいに感じるなぁ
今バランスが良いのも相まって


とりあえずダイヤ帯はこいつにボコボコにされる

5強のちょい舌ぐらいの位置

ODタイガーODタイガーODタイガーSA1タイガーでバーンアウトにいい削りが入るの大丈夫?

弾は十分な性能だけど砲台だけやってて勝てるゲームじゃないし近距離の強い部分はめっちゃ強いけどもっさり部分もあるしでどことっても今はまだ判断が…って感じ

ジェイミー使いです
サガットは死滅して欲しいぐらいマジできついです
タイガーショット連打がきついです頑張ってパリィやガードしつつ距離詰めても絶望的なリーチ差がきついですなんとか触って酒飲んだらまた触りに行くの超きついです飲まないと論外です

強いかは知らないけど使っててだいぶ楽しいよ

ジェイミーにとってはガイルより辛い可能性ありそう

配信でおもむろ強タイガーニー擦ってるの見るけどガード-5よね?なんで?

4の幻影を見ている

当て方有利あって画面が揺れたら手を出すと死ぬ
揺れなかったら確反

コンボ浅いダイヤ帯にごろごろいるこいつが来週どうなってるのか怖いくらいには現状ちょっと嫌だぞ

DJ目線勇気持って球撃ちしないと負けるから辛い

ラシードくらいのポジションに落ち着きそう

だいぶ強いな…

立ち中Pがお強いようで
立ちしゃがみの大Pもお強いようで

今はわからん殺しできるけど
対策してされ始めたら終わらない?

新キャラ全員そう言われてた
その通りになった奴もいればそうはならなかった奴もいるからわからない

ずっとニーだけ打ってる
楽しい

対戦したらそんなリーチあるキャラでもねーなってなったかも
ニーはうざいけどマリーザ大Kのほうがうぜぇ

エレナよりはわかりやすいと思う

豪鬼からサガットに変えるほどでもない

舞なら行けるだろ~と思ったら立ち大K振るしかやることが…ってなる
課長は消される

硬直50Fもある弾とか怖くて撃てないよ!って言ってる推定胴着使いを(いやその分弾の発生速いし十分だろ…)って目で見てる一部キャラ使いが居る

JPザンギにはいけるんです?

下タイガーはまあ飛び間合いの近場で撃ったらアカン

トレモに籠もるでもなく
ひたすら浅いサガットで一日でレジェンド到達してるの見るとプロってやっぱすげぇわってなる

誰レジェンド行ってんの?
ボンちゃんまだなのに

いま強くないって言ってるやつ正気か?

自分で使っても使いこなせなくて強いかどうかわかりません!

駆けつけ一杯ニー
とりあえずニー
つなぎのニー
〆のニー
ニー

サガットどう?って話題で分からんとしか言いようがないから話広がんねぇだろ
正気か?じゃなくてそこで強い理由を語るんだよお前が

そりゃあ綺麗に飛びに合わされたら硬直50Fはやばいよ?
タイガーショットに合わせるって勘以外じゃ無理だろこれ

プラチナでずっとスタックしてたモダンマンだけどこいつで一気にダイヤ4まで上がったよ

隆との雰囲気がなんかね…

数字は弱いのかもしれないけどやっぱリーチおかしいと思うよ…こっちなんも出来ないよ


初日からマイン終わってね?課長終わってね?ってレベルのキャラも居たのはまぁ確かだし…

1日目で強いだの弱いだのはなんもあてにならん

いわゆる道着使うの初めてだから弾撃ちとか無敵技撃つ感覚がイマイチ掴めないな…

思ったより減らねーいや減ってるとか言うなんかこう微妙な感じ

重ねで10F詐欺れないのと無敵技が最速でも8Fなのが地味にきちい
いや俺がこれまでどっちもイケるキャラ使ってたってのもあるんだが
まあ無敵はともかく詐欺に関してはそもそもそういう戦い方するキャラじゃないんだろうな

ぶっ壊れDLCは初日から話題になるから今こうってことは少なくとも壊れてはいないということか

ニーをしゃがんでガードしてくれる奴らがまだまだ多くて嬉しい
一生しゃがんでてくれ

道着と言われると違和感あるくらいにはヘヴィ過ぎるぞこいつ

でもサガットにキャラ変えしないといけないりゅうきちとかいるんですよ

ニー立たないとジャスパ取れないの理不尽を感じる

アパカの強度にクセがあって対空慣れないと上手く当たらんわこれ

何かちょっと離れた所をウロウロされたらできる事ないよねっていうJPみたいな感じになりそうだけどニーあるだけ大分話は変わるかな

どぐらが言ってるけど「弱いは絶対ない」って感じっぽいな

ワロスSA3とか運び見てもなあ

中堅キャラはそれはそれとして微妙じゃない?

CPUの移動方法がニーなんだけど極まってくるとみんなこうなるのか?

強いかどうかはコサクのMRで測ればいいか…

エレナが宇宙最強ぶっ壊れになっちまう

強い要素と弱い要素の距離が近すぎてわっかんね

運びが端から端いくのは単純にすごい

まぁ難しいことせずにニー打っとくのが一番良い結果になるわ

なんか思った性能と違うって言ってる人多いよな

対空にバリエーションがありすぎてしばらくは評価が難しそう

小技が弱いとは言われてるけどこのリーチで困ることあるんか?となるとスト6からの新参です

運びが強くて複数派生する蹴りがあって弾と昇竜があるキャラです

弾が強い砲台キャラみたいなイメージとは違うね

少なくとも初動ベガや初動舞みたいな強さはないのはそう

ヒット状況で選択肢多すぎて難しそうだホントに

迅雷が思ったより無法じゃなかった
いやいいことなんだけど

癖で大昇竜対空して自爆しまくる

豪鬼から乗り換えるとスピード感の差で余計に窮屈に感じるかもなと

ややこしいことするよりとりあえず引き大から貯め大アパカの方が減ったりするな…

なんだかんだピーキーなキャラなんだろうけど
得意キャラ苦手キャラがガイルと被ってそうなんだよな

二ーがめり込んでも反撃してこない人が多いのでしばらくはこれボれそう

コンボも最初簡単かと思ってたけどやれるルートが多すぎて状況判断力試されるわこれ
とりあえず起き攻め放棄の最大ダメと密着起き攻めと運び重視を一個ずつ覚えたけどそれ以外やろうとするともう頭パンクする

あっやっぱりニーは入れ替えに使えるのか