【モンハン】昔は抜刀斬りコロリンが安定だった。

モンハン

昔は抜刀斬りと抜刀溜め斬りするだけで強かったんじゃよ…

昔は溜め斬りが無かったんじゃよ…

昔は太刀も大剣だったんじゃよ

ゲームスピードが早くなって操作も複雑になって武器が多彩になって武器複数種使い分けるのがいいかげんキツくなってきたんじゃよ

溜め斬りは2で追加された技だからな…
普段右スティック前に倒して縦斬りするところで後ろに引いて溜める気持ち良さはたまらん

スティックからボタン操作に変更になった時に抜刀斬りが全くできなくて10年ほど大剣使わなかったな…


昔ってほど昔じゃないけどタルタロス好き

15年くらい前じゃない?昔でいいと思う

今も肩に角生やして角振り回したい時もある

ワシはdosからの古参じゃがワイルズはガンスとランスと片手を使い分けておるよ
ワイルズは比較的強いモーション多いから武器によっては複数持ち余裕じゃよ

金ピカの板いいよね

俺は激昂斬で行く

抜刀コロリンだけで戦いたいのう…溜め…?

スティックで攻撃してたのは面白すぎる
やっぱり初期モンハンは奇作の類だよ…

ソニーが出してた模範アクションのサルゲッチュが右スティック攻撃だから全然そんなことないよ…

が右スティック攻撃だから全然そんなことないよ…
やっぱりサルゲッチュは奇作の類だよ…

だいたいの作品で中堅くらいの立ち位置のイメージ

右スティックといえばカメラ移動なんてのがまだ固まってない頃だしね
何に使うか模索してた時代だった

大丈夫大丈夫狂走薬飲んでスティック下に押してるだけだから

なんだよタックルって…ってずっと思ってる

肩じゃよ
男は肩

そういや鉄機もカプコンだったな…

当たれば気持ちいいよね真溜め

抜刀金色アーティとか言う一世を風靡したセット

未だにブレイヴ大剣に囚われているプレイヤーは多い


タックルやらスリンガー弾やらで儀式めいた動きしてた時代奇天烈すぎた

え!大タルに真溜め二段目を!?

大剣ってシンプル故に味付けが難しそう

4G最強の武器だった思い出

流斬りハンティングエッジ構築がクソ楽しかったからあれは常に欲しい

前入れで縦斬り横入れで横斬りってかなり直感的に動けてたのは割と好きだった
片手剣で右スティックボロボロになる…

同じ手数武器でもGで生えた双剣は鬼人化してスティック下に倒すだけだったしな…

W~SBまでがなんか変なだけであとは概ね初心者向けと言ってもいいのではないか

モンハン初心者にスレ画を握らせると抜刀したままのっしのっし歩き出すから…

片手剣も長いこと初心者向け武器では無かったよね

片手に火力不足を覚えたらもう初心者じゃないから…

なんだかんだでSB大剣好きよ

SBの大剣は結構初心者向けだと思う

初期は酷い言われようだったハンティングエッジ

ライズのころのハンティングエッジとデュエルヴァインはシンプルにゴミだったよ

片手剣が火力低かったことあったっけ…?

安定のヒットアンドアウェイに熟れてきたら火力不足になると思う
張り付いたら大体の作品でそれなりの火力出るけど

最近の大剣ちょっと短い問題

サンブレの時はゲームスピード早すぎてまともに溜めを当てれなかった…

ちゃんと小樽投げろ

打撃からスタンの役割を奪った最初の罪深き武器です

ボウガンではなく?

いいじゃん所詮目眩なんてハンマーにとっても後付けの効果なんだしさ
後から他武器についても文句は言えんだろう

なんならいまでも抜刀ころりんしてるだけで十分強いんじゃよ…

溜めなかった初代ってずっと抜刀コロリン納刀?

初代MHは今と操作法自体違うから…

縦斬り切り上げ薙ぎ払いコンボじゃない?

いくら強いからって小タル自演は見た目がダサくてちょっと…

大剣って一発がでかいだけで普通はそんな火力高い武器じゃねえから…

良くも悪くもブレイブ大剣を体験するとほかの大剣使っても違う!!ってなる

流斬りいいよね…ハイパーアーマーで死ぬのもいい…

ワシは大剣に集中、相殺、競り合いを与えたワイルズの功績を忘れてはおらん…
それ以外はクソじゃがあの楽しさだけは忘れてはおらん…

いちいち小タルすんのも何か嫌だったし
流斬りもしっくり来なかったからSBは結構キツかった

大剣って大体の場合実戦で出せる火力は最底辺だよね…

それは流石に使い方が悪そう


ブレイブ大剣に心が囚われてる若ねぇ…
ブレイブ大剣っぽい感じで進化して欲しかった若

大剣はむしろ4Gの印象で壁殴りDPSはそこまでだけど実戦では置き溜めしてトップクラスの火力叩き出してるイメージだった

アーティラートだけ作っておけばよくてな…

ジャスガと相殺でいなして溜め当てるワイルズ大剣はブレイブに近いのではないか
流石に遠いか

Wの時よりは近いんじゃないかな

溜め武器になる前はなぎ払いと切り上げ交互に出し続ける武器だったよ
味方は打ち上がる

今は色々やれるけど何だかんだ古の抜刀大剣でも戦えるのは有難い

流れ斬りとかいう飽きた人用のオモチャ

古のデンプシーの息吹を感じて好きだった

あれは属性特化してハンティングエッジの下突きで気持ちよくなるためにある

真溜めあたりからよくわからんのじゃよ

うんこぶつけて真溜め

初心者向けとか言う人多いけどワイルズですら扱うのむっず!ってなったよ
太刀とかに比べて位置取りとかむずかしすぎる

寝ている所からガードして後ろ向きに前転1回で二段目だけ当てらるのは覚えやすくて良かった
あっちょっとズレる

眠ったか…大剣さんお願いします!

太刀は使うだけなら一番簡単ってくらいの武器だし比較対象にならないよ

そりゃ使うだけなら何でも使えるけどさぁ!
(赤くならない練気ゲージ)

何かの事情で大剣を使わざるを得なかったとき抜刀ころりんをして攻略してたんじゃよ

IB大剣お手軽で好きだったけど強化撃ち真溜めが便利過ぎて結局途中の手順すっとばした方強いのはいいのかこれ?とは思ってた

なんとなく火力あるように見える
横でなんかガリガリしてる双剣の方が火力ある

んなことやらんくてもいいよってのは分かった上でライズは自演の存在がめんどくて他の武器行ってた

流斬り強いかはともかく好きだったから復活してくんないかなとか思ってる
需要がそこまでないのもわかってる

次回作ではなぎ払いと斬り上げの見た目だけ流斬りっぽくすると思ってた
なんか斬り上げが弾けた

俺がライズかワールドの闘技場やるとき抜刀ころりんおじさんがそこには居たようだ

横ペチ強化撃ち真溜めの流れ実は結構好き
動きが美しい

真とか改とかできない代わりに普通の溜めの倍率上がるスタイルくだち

抜刀術+大剣ですらそうやって使うかはビルドというよりプレイスタイルの問題なんで武器スキルにされても…ってなったなぁ

サンブレの溜め威糸呵成真溜めが出来なかった
Xで溜めてる最中にL+Xってどうやるん?X一回離しちゃっていいの?

XXの大剣のスタイルってどれ使ったらいいの?

ブレイブ大剣が好きだった
W以降はちょっと個人的にピンと来なくて最近はスラアク使ってる

放置してたXXを進めるうちにブレイヴ大剣が大剣の戦い方の完成系だってのがよくわかった
イナシでへばりつけるのと強溜めをすぐに繰り出せるのが攻防一体すぎる

ブレイヴ大剣のその場抜刀強溜めのコマンド最近になって初めて知った

強の上に真を作るこれは許そう
余計な一回転を入れたのとカウンター系の動きが一番火力出せるのは嫌い

一撃最強にして欲しいよな

睡眠ブメオトモとブレイヴ大剣の組み合わせがそれはもう強くてな

抜刀力大剣では打撃属性必要部位の破壊はできないから…

ソロだとブシドーもいいぞ

ブレ大剣強いけどゲージ溜め直すの面倒になってきちゃって最後の方はギルドとかブシ使ってたな

いつの間にかディア防具がランスの物になっていて悲しかった