【Lies of P】重量ステータス振らずに進めてきてしまった結果。

Lies of P

重量ステ振る必要なくね?と思ったら中盤から本当にキツい!
防具とアクセがどんどん重くなる!

中盤にさしかかって筋肉と技量と神秘が20くらいになるお伸び悪くなるし意図的な調整だよねこれ

医者ハンターの末路見ちゃってoh…ってなってる
というか貴族崩れなのに歌姫を嫁にもらっててすごいなこの人

ハァ…ハァ…2時間くらいかかったけどロミオ倒した
一番の敵は再戦のたびに渡らされる梁だった

やっとグリーンモンスター倒したぞ
なんだこの刀は…

使いこなせれば最強の刀
溜め攻撃した時のシャキーンの構え時に敵の攻撃を合わせられればボスだろうと攻撃を中断させられ問答無用でカウンター攻撃を決められるのだ


…むりだな!

ロミオとグリーンモンスターは壁ボスだよね
あいつらマジ強い

グリーンモンスターの第二の暴れがいやらしすぎる…

今日始めたとこだけど最初のボスで助っ人呼んだらダンテみたいな人が1人で倒しちゃった…
これ封印した方がいいやつだな

グリーンモンスター撃破後アリドーロがマップ選択にはいるけどどこにいるんだ…

人形の暴走ってかなり最近の出来事だと思うんだけど狩人様みたいな組織が元からあったのってなんで?
これ以前はなんの活動してたんだろう

チャプター9来たからいよいよDLC買い時か

まだ買ってないけどDLCエリア解禁ってそんな遅いの!?

デカくて動きの分かりにくい非人型モンスターが嫌いです

DLCエリアは露骨な入り口が配置されてるぞ!

ロミオとグリーンモンスターは明らかに壁
黒兎は壁とかじゃなくクソ

サラマンダー+都市でチクチクするハメになったぞグリーンモンスター
わりとジャスガ取りやすい攻撃が多いからなんとかなったが…
赤振り下ろしはやめろ

俺のオヌヌメ武器はブースター柄+金槌だが貴様は?

黒兎そんな難しかったかな
次男以下1人ずつ相手にしてたら長男ほぼ棒立ちだったしちょっとHP多い敵くらいの感覚で2回くらいでクリアできた
群れたらヤバいモブと違って露骨に多対AI組んでて優しさを感じるくらいだった

たまにお前いい加減にしろよってぐらい連撃してくる敵居るよね
回避も適度に使えってことかな

このゲームはブラボのフォロワーなんではい
ジャスガ主体じゃなくて防御手段の1つでしかないと気づかないとロミオで詰まる

黒兎は使ってる武器のモーション次第な気もする
遅いやつだと先に投げられたりするしね…

槍系モーションの武器が急に増えてきて楽になってきたな…

今ちょうど倒したけど黒兎までは簡単すぎたからいきなりギア上げてきた感じがきつかった


ノコギリと警棒のタメだけでほとんど勝てるよ

DLCエリア行けるのはアプデでチャプター5から行けるようになってなかったか?

人形の王は2回目で突破だけどロミオは初見で倒せたな
大司教に凄まじい苦戦したけど…なんか相性あるよな

俺は大司教は苦労せず行けたわ
ケツ取ったら第2形態と第1形態の行動変わらんの欠陥だと思う

スタガー能動的に稼ぎたいけどR2タメでいいのかな

R2溜めでいいよ
なのでR2溜めのモーション早い柄は強い

大司教は大司教のツラほとんど拝まず終わってしまった…
こっち来ないんだもの

スタッガーから砲丸で致命取れる
これだけは覚えて帰ってください

これは内緒の話だけど
人形の膂力で物投げたら滅茶苦茶強いよ

序盤から敵が嫌というほど教えてくれる

人形の肩でモノを投げたら強い!

イージス使ってたらジャスガの必要ないよ

人形の肩で衝撃受け止めるライフルも強い
なんであんなに威力出るんですか

ファルコンアイズもスタッガー貯めやすいよ

ピストル削岩機ってバカみたいな武器手に入れて舞い上がってる
すげえ使いずらい!楽しい!

大司教は弱いがあのマップは何だ
ソウルライクはなぜ梁渡りと毒沼を真似したがるんだ
いらねえからそれ!!!

そ、そんな…じゃあビリビリした大玉転がします…

社長の精神が形になったようだ…

ソウルライクはみんな忌み捨てアスレチックをパクりたがる病にかかっている

いやアノロンだろ

ブラボ好きなんだなぁ…って感じる武器がちらほらあるよね
頭火薬庫か?

何故継続ダメージと移動阻害の沼に砲撃を組み合わせるのか

ボーレタリア1左みたいなのじゃなきゃ許すよ…

ブラボでしか摂取できなかった栄養素が含まれてて美味しいねこのゲーム…

ドア開ける時に左腕壊れるんじゃないかと毎回不安になる
ドア重すぎ!

大司教のとこは明らかに渾身の梁渡りを作ってるとは解る
真似せんでええ!

そんな…ソウルファンならみんな梁渡りが好きなはず…!

NPCスキーの俺はもっと共闘したかった
NPCイベントの方は満足してる

伝説が伝説すぎる

このゲーム梁渡りとそこから突き落としてくる敵やギミック多すぎんだよ!

盾持ちが待ち構えてるの見た時は声出た

迂回路がなければ困っていた…

大玉転がしは辛くはないけど別のステージでも何回も使い回すほどか?となった
やっても2つくらいのマップだろ

爆発槌のモーションかなりギリギリな気がしている
なんかすごく見覚えがある

とりあえずブースターだ
ブースター柄が良い
変形とか小細工に頼ってるつまらん武器に火薬の力を思い知らせるんだ


盾持ちロボはフルミニスの溜め攻撃でハメ殺せるぜ

Pうちの球団に来てくれないかな…

キャッチャーが死んでしまう

人間は酸
人形は電気
カーカスは炎
だけ覚えてればだいたい勝てる

ソウルライクというか宮崎ライクを感じる異常毒沼愛者…

毒沼とか
玉転がしとか
狙撃砲とか
それ出すの1エリアだけでいいんだよ!って奴が再登場するのやめろ!

とりあえずチャプター9まで来たんだけどさ…
もしかして…俺が追い求めて結局わからなかった青褪めた血ってエルゴのことなのか?

これもそうだけど無限機兵も毒沼と梁渡りとかあったな…
やはりソウルライク伝統…

カザンは2つ目の毒沼の死体調べたら
アムリタからまた毒沼かよ…もう嫌だ…って声が聞こえてきてわかってんのかよ!ってなった

悪しき伝統すぎる…

このゲームの梁渡りステージも毒沼ステージも無駄に長いし複数あるのだけは本当によくない
原作はクソだし意地悪いし明らかにこっちの意図を先回りして潰してくる酷さがあるけどなんだかんだ短いと思うんだよ

地名表示の時点であまりにどっかで見たやつで笑っちゃった

フルミニスの見た目かっこよすぎてずっとこれ固定だ
ゼウスガントレットって感じの青銅風の見た目がたまらん
多分フックショットをフル強化した方がいいんだろうけど

発売当初酷評が多かったから買うのやめたけど今はいい感じ?

ver1.2アプデで色々改良されてちゃんと遊べるゲームになったよ
初期はスキル取らないと1回転ばされると起き上がれず死ぬゲームだった
多分強化されて快適になりますよってやりたかったんだろうけどそのせいで序盤が明らかに調整ミス
今はもうデフォルトになってるしスキル習得アイテムも最初の拠点で店売りになっててかなり緩和されてる

最近スレ見るからセールかと思ったらフリプかよ
俺もやる